Maya建模与动画实训教程

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作   者:杨涛

分类号:

ISBN:9787894361219

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简介

目录

第1单元Nurbs建模
单元项目:三维静物模型的设计与制作
【三维静物单元项目构思】
【三维静物单元项目设计】
【三维静物单元项目实施】
1.1酒杯模型的制作
1.1.1绘制“酒杯”的轮廓线
1.1.2生成“酒杯”模型
1.2窗帘模型的制作
1.2.1绘制“窗帘”的横截面曲线
1.2.2生成“窗帘”模型
1.3压力水壶模型的制作
1.3.1制作壶体
1.3.2制作壶盖
1.3.3制作把手
1.3.4制作细节
1.4拓展项目:制作车轮模型
1.4.1制作轮毂
1.4.2制作轮胎
【三维静物单元项目运行】
第2单元Polygon建模
单元项目:画室的设计与制作
【画室单元项目构思】
【画室单元项目设计】
【画室单元项目实施】
2.1椅子模型的制作
2.1.1搜集参考图片
2.1.2椅子模型建模
2.2课桌模型的制作
2.2.1绘制“课桌”的桌面
2.2.2挤出模型
2.2.3桌面和桌腿横梁制作
2.3画框模型的制作
2.3.1搜集相关图片
2.3.2创建木架
2.3.3创建画板
2.4窗户模型的制作
2.5门把手模型的制作
2.5.1搜集参考资料、图片
2.5.2门把手模型的制作
2.5.3钥匙孔的制作
2.6画室模型的制作
2.6.1整合之前课程制作的模型
2.6.2对教室模型进行渲染测试
【画室单元项目运行】
第3单元角色模型制作
单元项目:石膏像的设计与制作
【石膏像单元项目构思】
【石膏像单元项目设计】
【石膏像单元项目实施】
3.1石膏头像基本模型的制作
3.1.1用球体开始角色建模
3.1.2五官基本形体制作
3.2头部模型的基本布线制作
3.2.1修改鼻子的布线
3.2.2修改嘴部的布线
3.2.3修改耳朵的布线
3.3五官的细节刻画
3.3.1眼部的刻画
3.3.2眼皮的刻画
3.3.3眼球的制作
3.3.4鼻子的刻画
3.3.5嘴部的刻画
3.3.6调整整体布线
3.3.7耳朵的刻画
3.4整理模型
【石膏像单元项目运行】195第4单元动画
单元项目:飞舞的纸飞机
目录【动画单元项目构思】
【动画单元项目设计】
【动画单元项目实施】
4.1小球动画的制作
4.1.1创建关键帧动画
4.1.2修改关键帧动画
4.2纸飞机动画的制作
4.2.1创建纸飞机模型
4.2.2创建路径动画
4.2.3修改路径动画
4.2.4创建路径曲线
4.3摄像机动画的制作
【动画单元项目运行】
第5单元灯光、材质与渲染
单元项目:三维静物模型的渲染
【渲染单元项目构思】
【渲染单元项目设计】
【渲染单元项目实施】
5.1三点照明
5.1.1创建主光
5.1.2创建辅光
5.1.3创建背光
5.2材质纹理的制作
5.2.1制作桌面材质
5.2.2制作衬布材质
5.2.3制作橙子材质
5.2.4制作玻璃材质
5.2.5整体效果调整
5.3渲染设置
5.3.1设置公共菜单属性
5.3.2设置软件渲染菜单属性
5.3.3画室展示动画的渲染菜单设置
【渲染单元项目运行】
附录Maya认知
附录A: Maya简介
附录A.1Maya的历史、发展方向和趋势
附录A.2Maya的发展方向和趋势
附录B:Maya界面
附录B.1菜单选项
附录B.2工具栏选项
附录B.3扩展参数栏

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