SolidWorks 2006实体建模与二次开发教程

副标题:无

作   者:叶炜威,余才佳编著

分类号:

ISBN:9787118046960

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简介

本书根据SolidWorks 2006编写,着重介绍SolidWorks 2006的新增功能及二次开发。全书可分为两大部分:实体建模与二次开发。实体建模包括以下主题:SolidWorks 2006环境与配置;SolidWorks 2006新功能介绍与应用;二维草图绘制;特征建模基础;SolidWorks 2006建模实例;装配体与工程图。二次开发包括第9章、第10章、第11章,分别为:二次开发概述,介绍二次开发相关内容;Visual C++上的SolidWorks二次开发;Visual Basic 6.0上的SolidWorks 2006二次开发,内容覆盖当前SolidWorks 2006二次开发的两大主流平台。读者可利用此书了解和应用SolidWorks 2006的新增功能,学习如何使用SolidWorks 2006进行三维零件、装配体和工程图的设计,或通过SolidWorks API,在Visual C++6.0或Visual Basic 6.0上根据项目需要进行二次开发。

目录

目录
第1章 SolidWorks2006环境与配置
1.1 菜单
1.1.1 菜单介绍
1.1.2 配置菜单
1.1.3 菜单调用方式
1.1.4 自定义菜单快捷键
1.1.5 右键菜单
1.2 工具栏
1.2.1 工具栏配置
1.2.2 自定义工具栏按钮
1.3 命令管理器
1.3.1 命令管理器介绍
1.3.2 配置命令管理器
1.4 特征管理(Feature Manager)设计树
1.4.1 特征管理设计树介绍
1.4.2 特征管理设计树的使用
1.4.3 视图区的特征管理设计树
1.5 属性管理(Property Manager)
1.6 配置管理(Configuration Manager)
1.6.1 配置管理介绍
1.6.2 配置管理的应用
1.7 视图区
1.7.1 视图区介绍
1.7.2 视图中的操作
1.7.3 显示样式
1.7.4 视图分割
1.8 显示窗格
1.9 任务窗格
1.10 状态栏
第2章 SolidWorks2006新功能介绍与应用
2.1 用户界面新增功能
2.1.1 外观标注
2.1.2 相机
2.2 草图新增功能
2.2.1 草图操作
2.2.2 阵列草图
2.2.3 草图块
2.3 特征新增功能
2.3.1 扣合特征
2.3.2 阵列特征
2.3.3 孔系列特征
2.4 零件新增功能
2.4.1 智能部件
2.4.2 多实体零件的配合
2.5 装配体新增功能
2.5.1 显示状态
2.5.2 草图块的布局
2.5.3 物理模拟
2.5.4 宽度配合
2.6 工程图新增功能
2.6.1 模型视图
2.6.2 断开的剖视图
2.6.3 3D工程视图
2.6.4 边线显示
2.7 其它新增功能
2.7.1 输入与输出新增功能
2.7.2 PhotoWorks新增功能
2.7.3 应用开发接口
第3章 二维草图绘制
3.1 二维草图基础
3.1.1 二维草图绘制基本步骤
3.1.2 草图环境设定
3.1.3 草图绘制实体
3.1.4 草图绘制工具
3.1.5 尺寸与约束
3.2 实例渐开线齿轮草图
3.2.1 基本过程
3.2.2 具体绘制过程
第4章 特征建模基础
4.1 基本特征
4.1.1 拉伸凸台/基体特征
4.1.2 旋转凸台/基体特征
4.1.3 扫描凸台/基体特征
4.1.4 放样凸台/基体特征
4.1.5 切除特征
4.2 更多特征
4.2.1 圆角
4.2.2 倒角
4.2.3 抽壳
4.2.4 筋
4.2.5 拔模
4.3 镜向与阵列
4.3.1 镜向
4.3.2 线性阵列
4.3.3 圆周阵列
4.3.4 草图驱动的阵列
4.4 特征属性更改
4.4.1 编辑草图
4.4.2 编辑特征
4.4.3 父子关系
4.4.4 压缩/解除压缩
4.4.5 退回
4.5 参考几何体
4.5.1 基准面
4.5.2 基准轴
4.5.3 坐标系
4.5.4 点
4.5.5 配合参考
第5章 实体建模实例
5.1 实体建模实例一 输出轴
5.2 实体建模实例二 吊钩
5.3 实体建模实例三 螺旋桨
5.4 实体建模实例四电话听筒麒
第6章 装配体
6.1 零件装配的基本过程
6.2 装配约柬关系
6.2.1 标准装配约束关系
6.2.2 高级装配约束关系
6.3 产品装配实例
6.4 装配后期处理
6.4.1 编辑零件
6.4.2 干涉检查
6.4.3 爆炸视图
6.4.4 装配动画
第7章 工程图
7.1 工程图生成的基本过程
7.2 工程视图
7.2.1 模型视图
7.2.2 投影视图
7.2.3 辅助视图
7.2.4 剖面视图
7.2.5 旋转剖视图
7.2.6 断开的剖视图
7.2.7 局部视图
7.2.8 裁剪视图
7.3 尺寸、公差、工艺与图纸
7.3.1 尺寸
7.3.2 公差
7.3.3 加工工艺
7.3.4 图纸
7.4 工程图实例
第8章 SolidWorks2006的其它功能
8.1 文件输入与输出
8.1.1 Pro/E文件
8.1.2 STL文件
8.1.3 DXF/DWG文件
8.2 方程式
8.2.1 添加方程式
8.2.2 使用方程式
8.2.3 编辑方程式
8.2.4 删除方程式
8.3 配置
8.3.1 添加配置
8.3.2 删除配置
8.4 库特征
8.4.1 生成库特征
8.4.2 应用库特征
第9章 SolidWorks2006二次开发概述
9.1 二次开发概述
9.1.1 引言
9.1.2 SolidWorks2006二次开发能实现的功能
9.1.3 SolidWorks2006插件
9.1.4 一个具体的例子
9.2 S SolidWorks2006二次开发体系
9.2.1 SolidWorks2006二次开发框架
9.2.2 EXE、DLL和宏
9.2.3 注册表与SolidWorks2006二次开发
9.2.4 安装solidWorks2006APISDK
9.3 SolidWorks2006二次开发技术基础
9.3.1 SolidWorks2006软件
9.3.2 COM
9.3.3 OLE
9.3.4 ATL
9.3.5 开发工具
9.4 SolldWorks2006AH
9.4.1 SolidWorks2006API与SolidWorks2006API对象
9.4.2 SolidWorks2006API对象结构
9.4.3 几个重要的SolidWorks2006API对象
9.5 SolidWorks2006二次开发语法
9.5.1 变量类型
9.5.2 获取接口方法
9.5.3 使用接口
9.5.4 资源管理
9.5.5 本章小结
第10章 Visual C++6.0上的SolidWorks2006二次开发
10.1 环境配置
10.1.1 概述
10.1.2 开发环境配置
10.2 第一个插件程序
10.2.1 二次开发向导
10.2.2 具体实现步骤
10.2.3 源代码解析
10.3 实例开发
10.3.1 用户界面
10.3.2 草图生成
10.3.3 特征生成
10.3.4 选择管理
10.3.5 材质属性修改
10.3.6 视图操作
10.3.7 面、体的几何属性
10.3.8 遍历零件数据
10.3.9 添加自定义属性
10.3.10 获取自定义属性
10.3.11 新建装配体
10.3.12 导入零件/子装配体
10.3.13 添加装配关系
10.3.14 爆炸装配体
10.3.15 新建工程图
10.3.16 生成辅助视图
10.3.17 自动标注尺寸
10.3.18 右键菜单
10.3.19 向导程序使用、说明与属性管理页
10.4 插件调试方法
10.5 本章小结
第11章 Visual Basic6.0上的SolidWorks2006二次开发
11.1 环境配置与第—个插件程序
11.1.1 开发环境配置
11.1.2 创建第一个插件程序
11.2 开发实例
11.2.1 添加工具栏
11.2.2 生成草图
11.2.3 生成旋转特征
11.2.4 特征遍历
11.2.5 体(Body)包围盒
11.2.6 选择管理
11.2.7 获取视图信息
11.2.8 三角面片化
11.2.9 材质贴图
11.2.10 压缩装配体部件
11.2.11 遍历装配关系
11.2.12 轻化(LightWeight)零部件
11.2.13 工程图遍历
11.2.14 右键菜单
11.3 插件调试方法
11.4 本章小结
附录1 SolidWorks2006API新增对象列表
附录2 SolidWorks2006支持的文件输入与输出
参考文献
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