简介
家具行业的CAD的应用上相对起步较晚,但发展和普及非常迅猛。现在广大家具行业的设计师基本上都告别了图版、丁字尺、圆规、计算器、比例尺等传统绘图工具,转而利用智能化的CAD系统在电脑上轻松地完成复杂的设计工作。
本书是以AutoCAD 2007中文版为基础编写的专业书籍。该书以实用为主,根据作者多年从事家具及室内设计方面的工作及教学经验,采用了大量具有实用价值的实例进行讲解。全书共分10章,具体内容包括AutoCAD的操作基础、AutoCAD绘图前的准备、图案填充、特性匹配、图形的打印输出等。该书可作为各大院校教材使用,也可作为从事相关工作的人员参考使用。
目录
前言
第1章 AutoCAD的操作基础
1.1 工作界面
1.2 AutoCAD命令操作方法
1.3 AutoCAD的文件操作
1.4 AutoCAD帮助系统
思考与练习
第2章 AutoCAD绘图前的准备
2.1 基本设置
2.2 AutoCAD绘图的基本知识
2.3 综合实例
思考与练习
第3章 直线、圆、捕捉、修剪
3.1 绘制直线
3.2 绘制圆
3.3 正交模式
3.4 对象捕捉、极轴追踪和捕捉追踪等功能
3.5 修剪命令
3.6 延伸命令
3.7 偏移命令
3.8 移动及复制对象
3.9 综合实例
思考与练习
第4章 椭圆、多段线、样条曲线、倒角
4.1 绘制椭圆及椭圆弧
4.2 绘制多段线
4.3 编辑多段线
4.4 绘制样条曲线
4.5 编辑样条曲线
4.6 倒角
4.7 倒圆角
4.8 综合实例
思考与练习
第5章 矩形、多边形、阵列、镜像
5.1 绘制矩形
5.2 绘制多边形
5.3 绘制圆弧
5.4 阵列图形
5.5 镜像对象
5.6 综合实例
思考与练习
第6章 文字、旋转、拉伸、缩放
6.1 文字标注
6.2 删除目标对象
6.3 旋转目标对象
6.4 缩放目标对象
6.5 拉伸目标对象
6.6 综合实例
思考与练习
第7章 点、域、图案填充、徒手画
7.1 点
7.2 面域
7.3 图案填充
7.4 分解
7.5 徒手画
7.6 综合实例
思考与练习
第8章 多线、构造线、射线、图块
8.1 多线
8.2 构造线
8.3 射线
8.4 图块
8.5 打断
8.6 利用钳夹功能编辑对象
8.7 综合实例
思考与练习
第9章 尺寸、特性匹配
9.1 尺寸标注的组成元素
9.2 标注样式管理器
9.3 标注尺寸的方法
9.4 尺寸标注的编辑
9.5 特性匹配
9.6 综合实例
思考与练习
第10章 图形的打印输出
10.1 在模型空间与图形空间之间切换
10.2 创建和管理布局
10.3 打印图形
10.4 DWF文件
10.5 输出成图像文件
10.6 图纸集
10.7 综合实例
思考与练习
第11章 三维初步
11.1 三维模型的种类
11.2 三维实体视图控制
11.3 视觉样式
11.4 绘制三维网格
11.5 基本实体
11.6 通过二维图形创建三维实体
11.7 实体编辑
11.8 通过三维对象创建二维视图
11.9 综合实例
思考与练习
第1章 AutoCAD的操作基础
1.1 工作界面
1.2 AutoCAD命令操作方法
1.3 AutoCAD的文件操作
1.4 AutoCAD帮助系统
思考与练习
第2章 AutoCAD绘图前的准备
2.1 基本设置
2.2 AutoCAD绘图的基本知识
2.3 综合实例
思考与练习
第3章 直线、圆、捕捉、修剪
3.1 绘制直线
3.2 绘制圆
3.3 正交模式
3.4 对象捕捉、极轴追踪和捕捉追踪等功能
3.5 修剪命令
3.6 延伸命令
3.7 偏移命令
3.8 移动及复制对象
3.9 综合实例
思考与练习
第4章 椭圆、多段线、样条曲线、倒角
4.1 绘制椭圆及椭圆弧
4.2 绘制多段线
4.3 编辑多段线
4.4 绘制样条曲线
4.5 编辑样条曲线
4.6 倒角
4.7 倒圆角
4.8 综合实例
思考与练习
第5章 矩形、多边形、阵列、镜像
5.1 绘制矩形
5.2 绘制多边形
5.3 绘制圆弧
5.4 阵列图形
5.5 镜像对象
5.6 综合实例
思考与练习
第6章 文字、旋转、拉伸、缩放
6.1 文字标注
6.2 删除目标对象
6.3 旋转目标对象
6.4 缩放目标对象
6.5 拉伸目标对象
6.6 综合实例
思考与练习
第7章 点、域、图案填充、徒手画
7.1 点
7.2 面域
7.3 图案填充
7.4 分解
7.5 徒手画
7.6 综合实例
思考与练习
第8章 多线、构造线、射线、图块
8.1 多线
8.2 构造线
8.3 射线
8.4 图块
8.5 打断
8.6 利用钳夹功能编辑对象
8.7 综合实例
思考与练习
第9章 尺寸、特性匹配
9.1 尺寸标注的组成元素
9.2 标注样式管理器
9.3 标注尺寸的方法
9.4 尺寸标注的编辑
9.5 特性匹配
9.6 综合实例
思考与练习
第10章 图形的打印输出
10.1 在模型空间与图形空间之间切换
10.2 创建和管理布局
10.3 打印图形
10.4 DWF文件
10.5 输出成图像文件
10.6 图纸集
10.7 综合实例
思考与练习
第11章 三维初步
11.1 三维模型的种类
11.2 三维实体视图控制
11.3 视觉样式
11.4 绘制三维网格
11.5 基本实体
11.6 通过二维图形创建三维实体
11.7 实体编辑
11.8 通过三维对象创建二维视图
11.9 综合实例
思考与练习
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