北京洪恩计算机教研中心组编

副标题:无

作   者:李宏明,卢志勇,潘全春编著

分类号:

ISBN:9787564006396

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简介

第1章Photoshop基础知识 1.1设计的概念 1.1.1选择合理的制作工具 1.1.2合理的元素制作 1.1.3合理的色彩搭配 1.1.4合理的元素组合 1.1.5合理的表达创造性 1.1.6实现设计的对立统一 1.2熟悉Photoshop界面 1.3Photoshop工具的基本操作 1.3.1工具的使用方法 1.3.2图像的选取 1.3.3裁切工具 1.3.4作自定义图形工具的使用 1.3.5画笔的使用 1.3.6橡皮擦工具的使用 1.3.7模糊、锐化和涂抹工具的使用 1.3.8加深、减淡和海绵工具的使用 1.4图层的操作和应用 1.4.1认识图层 1.4.2图层的新建、复制与删除 1.4.3自由变换 1.4.4图层的叠放次序 1.4.5图层的链接与合并 1.4.6样式效果的使用 1.4.7不透明度的调整 1.5图像的色彩 1.5.1图像色彩调整功能 1.5.2图像色彩的调整 1.6滤镜效果的使用 1.7历史记录 1.8习题与上机操作 第2章文字输入与特效处理 2.1制作金属质感的文字 ……

目录

目录
第1章 Photoshop基础知识
1.1 设计的概念
1.1.1 选择合理的制作工具
1.1.2 合理的元素制作
1.1.3 合理的色彩搭配
1.1.4 合理的元素组合
1.1.5 合理的表达创造性
1.1.6 实现设计的对立统一
1.2 熟悉Photoshop界面
1.3 Photoshop工具的基本操作
1.3.1 工具的使用方法
1.3.2 图像的选取
1.3.3 裁切工具
1.3.4 自定义图形工具的使用
1.3.5 画笔的使用
1.3.6 橡皮擦工具的使用
1.3.7 模糊、锐化和涂抹工具的使用
1.3.8 加深、减淡和海绵工具的使用
1.4 图层的操作和应用
1.4.1 认识图层
1.4.2 图层的新建、复制与删除
1.4.3 自由变换
1.4.4 图层的叠放次序
1.4.5 图层的链接与合并
1.4.6 样式效果的使用
1.4.7 不透明度的调整
1.5 图像的色彩
1.5.1 图像色彩调整功能
1.5.2 图像色彩的调整
1.6 滤镜效果的使用
1.7 历史记录
1.8 习题与上机操作
第2章 文字输入与特效处理
2.1 制作金属质感的文字
2.1.1 制作金属纹理效果
2.1.2 制作金属质感效果
2.2 通过置换制作另类文字
2.3 制作变形文字
2.4 上机操作
第3章 路径、通道和蒙版
3.1 钢笔工具的应用
3.1.1 制作选区
3.1.2 路径绘制方法
3.1.3 将路径转换为选区
3.1.4 提取图像到另一个图像文件中
3.1.5 自由变换图像的大小和位置
3.1.6 统一色彩的调整
3.1.7 添加阴影
3.2 通道
3.2.1 通道的概念
3.2.2 通道的特性
3.3 蒙版
3.3.1 蒙版的认识
3.3.2 蒙版的应用
3.3.1 通道与蒙版的结合应用
3.3.4 新建通道
3.4 习题与上机操作
第4章 画笔功能的挖掘
4.1 画笔的绘画功能
4.1.1 预设画笔
4.1.2 图像设计
4.2 画笔的图形制作
4.3 习题与上机操作
第5章 图层样式与质感
5.1 图层样式的应用
5.1.1 制作基本图形
5.1.2 为元素添加图层样式效果
5.1.3 制作钥匙链表面图案
5.1.4 制作浮雕和投影效果
5.2 图层样式与质感
5.2.1 制作表面的质感
5.2.2 制作内部的质感
5.3 习题与上机操作
第6章 图片处理工具的应用
6.1 图片的对比度和明暗调整
6.1.1 曲线调整
6.1.2 亮度/对比度调整
6.1.3 暗调/高光调整
6.1.4 色阶调整
6.1.5 饱和度调整
6.2 图片的色彩调整
6.2.1 色相/饱和度调整
6.2.2 颜色匹配调整
6.2.3 变化调整
6.3 偏色的调整
6.3.1 曲线矫正色彩
6.3.2 直方图调整色阶
6.3.3 暗部/高光调整明暗
6.3.4 信息面板的使用
6.4 修图工具的应用
6.4.1 仿制图章工具的使用
6.4.2 仿制图章工具属性的调整
6.5 习题与上机操作
第7章 图层混合模式与图像的还原
7.1 图层的混合模式
7.2 利用通道与混合模式还原图像
7.2.1 RGB模式图像还原
7.2.2 CMYK模式图像还原
7.3 利用通道和混合模式提取人物的头发
7.4 习题与上机操作
第8章 图像的自动批量处理
8.1 动作的建立与修改
8.1.1 认识动作面板
8.1.2 内建动作的应用
8.1.3 动作录制
8.1.4 动作修改
8.1.5 保存和载入动作
8.2 自动化处理功能
8.2.1 图像的批处理
8.2.2 创建联系表
8.4 习题与上机操作
第9章 基本实例的制作
9.1 艺术照的设计与制作
9.1.1 相框的制作
9.1.2 相纸背景的制作
9.1.3 天使的添加及其头饰制作
9.1.4 天使翅膀的制作
9.1.5 天使头上羽毛装饰的制作
9.1.6 相片名字的制作
9.1.7 月亮和古堡的制作
9.2 纪念币的设计与制作
9.2.1 提取图案
9.2.2 制作图案
9.2.3 制作硬币衬面
9.2.4 给硬币加边
9.2.5 制作光照效果
9.2.6 为硬币添加变形文字
9.2.7 为硬币添加面值
9.2.8 点缀闪烁效果
9.3 习题与上机操作
第10章 商标设计思路与名片制作
10.1 商标设计思路
10.2
10.2.1 名片的规格
10.2.2 设计标志位置
10.2.3 文字的输入
10.3 名片印刷前的处理
10.4 习题与上机操作
第11章 CD效果图制作与盘面设计
11.1 结构设计
11.1.1 选取需要的图像
11.1.2 制作盘面中心效果
11.1.3 制作光盘边缘效果
11.2 丰富盘面效果
11.3 盘面设计与条形码生成
11.3.1 丝网印刷注意事项
11.3.2 柯式印刷注意事项
11.3.3 条形码制作
11.4 习题与上机操作
第12章 综合实例的制作
12.1 杂志封面设计
12.1.1 滤镜的应用
12.1.2 添加纹理效果
12.1.3 生成旧杂志的效果
12.2 矢量风格图像制作
12.3 电池三维效果图的制作
12.4 海报的设计与制作
12.4.1 原始素材处理
12.4.2 添加文字信息
12.4.3 添加视觉效果
12.4.4 视觉效果的演变
12.5 习题与上机操作
第13章 网页设计与ImageReady应用
13.1 网页图像的切片
13.1.1 图像的切片
13.1.2 切片的选择和修改
13.2 网页图像优化和Web页输出
13.2.1 图像优化
13.2.2 Web页输出
13.3 创建Web照片画廊
13.4 用ImageReady制作GIF动画
13.5 习题与上机操作
第14章 物体透视与三维效果图制作
14.1 物体的投影与透视
14.1.1 万物之本——光
14.1.2 物体的投影面
14.1.3 物体的空间位置
14.1.4 体积
14.1.5 透视
14.1.6 质感
14.2 基础物体制作
14.2.1 空间延伸的背景
14.2.2 确定三大面和其他调子
14.2.3 制作网球
14.2.4 制作阴影
14.2.5 细节加工
14.3 包装盒三维效果图制作
14.3.1 透视效果的制作
14.3.2 明暗调子的制作
14.3.3 细节折痕的制作
14.3.4 阴影的制作
14.3.5 细节质感的加工
14.3.6 倒影的制作
14.4 习题与上机操作
第15章 平面设计基础知识
15.1 色彩的认知
15.1.1 色彩的基本知识
15.1.2 色彩的对比与调和
15.2 版式构成的基础
15.2.1 对称与均衡
15.2.2 打破对称后的均衡
15.3 宣传手册的设计
15.3.1 宣传手册的设计
15.3.2 印前的版式定稿
15.4 文件格式与印前处理
15.4.1 文件的格式
15.4.2 印前成品处理
15.5 习题与上机操作
附录 参考答案

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