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作者: 胡仁喜,杨雪静等编著
出版社:机械工业出版社,2013
简介:胡仁喜等编著的《Fireworks CS6中文版入门与提高实例教程(附光盘)》首先简单介绍了Fireworks CS6的新增特性,之后重点介绍了Fireworks CS6的常用工具及其特色操作,并给出最常见的精彩实例。本书在章节安排上由简入深,适合刚入门的网站设计人员使用,也可以作为熟练网站开发人员的参考书,也是广大网页爱好者的一个好伙伴
作者: 张日晶,杨雪静等编著
出版社:中国建筑工业出版社,2012
简介:SketchUp建筑草图大师是谷歌公司的软件。全书共分10章,其中第1章介绍SketchUp 8.0操作界面,以及操作界面中绘图最重要的工具栏的简介,还对在实战绘制前常用的初始绘图环境设置以及显示设置和视图转换等做详细的阐述。第2章介绍了SketchUp 8.0的绘图工具、常用工具和编辑工具等。第3章介绍了SketchUp 8.0中“捕捉”、“坐标系”、“ 地形”和“组件”等建摸中的重难点内容,还对 “材质”、“阴影”、“动画”和“照片匹配”等高级命令进行详细阐述。第4章主要介绍创建型插件工具的具体应用。第5章介绍编辑型插件的具体应用。第6章主要介绍修改型插件的具体应用。第7章是介绍SketchUp 8.0的动画功能,主要包括SketchUp 8.0的动画基础知识以及阴影动画和生长动画的创作过程,掌握SketchUp 8.0的动画制作能力对于表现自己的设计方案有很大的好处。第8章讲述了目前城市建筑中最常见的高层建筑的建模思路和过程,向读者介绍了SketchUp 8.0建模的一般方法和技巧。第8章是通过一个简单的别墅建模的实例向读者演示SketchUp 8.0进行模型创建最基础的思路和方式方法。第10章是本书的综合应用,本章通过一个古塔的模型的创建将前面几章中所介绍过的内容进行综合应用,并着重介绍在SketchUp 8.0中曲面的创建方法。本书内容由浅入深,实例丰富有趣,对读者进行SketchUp 8.0建筑建模有很好的指导作用。
作者: 胡仁喜,杨雪静等编著
出版社:机械工业出版社,2013
简介:杨雪静、胡仁喜等编著的《Illustrator CS6中文版标准实例教程》是专门讲解Illustrator CS6软件使用方法与技巧的应用教程。全书共分13章,依次介绍了Illustrator CS6快速入门和认识Illustrator CS6工作环境、绘制基本图形、图形的选择和编辑、路径的创建和编辑、图形填充与混合、面板的运用、使用画笔和符号工具、文本的创建与编辑、图表的制作与运用、滤镜和效果、文件的优化与打印输出,并在第13章给出几个大型综合实例。 《Illustrator CS6中文版标准实例教程》内容丰富,结构清晰,讲解深入浅出,结合实例和丰富的插图,以详细具体的步骤介绍完成各项功能的操作。本书不仅是准备学习和正在学习平面设计人员的最佳自学参考和使用指导书,同时可作为大专院校相关专业师生自学、教学参考书和社会各类培训班用教材。
作者: 王宏,杨雪静编著
出版社:清华大学出版社,2012
简介: 所属分类:计算机网络 > cad cam cae > autocad及计算机辅助设计 > 本书是以最新的 autocad2012版本为演示平台,着重介绍 autocad2012中文版的新功能及各种基本操作方法和技巧,还添加了具体的应用实例。全书分为 11章,分别介绍了 autocad2012入门、图层与图纸、简单二维绘制与编辑命令、文字与表格、复杂二维绘图与编辑命令、尺寸标注、辅助绘图工具、绘制和编辑三维表面以及实体造型、机械设计工程实例和建筑设计工程实例等内容。本书几乎涵盖所有绘图命令的讲解,同时紧随小实例,最后两章以完整实例形式介绍cad在机械与建筑设计方面的应用。 本书面向初、中级 cad用户以及工程技术人员编写,旨在帮助读者用较短的时间快速熟练地掌握 autocad的绘图应用技巧,并提高绘图质量、节省绘图时间。为了方便读者更加直观地学习此书内容,随书配赠了 多媒体教学光盘,其中包括全书实例操作过程演示avi文件及实例源文件。 第1篇 二维绘制篇 第1章 autocad2012入门 1.1 操作界面 1.2 配置绘图系统 1.3 文件管理 1.4 绘图辅助工具 1.4.1 精确定位工具 1.4.2 图形显示工具 1.5 基本输入操作 1.5.1 命令输入方式 1.5.2 命令的重复、撤销、重做 1.5.3 命令执行方式 1.5.4 数据输入法 1.6 设置绘图环境 1.6.1 设置图形单位 1.6.2 设置图形界限 1.7 实例——样板图绘图环境设置 1.8 上机操作 第2章图层与图纸 2.1 图层的设置 2.1.1 利用对话框设置图层 2.1.2 利用工具栏设置图层 2.2 颜色的设置 2.3 线型的设置 2.3.1 在“图层特性管理器”对话框中设置线型 2.3.2 直接设置线型 2.4 线宽的设置 2.4.2 直接设置线宽 2.5 视口与空间 2.5.1 视口 2.5.2 模型空间与布局空间 2.6 出图 2.6.1 打印设备的设置 2.6.2 创建布局 2.6.3 页面设置 2.7 实例——样板图图层设置 2.8 上机操作 第3章简单二维绘制与编辑命令 3.1 直线类图形绘制 3.1.1 直线段 3.1.2 实例——螺栓的绘制 3.1.3 构造线 3.2 圆类图形绘制 3.2.1 圆 3.2.2 实例——连环圆的绘制 3.2.3 圆弧 3.2.4 实例——五瓣梅的绘制 3.2.5 圆环 3.2.6 椭圆与椭圆弧 3.2.7 实例——洗脸盆的绘制 3.3 平面图形绘制 3.3.1 矩形 3.3.2 实例——方头平键的绘制 3.3.3 正多边形 3.3.4 实例——卡通造型的绘制 3.3.5 创建面域 3.4 点的绘制与标示 3.4.1 点 3.4.2 等分点与测量点 3.4.3 实例——棘轮的绘制 3.5 编辑对象的选择 3.6 删除及恢复对象 3.6.1 删除对象 3.7 复制编辑对象 3.7.1 复制对象 3.7.2 实例——办公桌的绘制 3.7.3 镜像对象 3.7.4 实例——整流桥电路 3.7.5 偏移对象 3.7.6 实例——挡圈的绘制 3.7.7 阵列对象 3.7.8 实例——影碟机 3.8 改变对象位置 3.8.1 旋转对象 3.8.2 实例——曲柄 3.8.3 移动对象 3.8.4 实例——餐厅桌椅的绘制 3.8.5 缩放对象 3.8.6 实例——紫荆花 3.9 上机操作 第4章文字与表格 4.1 文本样式 4.2 文本标注 4.2.1 单行文本标注 4.2.2 多行文本标注 4.2.3 实例——在标注文字时插入“±”号 4.3 文本编辑 4.4 表格 4.4.1 定义表格样式 4.4.2 创建表格 4.4.3 表格文字编辑 4.4.4 实例——绘制机械制图样板图 4.5 上机操作 第5章复制二维绘图与编辑命令 5.1 多段线 5.1.1 绘制多段线 5.1.2 实例——轴的绘制 5.2.1 绘制样条曲线 5.2.2 实例——局部视图的绘制 5.3 多线 5.3.1 绘制多线 5.3.2 定义多线样式 5.3.3 编辑多线 5.3.4 实例——墙体的绘制 5.4 改变几何特性类命令 5.4.1 修剪命令 5.4.2 实例——卫星轨道的绘制 5.4.3 延伸命令 5.4.4 实例——空间连杆的绘制 5.4.5 拉伸命令 5.4.6 拉长命令 5.4.7 实例——手柄 5.4.8 圆角命令 5.4.9 实例——挂轮架的绘制 5.4.10 倒角命令 5.4.11实例——轴的绘制 5.4.12 打断命令 5.4.13 实例——删除过长中心线 5.4.14 打断于点命令 5.4.15 分解命令 5.4.16 合并命令 5.4.17 光顺曲线 5.5 对象编辑命令 5.5.1 钳夹功能 5.5.2 实例——利用钳夹功能编辑图形 5.5.3 修改对象属性 5.5.4 实例——花朵 5.6 图案填充 5.6.1 基本概念 5.6.2 图案填充的操作 5.6.3 编辑填充的图案 5.6.4 实例——足球的绘制 5.6.5 实例——阀盖零件图 5.7 上机操作 第6章 尺寸标注 6.1 尺寸样式 6.1.1 新建或修改尺寸样式 6.1.2 “线”选项卡 6.1.3 符号和箭头 6.1.4 文字 6.1.5 调整 6.1.6 主单位 6.1.7 换算单位 6.1.8 公差 6.2 标注尺寸 6.2.1 长度型尺寸标注 6.2.2 实例——标注螺栓尺寸 6.2.3 对齐标注 6.2.4 角度型尺寸标注 6.2.5 直径标注 6.2.6 实例——标注曲柄 6.2.7 基线标注 6.2.8 连续标注 6.2.9 实例——标注挂轮架 6.2.10 快速尺寸标注 6.3 引线标注 6.3.1 利用 leader命令进行引线标注 6.3.2 利用 qleader命令进行引线标注 6.3.3 实例——标注止动垫圈尺寸 6.4 形位公差标注 6.5 综合实例——完成阀盖零件图尺寸标注 6.6 上机操作 第7章辅助绘图工具 7.1 图块操作 7.1.1 定义图块 7.1.2 图块的存盘 7.1.3 实例——将图形定义为图块 7.1.4 图块的插入 7.1.5 实例——标注阀体表面粗糙度 7.1.6 动态块 7.1.7 实例——动态块功能标注阀体粗糙度 7.2.1 定义图块属性 7.2.2 修改属性的定义 7.2.3 图块属性编辑 7.2.4 实例——属性功能标注阀体粗糙度 7.3 设计中心 7.3.1 启动设计中心 7.3.2 插入图块 7.3.3 图形复制 7.4 工具选项板 7.4.1 打开工具选项板 7.4.2 新建工具选项板 7.4.3 向工具选项板中添加内容 7.4.4 实例——绘制居室布置平面图 7.5 上机操作 第2篇 三维绘制篇 第8章绘制和编辑三维表面 8.1 三维坐标系统 8.1.1 坐标系设置 8.1.2 创建坐标系 8.1.3 动态坐标系 8.2 观察模式 8.2.1 动态观察 8.2.2 视图控制器 8.3 显示形式 8.3.1 消隐 8.3.2 视觉样式 8.3.3 视觉样式管理器 8.4 绘制基本三维网格 8.4.1 绘制网格长方体 8.4.2 操作实例——足球门的绘制 8.5 绘制三维网格曲面 8.5.1 直纹曲面 8.5.2 平移曲面 8.5.3 边界曲面 8.5.6 平面曲面 8.6 编辑三维曲面 8.6.1 三维镜像 8.6.2 三维阵列 8.6.3 对齐对象 8.6.4 三维移动 8.6.5 三维旋转 8.6.6 实例——圆柱滚子轴承的绘制 8.7 上机操作 第9章实体造型 9.1 创建基本三维实体 9.1.1 创建长方体 9.1.2 圆柱体 9.2 布尔运算 9.2.1 布尔运算简介 9.2.2 实例——密封圈立体图 9.3 特征操作 9.3.1 拉伸 9.3.2 旋转 9.3.3 实例——压紧套立体图 9.3.4 扫掠 9.3.5 实例——双头螺柱立体图 9.3.6 放样 9.3.7 拖拽 9.4 剖切视图 9.4.1 剖切 9.4.2 实例——阀芯立体图 9.4.3 剖切截面 9.4.4 截面平面 9.4.5 实例——阀杆立体图的绘制 9.5 实体三维操作 9.5.1 倒角 9.5.2 实例——螺母立体图 9.5.3 圆角 9.5.4 实例——阀体的创建 9.6.1 拉伸面 9.6.2 复制面 9.6.3 实例——扳手立体图的绘制 9.6.4 抽壳 9.6.5 实例——闪盘的绘制 9.7 渲染实体 9.7.1 贴图 9.7.2 材质 9.7.3 渲染 9.7.4 实例——阀盖立体图的绘制 9.8 三维装配 9.8.1 干涉检查 9.8.2 实例——三维球阀装配图 9.9 上机操作 第3篇 综合实例篇 第10章机械设计工程实例 10.1 机械制图概述 10.1.1 零件图绘制方法 10.1.2 装配图的绘制方法 10.2 阀体零件图 10.2.1 配置绘图环境 10.2.2 绘制阀体 10.2.3 标注球阀阀体 10.3 球阀装配图 10.3.1 组装球阀装配图 10.3.2 标注球阀装配图 10.3.3 完善球阀装配图 第11章建筑设计工程实例 11.1建筑绘图概述 11.1.1建筑绘图的特点 11.1.2建筑绘图分类 11.1.3总平面图 11.1.4建筑平面图概述 11.1.7建筑详图概述 11.2绘制别墅总平面图 11.2.1绘制辅助线网 11.2.2绘制新建建筑物 11.2.3绘制辅助设施 11.2.4图案填充和文字说明 11.3绘制底层建筑平面图 11.3.1绘制建筑辅助线网 11.3.2绘制墙体 11.3.3绘制门窗 11.3.4绘制建筑设备 11.3.5尺寸标注和文字说明 11.4绘制二层建筑平面图 11.4.1绘制建筑辅助线网 14.4.2 绘制墙体 14.4.3 绘制门窗 14.4.4 绘制建筑设备 14.4.5 尺寸标注和文字说明 11.5绘制南立面图 11.5.1绘制底层立面图 11.5.2绘制二层立面图 11.5.3整体修改 11.5.4立面图标注和说明 11.6绘制北立面图 11.6.1绘制底层立面图 11.6.2绘制二层立面图 11.6.3整体修改 11.6.4立面图标注和说明 11.7绘制别墅楼梯踏步详图 完整的cad绘图知识与命令详解 快速掌握 autocad的绘图技巧 提升你的实战技能
作者: 胡仁喜,杨雪静等编著
出版社:机械工业出版社,2013
简介:Flash CS6是著名影像处理软件公司Adobe最新推出的网页动画制作工具。由于Flash所创作的网页矢量动画具有图像质量好、下载速度快和兼容性好等优点,因此它现在已被业界普遍接受,其文件格式已成为网页矢量动画文件的格式标准。和过去的版本相比,FlashCS6更加确定了Flash的多功能网络媒体开发工具的地位。 胡仁喜、杨雪静等编著的《Flash CS6中文版入门与提高实例教程(附光盘)》旨在使用户快速掌握Flash CS6,并尽可能多地提供一些实例,算是抛砖引玉。 本书是一本全面介绍使用Flash CS6制作Flash动画的书籍,本书从快速入门、技巧提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。
作者: 王佩楷[等]编著
出版社:机械工业出版社,2012
简介:本书是一本全面介绍使用Flash CS5、Dreamweaver CS5与Fireworks CS5网页制作工具进行网页和网站制作的教材,旨在教授读者学习创建网页、网站。全书共分17章:第1章介绍了网页制作基础;第2章介绍Dreamweaver CS5中文版基础知识;第3章介绍基本网页制作;第4章介绍网页布局技术;第5章介绍动态网页效果;第6章介绍Fireworks CS5中文版基础知识;第7章介绍对象的绘制与编辑;第8章介绍制作动画效果;第9章介绍编辑Web对象;第10章介绍图像的优化与导出;第11章介绍Flash CS5中文版基础知识;第12章介绍处理图像与文本;第13章介绍元件、实例和库;第14章介绍创建动画;第15~17章介绍三个网站制作综合实例。本书内容丰富、结构严谨、讲解详尽、实例典型、极富启发性,适合初中级用户、各类网页、网站设计人员使用,可作为大专院校相关专业学生或社会培训班的教材,也可以作为熟练掌握网站开发人员的参考书。本书附有一张多媒体光盘,包含实例源文件和素材文件以及实例操作过程配音讲解AVI文件,可以帮助读者形象直观地学习。
作者: 胡仁喜,杨雪静等编著
出版社:机械工业出版社,2013
简介:胡仁喜和杨雪静编著的《Fireworks CS6中文版标准实例教程》内容介绍:Fireworks中集成了丰富的滤镜效果和一些常用样式,这些都是Adobe公司在生产时精心挑选出来的,在网页设计时给用户和设计者带来很大的便利。此外通过导入和导出操作可以将编辑的对象导出到图形制作开发环境,如Photoshop和Web代码编写环境、Dreamweaver等环境。此外,Fireworks集成的丰富的动画功能使开发人员在设计时免去编写代码的烦恼,通过使用其中的元件间的插帧技术,Fireworks可以自动生成动画效果。在设计完成时,开发人员还可以根据网站使用的环境对设计的网页进行优化,使其满足客户的需求。
作者: 胡仁喜,杨雪静等编著
出版社:机械工业出版社,2010
简介: 本书是一本全面介绍使用Flash CS5制作Flash动画的教材,旨在使用 户快速掌握Flash CS5。全书共分10章。第1章是Flash CS5的入门基础,分 别介绍了Flash CS5的有关概念和软件界面;第2章介绍绘图基础和文本的 使用;第3章介绍元件和实例;第4章介绍图层和帧的相关知识;第5章介绍 动画制作基础;第6章介绍交互动画;第7章介绍滤镜和混合模式;第8章介 绍ActionScript基础;第9章介绍组件;第10章通过3个综合实例对前面所 学的理论知识进行总结和应用。 本书面向初中级用户、各类网页设计人员,也可作为大专院校相关专 业学生或社会培训班的教材。
作者: 胡仁喜,杨雪静等编著
出版社:机械工业出版社,2013
简介:胡仁喜、杨雪静等编著的《Dreamweaver CS6中文版标准实例教程》以理论与实践相结合的方式,循序渐进地讲解使用Dreamweaver CS6制作静、动态网页及创建网站的方法与技巧。全书分为14章,介绍了Dreamweaver CS6的特点、功能、使用方法和技巧。具体内容包括:网页制作基础知识、Dreamweaver CS6简介、网站的构建与管理、处理文字与图形、制作超链接、HTML与CSS基础、表格和AP元素、创建框架网页、应用表单、Dreamweaver的内置行为、制作多媒体网页、统一网页风格、动态网页基础儿童教育网站设计综合实例等。 《Dreamweaver CS6中文版标准实例教程》实例丰富、内容翔实、操作方法简单易学,不仅适合对网页制作和网站管理感兴趣的初、中级读者学习使用,也可供从事网站设计及相关工作的专业人士参考。 本书附有一张光盘,内容为教材综合实例部分所有网页文件的源代码和操作过程录屏讲解动画以及专为教师授课准备的PPT文件,供读者学习和教师授课使用。
作者: 杨世英、杨雪静、胡仁喜等编著
出版社:机械工业出版社 2016年09月
简介:本书是一本全面介绍使用FlashCC制作Flash动画的教材,旨在使用户快速掌握FlashCC。全书共分10章。第1章是FlashCC的入门基础,介绍了FlashCC的有关概念和软件界面;第2章介绍绘图基础和文本的使用;第3章介绍元件和实例;第4章介绍图层和帧的相关知识;第5章介绍动画制作基础;第6章介绍交互动画;第7章介绍滤镜和混合模式;第8章介绍ActionScript基础;第9章介绍组件;第10章通过4个综合实例对前面所学的理论知识进行总结和应用。本书面向初中级用户、各类网页设计人员,也可作为大专院校相关专业学生或社会培训班的教材。
作者: 杨世英,杨雪静等编著
出版社:机械工业出版社,2011
简介: 由杨世英和杨雪静编著的《Dreamweaver CS5中文版标准实例教程》以 理论与实践相结合的方式,循序渐进地讲解了使用Dremnweaver CS5制作静 、动态网页网站的方法与技巧。全书分14章介绍了Dreamweaver CS5的特点 、功能、使用方法和技巧。具体内容包括:网页制作基础知识, Dreamweaver CS5简介、网站的构建与管理、处理文字与图形、制作超链接 、HTML与CSS基础、表格和AP元素、创建框架网页、应用表单、 Dreamweaver的内置行为、制作多媒体网页、统一网页风格、动态网页基础 和儿童教育网站设计综合实例等。 《Dreamweaver CS5中文版标准实例教程》实例丰富、内容翔实、操作 方法简单易学,不仅适合对网页制作和网站管理感兴趣的初、中级读者学 习使用,也可供从事网站设计及相关工作的专业人士参考。 本书附有一张光盘,内容为教材综合实例部分所有网页文件的源代码 和操作过程录屏讲解动画以及专为教师授课准备的PPT文件,供读者学习和 教师授课使用。
作者: 杨雪静、胡仁喜等编著
出版社:机械工业出版社 2016年09月
简介:本书介绍网页动画创作软件——FlashCC的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例,大量的图示,详细地介绍了FlashCC的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。作者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。本书内容包括FlashCC的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作好的作品导出与发布,最后提供了6个当今最流行、也是最经典的综合实例的制作方法。本书内容翔实,提供了读者多年的网页制作经验,既适合初级用户入门学习,也适合中、高级用户作为参考。
作者: 胡仁喜,刘昌丽,杨雪静等编著
出版社:机械工业出版社,2010
简介: 《Flash CS5入门与提高实例教程(中文版)(附光盘)》介绍网页动画创作软件——Flash CS5的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例,大量的图示,详细地介绍了Flash CS5的基本功能与技巧。《Flash CS5入门与提高实例教程(中文版)(附光盘)》从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。作者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。《Flash CS5入门与提高实例教程(中文版)(附光盘)》内容包括Flash CS5的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作好的作品导出与发布,最后提供了6个当今最流行、也是最经典的综合实例的制作方法。 《Flash CS5入门与提高实例教程(中文版)(附光盘)》内容翔实,包含了读者多年的网页制作经验,既适合于初级用户入门学习,也适合于中、高级用户作为参考。
作者: 杨雪静,甘勤涛,吴晓春等编著
出版社:机械工业出版社,2007
简介: 本书首先简单介绍了fireworks 8的新增特性,之后重要介绍了fireworks 8的常用工具及其特色操作,并给出最常见的精彩实例。全书共分3篇15章,第1篇快速入门,包括认识fireworks 8、fireworks 8的文件操作、对象的简单操作、矢量图像和位图图像、文本对象和效率工具。第2篇技能提高,包括元件、样式、层、滤镜和效果、按钮、动画和效果、热区和切片的使用以及优化和导出,同dreamweaver等网页制作软件的结合应用。第3篇实例给出了fireworks在不同应用领域中的实例操作,包括制作静态对象、动画和web页的简单工具,并给出不同风格的设计供读者学习参考。 本书在章节安排上由简入深,适合刚入门的网站设计人员使用,也可以作为熟练网站开发人员的参考书,也是广大网页爱好者的一个好伙伴。
作者: 张培,杨雪静,甘勤涛等编著
出版社:机械工业出版社,2007
简介: Dreamweaver CS3是Macromedia公司最新推出的完美的网站及网络应用 程序制作软件。本书以理论与实践相结合的方式,循序渐进地讲解使用 Dreamw eaver CS3制作静、动态网页网站的方法与技巧。 全书分为3篇16章,全面、详细地介绍了Dreamweaver CS3的特点、功 能、使用方法和技巧。具体内容为:第1篇“快速入门”,介绍了 Dreamweaver CS3 最基本的功能,内容包括概述(基本特点和新增功能)、 HTML与CSS基础、构建本地站点、文本与超级链接、图像和媒体以及表格技 术等。第2篇“技能提高”,介绍了Dreamweaver CS3的高级功能,内容包 括行为、层和框架、表单的应用、模板和库、定制Dreamweaver CS3和JSP 动态网站制作等。第3篇“ 实战演练”,介绍了4个不同风格网站综合实例 的详细制作步骤。本书实例丰富、内容翔实、操作方法简单易学,不仅适 合对网页制作和网站管理感兴趣的初、中级读者学习使用,也可供从事网 站设计及相关工作的专业人士参考。 本书附有一张光盘,内容为教材 综合实例部分所有网页文件的源代码及相关资源,供读者学习中使用。
作者: 张培,安洁,杨雪静等编著
出版社:机械工业出版社,2007
简介:《动态网页设计教学与实践丛书·Flash CS3入门与提高实例教程》介绍卓越的网页动画创作软件——Flash CS3。《动态网页设计教学与实践丛书·Flash CS3入门与提高实例教程》用丰富的实例、大量的图示,详细地介绍了Flash CS3的基本功能与技巧。《动态网页设计教学与实践丛书·Flash CS3入门与提高实例教程》从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。《动态网页设计教学与实践丛书·Flash CS3入门与提高实例教程》从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。 《动态网页设计教学与实践丛书·Flash CS3入门与提高实例教程》内容包括FlashCS3的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法,以及如何将制作好的作品导出与发布,最后提供了6个当今最流行、也是最经典的综合实例的制作方法。
作者: 孟培,杨雪静编著
出版社:电子工业出版社,2014
简介:(1)软件版本新,内容全面,实例丰富,实用性强。 (2)不拘泥于AutoCAD知识讲解,而是注重绘图与设计的完美结合。 (3)介绍软件操作的基本方法和技巧,从而使读者掌握园林设计的思路和方法。 (4)作者具有该领域非常丰富的写作经验,是Autodesk中国认证考试中心的首席专家。