中文版Flash 8标准培训教程

副标题:无

作   者:柏松主编

分类号:

ISBN:9787542729750

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简介

  电脑培训教材精品,教育专家倾力推荐!《计算机标准培训教程系列:中文版 Flash 8 标准培训教程(附光盘)》全方位讲解会声会影软件功能,内容循序渐进,图文并茂,易于学会。侧重实际操作技能培养,实例典型丰富,帮助巩固所学知识,是最值得向初学者推荐的教材。   《计算机标准培训教程系列:中文版 Flash 8 标准培训教程(附光盘)》是一本Flash软件的标准培训教程,该书以基础知识和实际应用为导向,全面、详尽地介绍了中文版Flash 8这一矢量动画制作软件的强大功能和实际应用方法。   《计算机标准培训教程系列:中文版 Flash 8 标准培训教程(附光盘)》结构清晰、内容翔实,采用由浅入深、图文并茂的方式进行讲解,是各类计算机培训中心、学校以及中等职业学校、中等专业学校、职业高中和技工学校的首选和规划教材,同时也可作为网页动画制作、网页设计人员的自学用书。

目录

目录
第1章 中文版Flash 8起步
1.1 初识中文版nash 8
1.1.1 中文版Flash8的新增功能
1.1.2 Flash的应用
1.2 中文版nash8的工作界面
1.2.1 工作界面的基本操作
1.2.2 标题栏
1.2.3 菜单栏
1.2.4 工具栏
1.2.5 7-具箱
1.2.6 时间轴
1.2.7 面板集
1.2.8 标尺、网格线和辅助线
1.2.9 舞台/工作区场景
1.2.10 SAFlashPlayer播放器
1.3 文件的基本操作
1.3.1 启动与退出Flash 8
1.3.2 打开图像文件
1.3.3 关闭图像文件
1.3.4 新建图像文件
1.3.5 保存图像文件
1.4 绘图环境的设置
1.4.1 设置一般环境参数
1.4.2 设置快捷键
习题
上机操作指导
第2章 动画图形的绘制与编辑
2.1 选择工具
2.1.1 选择工具
2.1.2 部分选取工具
2.1.3 套索工具
2.2 视图工具
2.2.1 缩放工具
2.2.2 手形工具
2.2.3 控制缩放比例
2.3 绘图工具
2.3.1 线条工具
2.3.2 椭圆工具
2.3.3 矩形工具
2.3.4 铅笔工具
2.3.5 钢笔工具
2.3.6 刷子工具
2.4 编辑线条
2.4.1 扭曲线条
2.4.2 调整线条
2.4.3 删除和分割线条
2.5 编辑形状
2.5.1 “变形”面板
2.5.2 “信息”面板
2.5.3 “对齐”面板
2.5.4 任意变形工具
2.6 修改矢量图形
2.6.1 将线条转换为填充
2.6.2 扩大和缩小填充
2.6.3 优化曲线
2.6.4 柔化图形边缘
2.6.5 橡皮擦工具
2.7 选择图形对象
2.7.1 使用时间轴
2.7.2 使用选择工具
2.7.3 修改选择区域
2.7.4 隐藏选择区域的加亮显示
2.8 移动、复制、删除图形对象
2.8.1 移动图形对象
2.8.2 复制图形对象
2.8.3 删除图形对象
2.9 分离、组合及叠放图形对象
2.9.1 分离图形对象
2.9.2 组合图形对象
2.9.3 排列图形对象
习题
上机操作指导
第3章 颜色的填充与编辑
3.1 色彩、像素和分辨率
3.1.1 色彩及其三要素
3.1.2 图像的像素和分辨率
3.1.3 图像的类型
3.2 改变笔触或填充属性
3.2.1 墨水瓶工具
3.2.2 颜料桶工具
3.2.3 滴管工具
3.2.4 填充变形工具
3.3 工具箱中的线条和填充
3.3.1 笔触颜色
3.3.2 填充色
3.3.3 其他按钮
3.4 面板中的线条和填充
3.4.1 使用“属性”面板
3.4.2 使用“混色器”面板
3.4.3 使用“颜色样本”面板
习题
上机操作指导
第4章 文本的创建与编辑
4.1 在Flash中使用文本
4.2 创建文本
4.2.1 文本的类型
4.2.2 创建文本
4.3 设置文本的格式与属性
4.3.1 调整字符和段落属性
4.3.2 使用嵌入字体和设备字体
4.3.3 设置动态和输入文本的属性
4.4 创建字体元件
4.5 编辑与应用文本
4.5.1 选择文本
4.5.2 分离文本
4.5.3 链接文本
4.5.4 改变文本形状
4.5.5 创建特效文本
习题
上机操作指导
第5章 图像、音频和视频的导入
5.1 导入图像
5.1.1 导入矢量图形
5.1.2 导入位图图像
5.2 导入音频
5.2.1 导入音频
5.2.2 设置音频同步类型
5.2.3 为影片和按钮添加声音
5.2.4 编辑音频
5.2.5 使用音频对象
5.2.6 停止输入音频
5.2.7 设置音频的输出
5.3 导入视频
5.3.1 导入视频的格式
5.3.2 导入视频
习题
上机操作指导
第6章 图层、场景、时间轴和帧
6.1 创建与编辑图层
6.1.1 图层的概述
6.1.2 创建和选择图层
6.1.3 显示和隐藏图层
6.1.4 显示图层轮廓
6.1.5 锁定、删除和复制图层
6.1.6 设置图层属性
6.1.7 引导层
6.1.8 遮罩层
6.2 设置与管理场景
6.2.1 设置场景
6.2.2 管理场景
6.3 应用时间轴
6.3.1 时间轴的概述
6.3.2 时间轴的状态条
6.3.3 设置时间轴样式
6.3.4 使用时间轴特效
6.4 帧和关键帧
6.4.1 帧的概述
6.4.2 帧的类型
6.4.3 编辑帧
6.4.4 标签、注释和锚记帧
习题
上机操作指导
第7章 元件、实例和库
7.1 元件、实例和库的基本概念和功能
7.1.1 元件
7.1.2 实例
7.1.3 “库”面板
7.2 创建和编辑元件
7.2.1 元件的类型
7.2.2 创建元件
7.2.3 编辑元件
7.3 创建和编辑实例
7.3.1 创建实例
7.3.2 编辑实例
7.4 使用库和共享库资源
7.4.1 “库”面板的组成
7.4.2 “库”面板相关操作
7.4.3 复制库资源
7.4.4 实时共享库中的资源
7.4.5 在编辑状态下共享库中的资源
7.4.6 解决库资源之间的冲突
习题
上机操作指导
第8章 Flash动画的制作与编辑
8.1 动画的制作原理与分类
8.1.1 制作动画的原理
8.1.2 动画的分类
8.2 制作动画
8.2.1 制作逐帧动画
8.2.2 制作渐变动画
8.2.3 运动引导层动画
8.2.4 制作遮罩动画
8.3. 编辑动画
8.3.1 洋葱皮工具
8.3.2 移动整个动画
习题
上机操作指导
第9章 ActionScript的编写与应用
9.1 ActionScript的基础
9.1.1 ActionScript简介
9.1.2 ActionScript与JavaScript
9.1.3 常用术语
9.2 ActionScript的编写
9.2.1 变量
9.2.2 函数
9.2.3 数据类型
9.2.4 运算符及其表达式
9.2.5 ActionScript的基本语法
9.2.6 ActionScript的基本语句
9.2.7 ActionScript常用命令及其应用
9.3 ActionScript的实例应用
9.3.1 使用“动作”面板
9.3.2 为按钮添加动作
9.3.3 为影片剪辑添加动作——群鸟飞翔
9.3.4 为帧添加动作
习题
上机操作指导
第10章 Flash组件的应用
10.1 Flash组件的含义及操作
10.1.1 组件的含义
10.1.2 添加组件
10.1.3 删除组件
10.2 User Interface组件
10.2.1 按钮(Button)
10.2.2 复选框(CheckBox)
10.2.3 下拉列表框(ComboBox)
10.2.4 文本标签(Label)
10.2.5 列表(List)
10.2.6 加载(Loader)
10.2.7 数字输入框(NumericStepper)
10.2.8 加载进程(ProgressBar)
10.2.9 单选按钮(RadioButton)
10.2.10 滚动窗格(ScrollPane)
10.2.11 文本域(TextArea)
10.2.12 输入文本框(TextInput)
10.2.13 窗口(Window)
10.3 组件绑定——制作动态日历
习题
上机操作指导
第11章 影片的测试,发布和导出
11.1 影片的测试
11.1.1 优化影片
11.1.2 测试下载性能
11.1.3 制作过程中的测试
11.1.4 使用测试命令进行测试
11.2 影片的发布
11.2.1 预览和发布动画
11.2.2 发布为Flash文件
11.2.3 发布为HTML文件
11.2.4 发布为GIF文件
11.2.5 发布为JPEG文件
11.2.6 发布为PNG文件
11.2.7 发布为QuickTime文件
11.3 影片的导出
11.3.1 导出为Flash文件
11.3.2 导出为AVI文件
11.3.3 导出为GIF文件
11.3.4 导出为BMP文件
习题
上机操作指导
第12章 综合应用实例
12.1 片头动画——中国电信
12.1.1 制作动画背景
12.1.2 制作文本动画
12.1.3 实例小结
12.2 卡漫动画——互相问好
12.2.1 导入背景并制作图形元件
12.2.2 制作运动渐变动画
12.2.3 实例小结
12.3 游戏动画——美少女拼图游戏
12.3.1 制作游戏参照图
12.3.2 制作按钮元件及游戏画面的布局
12.3.3 制作游戏动画
12.3.4 实例小结
12.4 课件动画——三角形的内角和
12.4.1 制作背景图像
12.4.2 制作按钮元件
12.4.3 制作三角形和多边形图形元件
12.4.4 制作课件主体
12.4.5 实例小结
12.5 广告动画——FLASH 8全新上市
12.5.1 制作动感背景
12.5.2 制作广告文字
12.5.3 制作产品功能说明
12.5.4 实例小结
附录 习题参考答案

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