C++游戏编程
光盘
作者: 邹吉滔,姚雷,易巧玲编著
出版社:清华大学出版社,2011
简介: 《C++游戏编程》介绍如何用C++语言进行游戏程序开发。全书可分为
C++语言的基础语法、面向对象编程技术、标准模板库的应用三个部分,共
18章,主要内容包括:概观程序设计,开发环境简介,基本数据类型,运
算符与表达式,程序的结构,宏和编译预处理,数组,函数与程序结构,
指针和引用,结构、联合、枚举,类与对象,静态成员与友元,继承与多
态,运算符重载,模板,标准模板库,I/O流,异常处理等。
《C++游戏编程》适合游戏开发人员及游戏相关专业师生学习使用,也
可供C++编程爱好者参考。本书由邹吉涛、姚雷、易巧玲编著。