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作者: 董睿,张明皎编著
出版社:中国电力出版社,2001
简介: 本书以当前最流行的三维动画软件MAX与Maya为工具,真实地现现了二次世界大战中一个精彩的战斗场面。通过这个精彩的实例,向读者介绍了MAX与Maya的使用以及它们之间如何协同工作,如何获得最终的完美效果。 本书内容上不仅仅注重于技巧训练,更重要的是讲述了一种创作思维,并第一次引入了创作流程的概念,如:①电影脚本的编写;②动画前期准备,也括软件的设置、硬件的配置、场景的设计、模型图纸的绘制、各类贴图的制作及其他素材的收集;②建模,包括场景、物体、人物建模;④动画制作,这一部分是脚本分镜头的实现过程,同时包括灯光、相机的设置,还有全部特殊效果的表现;⑤渲染输出并后期合成,包括音效、字幕等。 本书语言生动、线索清晰,既可供动画制作人员参考,也可供普通爱好者作为自学教材使用。
出版社:中国电力出版社,2001
简介:本书将着重讲解如何编写、设计一个USB外设并使之与PC通信所需的代码。本书分析透彻,易于理解,是一本关于USB的不可多得的技术参考书籍。它不仅对初学者有帮助,而且对熟练掌握USB的高级技术人员也受益匪浅。本书共分十九章,每一章针对一个核心问题进行阐述。 本书适合于所有从事计算机软硬件开发工程师、技术人员使用。
作者: 靳立强等编著
出版社:中国电力出版社,2001
简介: Flash 是Macromedia公司推出的用于网络动画制作的软件。本书结合精选的典型实例,系统地介绍了利用Flash设计制作动画的详细过程和方法。全书共分13章,介绍了Flash的安装配置,绘画技巧,工具使用,位图和文本对象的编辑,图库管理,图层的使用,声音的导入和控制,动画的创建、检测、输出与发布;同时对ActionScript脚本编程语言做了详细的介绍。本书实例典型,操作简单明了,举例恰当实用,易于理解,是深入了解和学习Flash软件的不可多得的参考书籍。 本书适合Flash的初级到高级水平的读者使用,既可作为培训教材和网页制作工程师的参考书籍,也可供有志于从事网页设计以及制作Flash动画电影的广大计算机爱好者阅读。
作者: 郑元飞著;健莲科技改编
出版社:中国电力出版社,2001
简介:本书深入浅出地介绍了如何使用程序编辑器PilRC&GCC进行Palm程序设计,它是一本不可多得的工具书。本书共分九章。全书内容丰富,讲解透彻,易于掌握,涵盖了大部分程序设计所需的基本概念和原则,并对每个PalmOS函数都做出了解释。 本书可作为程序员、专业计算机软件开发人员的技术参考书。 本收可以使有经验的C语言程序设计师马上从无到有建立Palm掌上型电脑的应用程序。本书采用简单明了的步骤,提供读者所需要的信息。只要你稍微了解C语言,就会发现写个Palm程序并不是一件困难的事情。本书的内容相当丰富,涵盖了大部分程序