计算机图形学理论与OpenGL编程实践[电子资源.图书]
作者: 周建龙,肖春编著
出版社:华南理工大学出版社,2007
简介: 本书采用理论与实践相结合的方式讲解计算机图形学理论和OpenGL图
形编程实践。本书内容丰富、组织结构清晰,涵盖了基本的三维计算机图
形学理论,以及使用OpenGL进行三维图形编程的概念和方法。全书共分为
三大部分:图形学基础、高级图形学理论和实现以及0penGL高级编程。书
中附有使用OpenGL编写的大量程序以及各种效果图,所选实例具有很强的
代表性,程序代码全部采用c语言编写,并且在Visual C++6.0环境下调试
通过,便于读者对计算机图形学理论和OpenGL编程概念的理解。
本书只要求读者有一定的C语言基础和数学知识,适合作为相关专业计
算机图形学的教材或辅助教材,还可作为OpenGL编程以及计算机游戏编程
等培训班的理想教材,而对那些对OpenGL编程和计算机图形学感兴趣的读
者来说也是一本不可多得的入门和提高的参考用书。