简介
《cd-r用多媒体学maya8.5》采用多媒体视频动画形式,详细介绍了maya 8.5的视图操作、基本应用、文件工程项目管理、物体属性编辑器、nurbs建模、polygons多边形建模、材质与纹理、设置动画、灯光与阴影、渲染、动力学、幻想水晶花瓣动画的制作等知识内容。
《cd-r用多媒体学maya8.5》内容通俗易懂,侧重于实际操作,讲解语言简洁流畅,是自学和初学者入门的必备资料。
maya 8.5是autodesk公司研发的曾荣获奥斯卡奖的软件,是世界上功能最强大的整合3d建模、动画、效果和渲染的解决方案。新的maya 8.5不仅包含maya nucleus"统一模拟架构",拥有ncloth材质模拟引擎和python脚本语言,还增强了二维图形的画质和真实感,同时maya作为唯一一款可以运行于32位 windows和linux、macos-x和64位的windows和linux的全方位3d动画软件,在新的maya 8.5中更将支持基于intel的mac平台。由于电影与视频艺术家、游戏开发人员、可视化专业人员、web和印刷设计人员纷纷求助于maya来实现他们的创想,因而maya被广泛用于游戏开发以及电影和电视视觉效果制作领域。当前推出的 maya 8.5 给艺术家带来了更富创意的控制选择,从而使更快地完成复杂的动画和模拟成为现实。
目录
光盘A 基础篇
一、认识MAYA 8.5
二、视图的操作
三、基本应用
1、基本应用1
2、基本应用2
3、基本应用3
4、基本应用4
四、文件工程项目管理
五、物体属性编辑器
光盘B 进阶篇
一、NURBS建模
1、NURBS简介
2、创建和编辑曲线-1
3、创建和编辑曲线-2
4、曲面成型-1
5、曲面成型-2
6、编辑曲面-1
7、编辑曲面-2
二、POLYGONS多边形建模
1、多边形物体
2、编辑基本多边形物体
3、建立多边形物体UV
三、建模方式不同的模型进行转换
四、材质与纹理
1、超级滤光器
2、材质介绍
3、材质属性
4、纹理属性
五、设置动画
1、关键帧动画
2、驱动关键帧动画
3、路径动画
光盘C 提高篇
一、灯光和阴影
1、灯光类型
2、灯光属性
3、阴影
二、渲染
1、摄像机类型
2、摄像机属性
3、渲染输出
三、动力学
1、动力学介绍
2、粒子
3、动力场
4、刚体
5、粒子特效
四、实例—幻想水晶花瓣动画的制作
1、创建模型1
2、创建模型2
3、花瓣模型动画
4、渲染动画-1
5、渲染动画-2
6、渲染动画-3
一、认识MAYA 8.5
二、视图的操作
三、基本应用
1、基本应用1
2、基本应用2
3、基本应用3
4、基本应用4
四、文件工程项目管理
五、物体属性编辑器
光盘B 进阶篇
一、NURBS建模
1、NURBS简介
2、创建和编辑曲线-1
3、创建和编辑曲线-2
4、曲面成型-1
5、曲面成型-2
6、编辑曲面-1
7、编辑曲面-2
二、POLYGONS多边形建模
1、多边形物体
2、编辑基本多边形物体
3、建立多边形物体UV
三、建模方式不同的模型进行转换
四、材质与纹理
1、超级滤光器
2、材质介绍
3、材质属性
4、纹理属性
五、设置动画
1、关键帧动画
2、驱动关键帧动画
3、路径动画
光盘C 提高篇
一、灯光和阴影
1、灯光类型
2、灯光属性
3、阴影
二、渲染
1、摄像机类型
2、摄像机属性
3、渲染输出
三、动力学
1、动力学介绍
2、粒子
3、动力场
4、刚体
5、粒子特效
四、实例—幻想水晶花瓣动画的制作
1、创建模型1
2、创建模型2
3、花瓣模型动画
4、渲染动画-1
5、渲染动画-2
6、渲染动画-3
题名取自封套
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