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Teach yourself 3D Studio MAX 2.5 in 14 days
作者: (美)[P.卡克特]Paul Kakert,(美)[D.J.卡尔维克]David J.Kalwick著;郭开宇等译
出版社:电子工业出版社,1999
简介: 本书从MAX的基础开始,循序渐进,系统地介绍了3D Studio MAX 2.5的使用和技巧。全书共分十四章,分别介绍了概述和术语、建模基础、变换和修改器、样条的建模和放样、NURBS建模、创建材质和贴图、灯光与氛围、摄像机、动画技术、特殊效果、渲染、后期制作与合成等内容。本书条理清晰,重点突出,内容充实,适合于各个层次的读者使用。
电子工业出版社,1999