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简介
《技艺非凡Photoshop游戏插画创作大揭秘(全彩印刷)》适合有一定美术基础和软件基础的、对游戏插画感兴趣的爱好者使用,对从事游戏插画概念设计的从业人员也可以起到指导作用,同时也适合各大中专院校相关专业的学生使用。
目录
第1章电脑绘画概述
1.1关于电脑绘画
1.2电脑绘画的风格流派
1.3应用领域
1.3.1出版物
1.3.2商业宣传
1.3.3影视多媒体
1.3.4游戏设计
1.3.5动画、漫画、卡通
第2章Photoshop插画绘制实用技巧
2.1图形文件设置
2.1.1用于印刷的图像设置
2.1.2用于电子版形式的图像设置
2.2笔刷介绍
2.2.1 自带笔刷
2.2.2笔刷插件介绍
2.2.3笔刷模式
2.2.4笔刷属性
2.3图层的基础应用
2.3.1图层模式
2.3.2图像调整
第3章绘画基础:透视
3.1透视规律
3.2平行透视
3.2.1测点法
3.2.2连续法
3.2.3求中法
3.3成角透视
3.4倾斜透视
3.5曲线透视
第4章绘画基础:构图
4.1构图的基本规律
4.1.1变化和统一
4.1.2均衡
4.1.3疏与密
4.2构图的基本变化
4.2.1布局变化
4.2.2形状变化
4.2.3空间变化
4.2.4视平线变化
4.2.5光影变化
4.2.6画副变化
第5章刺客:线稿的绘制
5.1绘制前的准备工作
5.1.1刺客的背景分析
5.1.2参考资料
5.1.3笔刷的介绍
5.2人物动态的确定
5.3绘制人物身体结构
5.4为人物添加装备
5.5刻画人物的细节
5.6对图层进行整理
5.7其他线稿赏析
5.8漫画赏析
5.8.1 《真的不想离开你》
5.8.2 《小将岳云》
5.8.3 《杀机》
第6章武将:角色头像的绘制
6.1武将背景
6.2轮廓的绘制
6.3为头像布光
6.4为人物塑造体积
6.5人物的细节刻画
6.6绘制色彩
6.7精彩案例赏析
第7章 堕天使:游戏角色设定
7.1 《堕天使》的背景资料
7.2创作设计和绘制思路
7.3人物的结构和动态绘制
7.4造型和服饰
7.5添加细节
7.6铺大调子
7.7深入刻画
7.8绘制三视图
7.9精彩案例展示
第8章盗墓:游戏场景气氛表现
8.1 《盗墓》的背景资料
8.2黑白稿
8.2.1绘制辅助线
8.2.2绘制大体形态
8.2.3刻画细节
8.2.4局部调整
8.2.5深入刻画
8.3色彩稿
8.3.1主色调
8.3.2材质的绘制
8.3.3材质的调整
8.4精彩案例赏析
第9章龙族:绘制过程
9.1世界背景观
9.2绘制线稿
9.2.1角色的貌
9.2.2塑造角色的性格
9.2.3传统中国风和现代元素的融合
9.2.4确定动态
9.2.5刻画细节
9.2.6笔刷
9.3黑白稿
9.31剪影
9.3.2大关系
9.3.3深入刻画
9.4绘制色彩稿
9.5后记
9.6精彩案例
第10章拯救:游戏插画概念设计综合运用
10.1创作思路
10.2笔刷应用
10.3使用剪影方式起稿
10.4绘制大关系
10.5深入细化
10.6绘制色彩稿
第11章龙族:3D游戏角色创作
11.1 3D模型对概念设计的限制
11.2创建模型
11.3为模型创建贴图
11.4附上贴图后的模型
11.5龙族——女角色
11.5.1原画赏析
11.5.2建模
11.5.3贴图
11.5.4最终模型解析
第12章游戏插画的风格和文化
12.1场景和精神文化
12.2人物的精神世界
12.2.1颓废
12.2.2文化的碰撞
12.2.3叛逆
第13章Q版角色设计
13.1魔旗主将
13.2兵种和等级
13.3体型比例
附录
1.1关于电脑绘画
1.2电脑绘画的风格流派
1.3应用领域
1.3.1出版物
1.3.2商业宣传
1.3.3影视多媒体
1.3.4游戏设计
1.3.5动画、漫画、卡通
第2章Photoshop插画绘制实用技巧
2.1图形文件设置
2.1.1用于印刷的图像设置
2.1.2用于电子版形式的图像设置
2.2笔刷介绍
2.2.1 自带笔刷
2.2.2笔刷插件介绍
2.2.3笔刷模式
2.2.4笔刷属性
2.3图层的基础应用
2.3.1图层模式
2.3.2图像调整
第3章绘画基础:透视
3.1透视规律
3.2平行透视
3.2.1测点法
3.2.2连续法
3.2.3求中法
3.3成角透视
3.4倾斜透视
3.5曲线透视
第4章绘画基础:构图
4.1构图的基本规律
4.1.1变化和统一
4.1.2均衡
4.1.3疏与密
4.2构图的基本变化
4.2.1布局变化
4.2.2形状变化
4.2.3空间变化
4.2.4视平线变化
4.2.5光影变化
4.2.6画副变化
第5章刺客:线稿的绘制
5.1绘制前的准备工作
5.1.1刺客的背景分析
5.1.2参考资料
5.1.3笔刷的介绍
5.2人物动态的确定
5.3绘制人物身体结构
5.4为人物添加装备
5.5刻画人物的细节
5.6对图层进行整理
5.7其他线稿赏析
5.8漫画赏析
5.8.1 《真的不想离开你》
5.8.2 《小将岳云》
5.8.3 《杀机》
第6章武将:角色头像的绘制
6.1武将背景
6.2轮廓的绘制
6.3为头像布光
6.4为人物塑造体积
6.5人物的细节刻画
6.6绘制色彩
6.7精彩案例赏析
第7章 堕天使:游戏角色设定
7.1 《堕天使》的背景资料
7.2创作设计和绘制思路
7.3人物的结构和动态绘制
7.4造型和服饰
7.5添加细节
7.6铺大调子
7.7深入刻画
7.8绘制三视图
7.9精彩案例展示
第8章盗墓:游戏场景气氛表现
8.1 《盗墓》的背景资料
8.2黑白稿
8.2.1绘制辅助线
8.2.2绘制大体形态
8.2.3刻画细节
8.2.4局部调整
8.2.5深入刻画
8.3色彩稿
8.3.1主色调
8.3.2材质的绘制
8.3.3材质的调整
8.4精彩案例赏析
第9章龙族:绘制过程
9.1世界背景观
9.2绘制线稿
9.2.1角色的貌
9.2.2塑造角色的性格
9.2.3传统中国风和现代元素的融合
9.2.4确定动态
9.2.5刻画细节
9.2.6笔刷
9.3黑白稿
9.31剪影
9.3.2大关系
9.3.3深入刻画
9.4绘制色彩稿
9.5后记
9.6精彩案例
第10章拯救:游戏插画概念设计综合运用
10.1创作思路
10.2笔刷应用
10.3使用剪影方式起稿
10.4绘制大关系
10.5深入细化
10.6绘制色彩稿
第11章龙族:3D游戏角色创作
11.1 3D模型对概念设计的限制
11.2创建模型
11.3为模型创建贴图
11.4附上贴图后的模型
11.5龙族——女角色
11.5.1原画赏析
11.5.2建模
11.5.3贴图
11.5.4最终模型解析
第12章游戏插画的风格和文化
12.1场景和精神文化
12.2人物的精神世界
12.2.1颓废
12.2.2文化的碰撞
12.2.3叛逆
第13章Q版角色设计
13.1魔旗主将
13.2兵种和等级
13.3体型比例
附录
技艺非凡Photoshop游戏插画创作大揭秘
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