
Photoshop 3 For Windows 95宝典
副标题:无
作 者:(美)[D.麦克莱兰]Deke McClelland,(美)[R.菲利普斯]Rohert Phillips著;刘青等译
分类号:
ISBN:9787505335585
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简介
目录
目录
前言
什么是Photoshop?
本书附带的光盘
关于本书
关于彩印
本书内的图象
本书内容编排
本书主要内容
第1部 分:Photoshop基础知识
词汇
第2部 分:图像修饰
第3部 分:特殊效果
第4部 分:色彩校正与图像合成
第5部 分:附录
约定
版本号
命令与选项
图标
Windows开发人的话
背景
我过去做过什么?
偏见与公正
现在的包装
与我们联系的方法
第1部 分Photoshop基础知识
第1章 了解Photoshop
什么是Photoshop?
图像编辑理论
位图与对象
着色程序的优缺点
绘画程序的优缺点
何时使用Photoshop
何时使用绘画程序
Photoshop方案
计算机辅助设计
关于版本
关于平台
关于操作系统
“我们需要信息……”
本书最重要的一节
关于阅读和写作
Photoshop的外观
第2章 Photoshop的内容
Photoshop桌面
如何循视图象
快捷键
工具箱快捷键
建立快捷功能键
接口
使用宏实用程序
FilePreference(文件优先)命令
General环境优先设置
图象
其它卓越特性
第3章 图像基础知识
打印与屏幕显示
图象大小与分辨率
如何打开、复制和保存文件
生成新图象
打开现有图象
复制图像
把图象存入磁盘
图象工作原理
你的工作间格式
图像文件格式
自身格式
JPEG
交叉平台格式
奇怪且重要的格式:EPS、DCS和FLM
FLMFilmstrip(影片)
打开原始文件
古怪的格式:原始格式
前与后
自身Macintosh格式
调整大小与重新取样
重新取样法与剪裁法
剪裁
第4章 定义色彩
确定色彩
色彩
使用色彩拾取器
输入数字规定色彩值
在不同的色彩模式下工作
RGB
HSB
CMYK
我应该在CMYK模式下编辑吗?
印刷减色原理
在CMYK模式下编辑
Lab
了解Lab构造
使用Lab
使用索引色彩命令
索引色彩
生成屏幕图象
编辑索引色彩
灰度
网点扩大的干扰
在转换之前查寻通道
黑与白(位图)
Focoltone、DIC和Toyo
使用Photoshop的其它色彩选择方法
预先定义的色彩
Pantone
Picker选项板
TruMatch
美国报业联合会
配色板
色样板
吸管工具
RGB、CMYK及其关联模式有什么不适宜吗?
第5章 通道指南
色彩通道
通道的工作原理
为什么你应该关心通道
如何切换和查看通道
RGB通道
试一下通道
CMYK通道
Lab通道
其它通道功能
改进彩色扫描图的外观
色彩通道效果
多通道技术
色彩通道
第6章 打印图象
欢迎你进入图象打印
理解打印术语
欢迎进入打印和Windows95
合成
选择打印机
Paper选项卡
使用共用选项卡:Paper、Graphic和PostScript
Graphics(图形)选项卡
PostScript选项卡
Photoshop的特殊打印选项
改变半色调屏面
转换函数
打印页面
创建彩色分色图
监视器校验
打印机校验
CMYK转换
颜色陷阱
双色调图像
创建双色调图像
点色分色图
重新打印双色图
Windows95和色彩
第2部 分图象修饰
第7章 绘画与编辑
绘画和编辑工具的基础知识
绘画入门
工具简介
基础技术
刷形和不透明度
画刷选项板
不透明度、压力和曝光
绘制褪变线
褪变线
用压敏绘画板画线
画刷模式
绘画工具的画刷模式
三 种加光和遮光模式
第8章 绘制选择域轮廓
选择域工作原理
选择域基础知识
几何形状的选择域
任意形状的轮廓
魔杖世界
改变现有选择域轮廓的方法
快速修改
手动加减选择域
通过命令增加和删减选择域
柔化选择域轮廓
移动、复制和层化选择域
精确移动
复制选择域
单独移动选择域轮廓
悬浮选择域
将悬浮选择域送到它自己的图层上
路径概述
如何绘制和编辑路径
用钢笔工具绘制路径
修改已有的路径
沿路径绘制
转换和存储路径
与Illustrator交换路径
第9章 建立蒙版
通过蒙版选择
在选择域内绘画和编辑
采用快速蒙版模式
临时蒙版功能
改变红色涂层
自动生成蒙版
生成独立的蒙版通道
将选择域轮廓存入一个蒙版通道
查看蒙版和图象
从图象中取得选择域
保持透明性
蒙版和层
建立层的专用蒙版
遮盖层组
第10章 填充与勾边
填充图像的部分区域
用颜色填充一个区域
颜料桶工具
Fill命令
填充路径
Delete(删除)键技巧
创建特殊的填充效果
颜料桶工具的一种用法
创建阴影、光晕和聚灯光效果
渐变填充
渐变工具
渐变填充与画刷模式
渐变填充用作蒙版
勾划选择区域轮廓
应用勾边和箭头
应用箭头
第11章 复制与复原
复合的橡皮印章介绍
复制图象元素
复制过程
消除瑕疵
去除干扰的背景元素
图案选项
应用重复图案
如何制作图案
使用传统的Undo(撤消)功能
有选择地撤消改变
恢复到前次存储的图象
第3部 分特殊效果
第12章 文字效果
点阵(Bitmapped)字体
字体基础
字体工具
用一幅图象填充字体
字符蒙版
绘制凸出的字体
羽化效果
下垂的阴影
将字符转换为路径
文字和滤镜并用
结束印刷工人用的标记法
第13章 校正性滤镜
滤镜基础
滤镜一瞥
通用滤光技术
使用UnsharpMask(模糊蒙版)滤镜
增大聚焦和反差
使用预置的清晰滤镜
使用HighPass滤镜
GaussianBlur(高斯模糊)
模糊一幅图象
图象的抗锯齿(anti—aliasing)处理
预置模糊滤镜
方向性模糊
模糊背景
柔化选择域轮廓
加入杂波
杂波因子
消除杂波
清除扫描图象的半色调
第14章 全程滤镜
破坏性滤镜
不常用的七个滤镜
其它滤镜简介
Pixelate滤镜
第三方的滤镜
CrystalHalo(结晶光晕)效果
制作镂刻凹版效果
边界增强滤镜
浮雕图象
沿边界勾画
扭曲滤镜
在汤匙中反射图象
旋转的螺旋
同心水波纹的制作
制作平行波纹和波浪效果
沿曲线扭曲图象
极坐标变换
使图象由内向外扭曲
加入云和点光源
制作云雾效果
为图象增加光照
创建自定义效果
第15章 创建自定义效果
自定义滤镜
有关Custom滤镜的建议
对称效果
应用自定义数值
总值不为1的变化
其它自定义效果
位移图象中的象素
位移理论
Displace对话框
位移图
制作纹理效果
用图象本身作为位移图
滤镜工厂
表达式
如何使用Factory
参观工厂
第4部 分色彩校正与图象合成
第16章 色彩映射与调整
色彩效果与校正
色彩映射
色彩映射命令(ColorMapping)
Posterize(命令)
快速调整
调整色相和染色
Hue(色相)/Saturation(饱和度)命令
调整色相和饱和度
给图象染色
改变所选色彩
改变预先规定的色彩
使用Variations命令
Levels(色阶校正)命令
进行自定义亮度调整
Curves(阶调曲线)命令
把图象混合在一起
第17章 图象合成的基本原理
用层来合成
Robert有关层的论述
覆盖模式
混合层的高级控制
通道操作命令
ApplyImage(应用图象命令)
Add(加)和Subtract(减)
Calculation(计算)命令
第18章 图象合成实例
合成的实际应用
用ApplyImage命令制作浮雕效果
用浮动选择域制作较好的浮雕效果
覆盖模式体系
更多的合成技巧
把修饰过的一幅图象夹在两幅原图之间——“三明治”效果
给“三明治”加一些效果
第19章 数字艺术挑战传统艺术
第一件轶事
两件非常相关的轶事
第二件轶事
球体、球面和透镜
首先看看:一个实际球与一个艺术家画的球
第一种算法:通道
再来看看:算法的使用
第二种算法:KaisPowerTools
回到玻璃透镜
最后……
胡萝卜橙色(CarrotOrange)和晰蜴深红色(LizardCrmson)
胡萝卜橙色和天蓝色(SkyBlue)
混色
茜素深红色(AlizarinCrimson)和深绿色(ViridianGreen)
使用色彩
为什么要做这些
最后看看:渐变工具
传统媒体
调色
绘画
继续前进……
学点传统艺术!
Photoshop的密友:FractalDesignPainter
文档
Photoshop和Painter
Painter能为Photoshop做些什么
Andromeda
第三方滤镜
BlackBox(黑箱)
GalleryEffects(画廊效果)(GE)
KaisPowerTools(KPT)
XAOS工具
两个技术问题
Robert不恨算法!
第5部 分附录
附录APhotoshop的硬件环境
一 些哲理
购买一台计算机
硬件总览
硬件指南
固定存储介质:硬盘
内存
是用SCSI还是用EIDE?
巧妙使用硬盘分区
压缩
Bemoullis和Syquests制造商的产品
可拆卸的存储介质
CD—ROM
输入设备
键盘和鼠标
扫描仪
数字化仪
视频捕捉
输出设备
显示卡
显示器
大事和重要的事
防止忙中出错
失踪的硬件
DeviceManager(设备管理器)
保持磁盘的整洁
如何保持磁盘清洁
使用什么工具
安装Windows95
附录B软件与Photoshop
必须要做的准备工作
安装方式
安装
Windows95的使用
桌面
FileManager(文件管理器)
MyComputer(我的计算机)和Explorer(资源管理器)
将它们放在一起
文件管理
文件浏览器
NortonNavigator
PostScript字体的限制
管理字体
字体管理
安装
应用软件中需要考虑的问题
Adobe产品
Registry:好日子又来了吗?
过去的好日子:.INI文件
切记不要乱修改Registry(注册簿)
关于驱动程序
出版物
获得帮助
书籍
杂志
在线服务
查清你的磁盘剩余空间
附录C安装
简介
关闭不需要的程序
安装Photoshop
你应该选择的内容
我认为你不应该选择的选项
PhotoshopLE
Photoshop版本
PhotoshopforWindows3.04
3.05版
一 个丢失的功能
有关文档的改动
附录D图片清单
Art
附录ECD—ROM简介
Chap19
DigStock
PhotoDsc
Sharewar
Techncal
var cpro_id = 'u317582';
前言
什么是Photoshop?
本书附带的光盘
关于本书
关于彩印
本书内的图象
本书内容编排
本书主要内容
第1部 分:Photoshop基础知识
词汇
第2部 分:图像修饰
第3部 分:特殊效果
第4部 分:色彩校正与图像合成
第5部 分:附录
约定
版本号
命令与选项
图标
Windows开发人的话
背景
我过去做过什么?
偏见与公正
现在的包装
与我们联系的方法
第1部 分Photoshop基础知识
第1章 了解Photoshop
什么是Photoshop?
图像编辑理论
位图与对象
着色程序的优缺点
绘画程序的优缺点
何时使用Photoshop
何时使用绘画程序
Photoshop方案
计算机辅助设计
关于版本
关于平台
关于操作系统
“我们需要信息……”
本书最重要的一节
关于阅读和写作
Photoshop的外观
第2章 Photoshop的内容
Photoshop桌面
如何循视图象
快捷键
工具箱快捷键
建立快捷功能键
接口
使用宏实用程序
FilePreference(文件优先)命令
General环境优先设置
图象
其它卓越特性
第3章 图像基础知识
打印与屏幕显示
图象大小与分辨率
如何打开、复制和保存文件
生成新图象
打开现有图象
复制图像
把图象存入磁盘
图象工作原理
你的工作间格式
图像文件格式
自身格式
JPEG
交叉平台格式
奇怪且重要的格式:EPS、DCS和FLM
FLMFilmstrip(影片)
打开原始文件
古怪的格式:原始格式
前与后
自身Macintosh格式
调整大小与重新取样
重新取样法与剪裁法
剪裁
第4章 定义色彩
确定色彩
色彩
使用色彩拾取器
输入数字规定色彩值
在不同的色彩模式下工作
RGB
HSB
CMYK
我应该在CMYK模式下编辑吗?
印刷减色原理
在CMYK模式下编辑
Lab
了解Lab构造
使用Lab
使用索引色彩命令
索引色彩
生成屏幕图象
编辑索引色彩
灰度
网点扩大的干扰
在转换之前查寻通道
黑与白(位图)
Focoltone、DIC和Toyo
使用Photoshop的其它色彩选择方法
预先定义的色彩
Pantone
Picker选项板
TruMatch
美国报业联合会
配色板
色样板
吸管工具
RGB、CMYK及其关联模式有什么不适宜吗?
第5章 通道指南
色彩通道
通道的工作原理
为什么你应该关心通道
如何切换和查看通道
RGB通道
试一下通道
CMYK通道
Lab通道
其它通道功能
改进彩色扫描图的外观
色彩通道效果
多通道技术
色彩通道
第6章 打印图象
欢迎你进入图象打印
理解打印术语
欢迎进入打印和Windows95
合成
选择打印机
Paper选项卡
使用共用选项卡:Paper、Graphic和PostScript
Graphics(图形)选项卡
PostScript选项卡
Photoshop的特殊打印选项
改变半色调屏面
转换函数
打印页面
创建彩色分色图
监视器校验
打印机校验
CMYK转换
颜色陷阱
双色调图像
创建双色调图像
点色分色图
重新打印双色图
Windows95和色彩
第2部 分图象修饰
第7章 绘画与编辑
绘画和编辑工具的基础知识
绘画入门
工具简介
基础技术
刷形和不透明度
画刷选项板
不透明度、压力和曝光
绘制褪变线
褪变线
用压敏绘画板画线
画刷模式
绘画工具的画刷模式
三 种加光和遮光模式
第8章 绘制选择域轮廓
选择域工作原理
选择域基础知识
几何形状的选择域
任意形状的轮廓
魔杖世界
改变现有选择域轮廓的方法
快速修改
手动加减选择域
通过命令增加和删减选择域
柔化选择域轮廓
移动、复制和层化选择域
精确移动
复制选择域
单独移动选择域轮廓
悬浮选择域
将悬浮选择域送到它自己的图层上
路径概述
如何绘制和编辑路径
用钢笔工具绘制路径
修改已有的路径
沿路径绘制
转换和存储路径
与Illustrator交换路径
第9章 建立蒙版
通过蒙版选择
在选择域内绘画和编辑
采用快速蒙版模式
临时蒙版功能
改变红色涂层
自动生成蒙版
生成独立的蒙版通道
将选择域轮廓存入一个蒙版通道
查看蒙版和图象
从图象中取得选择域
保持透明性
蒙版和层
建立层的专用蒙版
遮盖层组
第10章 填充与勾边
填充图像的部分区域
用颜色填充一个区域
颜料桶工具
Fill命令
填充路径
Delete(删除)键技巧
创建特殊的填充效果
颜料桶工具的一种用法
创建阴影、光晕和聚灯光效果
渐变填充
渐变工具
渐变填充与画刷模式
渐变填充用作蒙版
勾划选择区域轮廓
应用勾边和箭头
应用箭头
第11章 复制与复原
复合的橡皮印章介绍
复制图象元素
复制过程
消除瑕疵
去除干扰的背景元素
图案选项
应用重复图案
如何制作图案
使用传统的Undo(撤消)功能
有选择地撤消改变
恢复到前次存储的图象
第3部 分特殊效果
第12章 文字效果
点阵(Bitmapped)字体
字体基础
字体工具
用一幅图象填充字体
字符蒙版
绘制凸出的字体
羽化效果
下垂的阴影
将字符转换为路径
文字和滤镜并用
结束印刷工人用的标记法
第13章 校正性滤镜
滤镜基础
滤镜一瞥
通用滤光技术
使用UnsharpMask(模糊蒙版)滤镜
增大聚焦和反差
使用预置的清晰滤镜
使用HighPass滤镜
GaussianBlur(高斯模糊)
模糊一幅图象
图象的抗锯齿(anti—aliasing)处理
预置模糊滤镜
方向性模糊
模糊背景
柔化选择域轮廓
加入杂波
杂波因子
消除杂波
清除扫描图象的半色调
第14章 全程滤镜
破坏性滤镜
不常用的七个滤镜
其它滤镜简介
Pixelate滤镜
第三方的滤镜
CrystalHalo(结晶光晕)效果
制作镂刻凹版效果
边界增强滤镜
浮雕图象
沿边界勾画
扭曲滤镜
在汤匙中反射图象
旋转的螺旋
同心水波纹的制作
制作平行波纹和波浪效果
沿曲线扭曲图象
极坐标变换
使图象由内向外扭曲
加入云和点光源
制作云雾效果
为图象增加光照
创建自定义效果
第15章 创建自定义效果
自定义滤镜
有关Custom滤镜的建议
对称效果
应用自定义数值
总值不为1的变化
其它自定义效果
位移图象中的象素
位移理论
Displace对话框
位移图
制作纹理效果
用图象本身作为位移图
滤镜工厂
表达式
如何使用Factory
参观工厂
第4部 分色彩校正与图象合成
第16章 色彩映射与调整
色彩效果与校正
色彩映射
色彩映射命令(ColorMapping)
Posterize(命令)
快速调整
调整色相和染色
Hue(色相)/Saturation(饱和度)命令
调整色相和饱和度
给图象染色
改变所选色彩
改变预先规定的色彩
使用Variations命令
Levels(色阶校正)命令
进行自定义亮度调整
Curves(阶调曲线)命令
把图象混合在一起
第17章 图象合成的基本原理
用层来合成
Robert有关层的论述
覆盖模式
混合层的高级控制
通道操作命令
ApplyImage(应用图象命令)
Add(加)和Subtract(减)
Calculation(计算)命令
第18章 图象合成实例
合成的实际应用
用ApplyImage命令制作浮雕效果
用浮动选择域制作较好的浮雕效果
覆盖模式体系
更多的合成技巧
把修饰过的一幅图象夹在两幅原图之间——“三明治”效果
给“三明治”加一些效果
第19章 数字艺术挑战传统艺术
第一件轶事
两件非常相关的轶事
第二件轶事
球体、球面和透镜
首先看看:一个实际球与一个艺术家画的球
第一种算法:通道
再来看看:算法的使用
第二种算法:KaisPowerTools
回到玻璃透镜
最后……
胡萝卜橙色(CarrotOrange)和晰蜴深红色(LizardCrmson)
胡萝卜橙色和天蓝色(SkyBlue)
混色
茜素深红色(AlizarinCrimson)和深绿色(ViridianGreen)
使用色彩
为什么要做这些
最后看看:渐变工具
传统媒体
调色
绘画
继续前进……
学点传统艺术!
Photoshop的密友:FractalDesignPainter
文档
Photoshop和Painter
Painter能为Photoshop做些什么
Andromeda
第三方滤镜
BlackBox(黑箱)
GalleryEffects(画廊效果)(GE)
KaisPowerTools(KPT)
XAOS工具
两个技术问题
Robert不恨算法!
第5部 分附录
附录APhotoshop的硬件环境
一 些哲理
购买一台计算机
硬件总览
硬件指南
固定存储介质:硬盘
内存
是用SCSI还是用EIDE?
巧妙使用硬盘分区
压缩
Bemoullis和Syquests制造商的产品
可拆卸的存储介质
CD—ROM
输入设备
键盘和鼠标
扫描仪
数字化仪
视频捕捉
输出设备
显示卡
显示器
大事和重要的事
防止忙中出错
失踪的硬件
DeviceManager(设备管理器)
保持磁盘的整洁
如何保持磁盘清洁
使用什么工具
安装Windows95
附录B软件与Photoshop
必须要做的准备工作
安装方式
安装
Windows95的使用
桌面
FileManager(文件管理器)
MyComputer(我的计算机)和Explorer(资源管理器)
将它们放在一起
文件管理
文件浏览器
NortonNavigator
PostScript字体的限制
管理字体
字体管理
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应用软件中需要考虑的问题
Adobe产品
Registry:好日子又来了吗?
过去的好日子:.INI文件
切记不要乱修改Registry(注册簿)
关于驱动程序
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书籍
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附录C安装
简介
关闭不需要的程序
安装Photoshop
你应该选择的内容
我认为你不应该选择的选项
PhotoshopLE
Photoshop版本
PhotoshopforWindows3.04
3.05版
一 个丢失的功能
有关文档的改动
附录D图片清单
Art
附录ECD—ROM简介
Chap19
DigStock
PhotoDsc
Sharewar
Techncal
var cpro_id = 'u317582';
Photoshop 3 For Windows 95宝典
- 名称
- 类型
- 大小
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
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