AutoCAD计算机绘图基础

副标题:无

作   者:李晓宏主编

分类号:

ISBN:9787810897808

微信扫一扫,移动浏览光盘

简介

本书针对国内大多数工科院校计算机绘图教学的实际情况,融合了作者多年从事AutoCAD计算机绘图教学与实验经验,又博采了多家经典书籍之长,是一本适合高等院校计算机绘图课程的好教材。 全书内容共7章:第1章介绍计算机绘图的基本知识,第2章至第6章详细介绍AutoCAD软件的基本绘图命令、编辑命令、文本输入和尺寸标注命令以及图形输出命令,第7章是为满足上机训练需要而编写的绘图实验。在讲述AutoCAD命令时,配有大量的应用实例,列出了具体的操作步骤,并对英文命令提示进行汉语注释;每章均配有相应的习题;绘图实验中除为读者提供丰富的练习图例外,还有较详细的实验指导。 本教材既可以作为高等院校学习AutoCAD计算机绘图及上机实验的教材,也可以作为AutoCAD培训教材,同时也非常适合对计算机绘图感兴趣的广大读者自学。

目录

书名页
版权页
出版说明
前言页
目录页
1 初识AutoCAD 2006
1.1 安装和启动AutoCAD 2006
1.1.1 安装AutoCAD 2006
1.1.2 启动AutoCAD 2006
1.2 AutoCAD 2006中文版工作界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 下拉菜单及光标
1.2.3 工具栏
1.2.4 绘图窗口
1.2.5 命令提示窗口
1.2.6 状态栏
1.3 AutoCAD 2006的基本操作
1.3.1 AutoCAD 2006的配置环境
1.3.2 AutoCAD 2006的命令输入方法
1.3.3 重复执行命令
1.3.4 透明命令
1.4 数据的输入方法
1.4.1 绝对坐标
1.4.2 相对坐标
1.5 文件操作命令
1.5.1 新建文件
1.5.2 打开文件
1.5.3 保存文件
1.5.4 退出命令
2 基本绘图命令
2.1 直线(LINE)
2.2 射线(RAY)
2.3 构造线(XLINE)
2.4 多线(MLINE)
2.4.1 绘制多线
2.4.2 多线样式
2.5 多段线(PLINE)
2.6 样条曲线(SPLINE)
2.7 正多边形(POLYGON)
2.8 矩形(RECTANG)
2.9 圆弧(ARC)
2.10 圆(CIRCLE)
2.11 椭圆和椭圆弧(ELLIPSE)
2.12 点(POINT)
2.12.1 绘制点
2.12.2 点样式设置
2.13 徒手画线(SKETCH)
2.14 圆环(DONUT)
2.15 图案填充(BHATCH)
2.16 面域(REGION)
2.16.1 面域的创建
2.16.2 面域的布尔运算
2.16.3 从面域模型中抽取数据(MASSPROP)
3 基本编辑命令
3.1 选择对象
3.1.1 对象选择方法
3.1.2 循环选择对象
3.1.3 设置对象选择模式
3.1.4 对象编组命令
3.2 基本编辑命令
3.2.1 删除
3.2.2 恢复
3.2.3 放弃和多重放弃
3.2.4 重做
3.2.5 复制
3.2.6 镜像
3.2.7 阵列
3.2.8 偏移
3.2.9 移动
3.2.10 旋转
3.2.11 比例缩放
3.2.12 拉伸
3.2.13 修剪
3.2.14 延伸
3.2.15 打断
3.2.16 点打断
3.2.17 倒角
3.2.18 圆角
3.2.19 分解
3.2.20 多段线编辑
3.2.21 样条曲线编辑
3.2.22 多线编辑
3.3 利用夹点编辑
3.3.1 夹点的基本概念
3.3.2 夹点的编辑操作
3.3.3 拉伸对象
3.3.4 移动对象
3.3.5 旋转对象
3.3.6 比例缩放对象
3.3.7 镜像对象
3.4 特性编辑
3.4.1 特性
3.4.2 特性匹配
3.4.3 特性修改命令
4 绘图环境设置
4.1 设置绘图范围
4.2 设置图形单位
4.3 栅格、捕捉、正交模式
4.3.1 栅格
4.3.2 捕捉
4.3.3 正交
4.4 对象捕捉
4.4.1 对象捕捉模式
4.4.2 对象捕捉的运行状态
4.5 自动追踪
4.5.1 极轴追踪
4.5.2 对象追踪
4.5.3 临时追踪
4.6 图层特性
4.6.1 图层
4.6.2 设置颜色
4.6.3 线型设置
4.6.4 线宽设置
4.6.5 “图层”、“对象特性”工具栏
5 图形显示控制
5.1 缩放视图
5.2 平移
5.2.1 实时平移
5.2.2 定点平移
5.2.3 自动平移
5.3 鸟瞰视图
5.3.1 认识鸟瞰视图
5.3.2 使用鸟瞰视图
5.4 重画
5.5 重生成和全部重生成
5.5.1 重生成
5.5.2 全部重生成
5.5.3 自动重生成
6 图案填充
6.1 图案填充命令
6.1.1 通过对话框进行图案填充
6.1.2 通过命令行进行图案填充
6.2 编辑图案填充
6.2.1 编辑填充图案
6.2.2 图案填充分解
7 文本编辑
7.1 文本输入
7.1.1 单行文字输入
7.1.2 多行文字输入
7.2 创建和使用文本样式
7.3 输入特殊符号
7.3.1 利用单行文字命令输入特殊符号
7.3.2 利用多行文字命令输入特殊符号
7.4 文本编辑
7.4.1 用DDEDIT编辑文本
7.4.2 编辑文本
7.4.3 文本对正
7.4.4 文本比例缩放
8 块和外部参照及其他辅助功能
8.1 块的基本知识与操作
8.1.1 定义块
8.1.2 存储块
8.1.3 插入块
8.1.4 块嵌套
8.1.5 设置插入基点
8.1.6 矩形阵列插入块
8.2 块属性及其应用
8.2.1 创建带属性的块
8.2.2 修改属性定义
8.2.3 插入块属性
8.2.4 块属性显示的控制
8.2.5 块属性的提取
8.2.6 属性提取向导
8.2.7 编辑块属性
8.3 块的编辑和管理
8.3.1 块插入时对象的特性变化
8.3.2 块的重新定义
8.3.3 块属性管理器
8.4 外部参照的使用
8.4.1 引用外部参照
8.4.2 管理外部参照
8.5 利用AutoCAD设计中心管理图形
8.5.1 设计中心的启动
8.5.2 用设计中心打开图形和查找内容
8.5.3 用设计中心将内容添加到图形
8.6 查询命令
8.6.1 查询时间命令
8.6.2 查询状态命令
8.6.3 列表显示命令
8.6.4 查询坐标命令
8.6.5 查询距离命令
8.6.6 查询面积和周长命令
8.6.7 查询面域/质量特性
8.6.8 系统变量设置命令
9 标注图形尺寸
9.1 尺寸标注概述
9.1.1 尺寸组成
9.1.2 尺寸标注规则
9.2 尺寸标注样式设定
9.2.1 直线和箭头设置
9.2.2 文字设置
9.2.3 调整设置
9.2.4 主单位设置
9.2.5 换算单位设置
9.2.6 公差设置
9.3 尺寸标注
9.3.1 长度尺寸标注
9.3.2 对齐尺寸标注
9.3.3 连续尺寸标注
9.3.4 基线尺寸标注
9.3.5 直径尺寸标注
9.3.6 半径尺寸标注
9.3.7 圆心标注
9.3.8 角度尺寸标注
9.3.9 引线标注
9.3.10 坐标尺寸标注
9.3.11 快速尺寸标注
9.4 尺寸标注编辑
9.4.1 尺寸变量替换
9.4.2 尺寸编辑
9.4.3 尺寸文本修改
9.4.4 尺寸文本位置修改
9.5 公差标注
9.5.1 尺寸公差标注
9.5.2 形位公差标注
9.5.3 指引标注形位公差
10 图形输出
10.1 图形输出基础
10.1.1 模型空间和图纸空间
10.1.2 如何创建打印布局
10.1.3 主要的布局设置参数
10.1.4 浮动视口的特点
10.1.5 布局图的管理
10.2 图形打印与输出
10.2.1 图形打印与打印预览
10.2.2 模型空间输出图形
10.2.3 布局输出图形
10.3 打印管理
10.3.1 打印选项
10.3.2 绘图仪管理器(PLOTTERMANAGER)
10.3.3 打印样式管理器
11 绘制三维图形
11.1 三维绘图基础
11.1.1 三维坐标
11.1.2 设置三维视点
11.1.3 利用DDVPOINT命令进行视点设置
11.1.4 利用三维动态观察器观察三维对象
11.1.5 利用“三维视图”菜单和视图工具栏生成标准视图
11.2 用户坐标系(UCS)
11.2.1 UCS的定义
11.2.2 管理UCS
11.3 实体的标高和厚度
11.3.1 实体的标高和厚度的定义
11.3.2 设置标高和拉伸厚度
11.4 三维空间的多视图显示
11.4.1 三维空间的视图区
11.4.2 保存和设置视口
11.5 绘制三维网格
11.5.1 创建预定义三维曲面网格
11.5.2 复杂的三维表面网格
12 三维实体造型
12.1 基本体造型
12.1.1 长方体
12.1.2 球体
12.1.3 圆柱体
12.1.4 圆锥体
12.1.5 楔体
12.1.6 圆环体
12.2 创建拉伸实体和旋转体
12.2.1 创建拉伸实体
12.2.2 创建旋转体
12.3 布尔运算
12.3.1 并集组合实体
12.3.2 差集组合实体
12.3.3 交集组合实体
12.4 实体的编辑
12.4.1 旋转三维对象
12.4.2 创建三维对象的阵列
12.4.3 镜像三维对象
12.4.4 对三维实体倒角
12.4.5 对三维实体倒圆角
12.4.6 实体的剖切
12.4.7 实体的截面
12.4.8 三维对齐
12.5 使用SOLIDEDIT编辑实体对象
12.5.1 三维实体的面编辑
12.5.2 三维实体的体编辑
12.6 实体造型示例
12.6.1 设置视图
12.6.2 绘制底板
12.6.3 绘制支撑
13 视图渲染
13.1 渲染命令介绍
13.2 场景生成
13.3 光线设置
13.4 渲染材质的使用
13.5 渲染的其他设置
13.6 渲染实例
附录 图形练习
附录1 基础部分
附录2 综合应用
附录3 三维立体
参考文献

已确认勘误

次印刷

页码 勘误内容 提交人 修订印次

AutoCAD计算机绘图基础
    • 名称
    • 类型
    • 大小

    光盘服务联系方式: 020-38250260    客服QQ:4006604884

    意见反馈

    14:15

    关闭

    云图客服:

    尊敬的用户,您好!您有任何提议或者建议都可以在此提出来,我们会谦虚地接受任何意见。

    或者您是想咨询:

    用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问

    Video Player
    ×
    Audio Player
    ×
    pdf Player
    ×
    Current View

    看过该图书的还喜欢

    some pictures

    解忧杂货店

    东野圭吾 (作者), 李盈春 (译者)

    loading icon