游戏设计内幕
作者: 翁颖明编著
出版社:清华大学出版社,2010
简介: 本书是游戏策划与游戏分析的入门书籍,在系统介绍游戏设计知识的
同时,也包含了游戏研发项目管理与产品线规划方面的心得总结,可作为
游戏制作人和游戏策划人员的培训教材和参考资料。
全书主要由十六章组成,分为以下四个部分:第一部分从心理学、社
会学的角度对男性和女性人群进行一个剖析,主要内容是探讨不同年龄、
不同层次、不同发展阶段的男性和女性在生理、心理上的差别,以及由此
造成的不同层面的心理需求和游戏偏好。这部分是对潜在的游戏玩家做一
个定性的基础研究。第二部分是通过具体的案例来表现经典游戏是如何满
足特定人群的心理需求的。在第一部分基础上,就具体游戏案例进行了尽
可能详尽的数学分析,以揭示游戏设计必须包括的另一方面,即定量的研
究和参数的设定。第三部分就游戏项目管理和创意管理的一般性过程进行
探讨和总结,并覆盖了游戏运营中涉及的营销学方面的分析。第四部分着
重分析网络平台和其他传统游戏平台的差异,并就技术进步对于网络游戏
未来发展趋势的影响做出预测和判断,并提出了适合网络的游戏设计思想
。前两个部分针对项目开发团队在战术层面的实际策划需求,后两个部分
针对游戏运营商在战略层面的前瞻性规划。
本书内容均为原创,仅背景资料和相关游戏数据的采集就耗时数百小
时。在力求贴近和指导游戏策划实践的同时,也特地注重了文字的可读性
和趣味性,是国内乃至国际上为数不多的关于游戏策划与分析的高质量专
业书籍,填补了相关行业窄白,是有志从事游戏行业的读者和相关管理人
员的必备参考资料,也是游戏玩家对游戏幕后探秘的向导。