多媒体技术原理与应用[电子资源.图书]

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作   者:刘骋,王川编著

分类号:

ISBN:9787535230225

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简介

  《多媒体技术原理与应用(第2版)》主要介绍了多媒体技术的基本概念、基本原理和主要应用。全书共分为八章,主要介绍了处理文字、图形、图像、音频和视频媒体信息的基本方法和相关的硬件;同时还介绍了Authorware Director PowerPoint等多媒体制作工具和应用软件的使用,以及多媒体应有和设备。   此外,在附录中还提供了实训项目,使读者能够从实际应用的角度进一步巩固所学知识。   《多媒体技术原理与应用(第2版)》可作为高等职业技术学院和其他高等院校教材,也可作为从事多媒体应用和开发的工程技术人员的参考书。

目录

第1章 多媒体技术概论
1.1 媒体及特性
1.2 多媒体及特性
1.3 多媒体技术研究的主要内容
1.4 多媒体技术的应用现状
1.4.1 多媒体数据压缩
1.4.2 音频信息处理
1.4.3 基于内容检索
1.4.4 多媒体创作工具的应用
1.4.5 多媒体技术的网络应用
1.4.6 多媒体应用软件的应用现状
1.5 多媒体技术的发展趋势
1.5.1 多媒体技术的网络化发展趋势
1.5.2 多媒体终端的部件化、智能化和嵌入式发展趋势
练习与思考
参考文献
第2章 多媒体数据压缩基础
2.1 媒体元素特点
2.2 数据压缩编码简介
2.2.1 数据压缩的必要性
2.2.2 数据压缩的可能性
2.2.3 数据压缩编码分类
2.3 统计编码
2.3.1 信息熵与信息量
2.3.2 霍夫曼 (Huffman)编码
2.3.3 算术编码
2.3.4 行程长度编码
2.3.5 词典编码
2.4 预测编码
2.4.1 脉冲编码调制 (PCM)
2.4.2 增量调制 (DM)
2.4.3 差值脉冲编码调制 (DPCM)
2.4.4 自适应差值脉冲编码调制 (ADPCM)
2.5 变换编码
2.5.1 变换编码原理
2.5.2 变换编码设计
2.5.3 离散余弦变换
2.6 其他编码
2.6.1 量化编码
2.6.2 小波变换
2.6.3 分形编码
2.6.4 子带编码
练习与思考
参考文献
第3章 数字声音基础
3.1 声音特性
3.1.1 声音信号的特点
3.1.2 声音质量的度量
3.2 声音信号数字化
3.3 声音编码方法
3.3.1 声音编码分类
3.3.2 LPC
3.3.3 GSM
3.3.4 MP3
3.3.5 G.721标准
3.4 声音合成与 MIDI系统
3.4.1 语音合成技术简介
3.4.2 乐器数字接口 MIDI
3.5 常用音频处理软件
3.5.1 常用音频处理软件简介
3.5.2 用CoolEditPro编辑制作波形文件
3.6 声音文件的存储与编辑
3.6.1 音频文件的存储格式
3.6.2 转换CD音轨
3.6.3 MP3与 WAV格式转换
练习与思考
参考文献
第4章 数字图像基础
4.1 图像颜色模型
4.1.1 RGB颜色模型
4.1.2 CMYK颜色模型
4.1.3 HSB (HSV,HSI)颜色模型
4.1.4 YUV (也称YCrCb)与YIQ颜色模型
4.1.5 CIEL砤砨颜色模型
4.2 彩色空间的线性变换
4.2.1 YUV与RGB彩色空间变换
4.2.2 YIQ与RGB彩色空间变换
4.2.3 HSI(HSB)与RGB之间的转换
4.2.4 YCrCb与RGB彩色空间变换
4.3 图像的基本属性及种类
4.3.1 分辨率
4.3.2 颜色深度
4.3.3 真彩色、伪彩色与直接色
4.4 JPEG压缩编码
4.4.1 JPEG压缩标准
4.4.2 基于DPCM的无损编码算法
4.4.3 基于DCT的有损压缩编码算法
4.4.4 JPEG2000标准简介
4.5 图像文件基本格式及转换
4.5.1 基本图像文件格式
4.5.2 图像文件结构与格式的转换
4.6 图像编辑工具
4.6.1 Photoshop概述
4.6.2 Photoshop的图像处理功能
练习与思考
参考文献
第5章 数字视频基础
5.1 电视制式及视频信号类型
5.1.1 电视制式
5.1.2 视频信号类型
5.2 电视图像数字化
5.2.1 数字化方法
5.2.2 数字化标准
5.3 图像子采样
5.3.1图像子采样概要
5.3.2图像子采样的格式
5.4 电视图像的数据率
5.4.1 ITU-RBT.601标准数据率
5.4.2 VCD电视图像数据率的估算
5.4.3 DVD电视图像数据率的估算
5.5 数字视频压缩算法
5.5.1 帧内图像I的压缩
5.5.2 预测图像P的压缩
5.5.3 双向预测图像B压缩
5.5.4 电视图像结构
5.5.5 MPEG-1视频编解码
5.6 视频编辑软件简介
5.6.1 视频编辑软件简介
5.6.2 视频编辑软件的基本概念
5.6.3 AdobePremiere的基本操作
练习与思考
参考文献
第6章 运动图像压缩标准
6.1 MPEG简介
6.2 MPEG-1数字电视标准
6.2.1 MPEG-1数字电视标准的目标和应用
6.2.2 MPEG-1数字电视标准的内容
6.3 MPEG-2数字电视标准
6.3.1 MPEG-2数字电视标准的目标和应用
6.3.2 MPEG-2数字电视标准的内容
6.4 MPEG-4多媒体应用标准
6.4.1 MPEG-4数字电视标准的目标和应用
6.4.2 MPEG-4数字电视标准的内容
6.5 MPEG-7多媒体内容描述接口
6.5.1 MPEG-7数字电视标准的目标和应用
6.5.2 MPEG-7数字电视标准的内容
6.6 MPEG-21多媒体框架标准
6.6.1 MPEG-21多媒体框架标准的目标和应用
6.6.2 MPEG-21多媒体框架标准的内容
6.7 H.26X系列视频标准
6.7.1 H.26X系列视频标准简介
6.7.2 H.261视频标准
6.7.3 H.262视频标准
6.7.4 H.263视频标准
6.7.5 H.264视频标准
6.8 AVS简介
6.8.1 AVS视频标准的背景和发展情况
6.8.2 AVS 视频标准的主要技术
6.8.3 AVS 视频标准与 MPEG-2标准之间的差异
6.8.4 AVS 视频标准目前的性能与应用
6.9 视频标准间关系
练习与思考
参考资料
第7章 多媒体硬件环境
7.1 光盘存储系统
7.1.1 CD系列产品及标准
7.1.2 CD光盘的类型和结构
7.1.3 CD的工作原理
7.1.4 CD盘的批量生产
7.1.5 DVD
7.2 音频接口
7.2.1 音频卡的工作原理
7.2.2 语音识别及合成
7.3 视频接口
7.3.1 视频卡的功能
7.3.2 视频卡的分类
7.3.3 视频采集卡工作原理
7.4 多媒体I/O设备
7.4.1 笔输入
7.4.2 触摸屏
7.4.3 图像扫描仪
7.4.4 数码相机
7.4.5 虚拟现实的三维交互工具
7.4.6 输入/输出接口
7.5 多媒体计算机
7.5.1 多媒体处理器
7.5.2 多媒体总线
练习与思考
参考文献
第8章 多媒体软件应用及数据管理
8.1 多媒体软件及应用简介
8.2 多媒体工具及特性
8.2.1 Authorware7.
8.2.2 Flash MX2004
8.2.3 FrontPage2003
8.3 多媒体程序设计基础
8.3.1 VB.net
8.3.2 Asp动态网页设计
8.4 多媒体数据管理
8.4.1 多媒体数据的管理方式
8.4.2 多媒体数据库
8.4.3 多媒体数据库管理系统
8.4.4 超文本与超媒体
练习与思考
参考文献
第9章 多媒体网络技术应用
9.1 多媒体网络概论
9.1.1 计算机网络技术
9.1.2 多媒体网络
9.2 多媒体网络应用协议
9.2.1 资源预留协议RSVP (Resource Reservation Protocol)
9.2.2 实时传输协议RTP (Real-timeT ransport Protocol)
9.3 流媒体技术及应用
9.3.1 流媒体技术基础
9.3.2 RealSystem系统
9.3.3 流媒体技术应用
9.4 虚拟现实技术
9.4.1 虚拟现实概述
9.4.2 虚拟现实技术的实现
9.4.4 虚拟现实的应用领域
9.5 视频会议系统
9.5.1 视频会议系统概述
9.5.2 视频会议系统的应用
练习与思考
参考文献
第10章 多媒体技术项目实践
项目实践一 Huffman编码
项目实践二 DCT变换编码
项目实践三 词典编码
项目实践四 声音录制、编辑和合成
项目实践五 Photoshop图像编辑、处理
项目实践六 VC实现图像压缩编码
项目实践七 Premiere视频编辑
项目实践八 VCD光盘的制作
项目实践九 利用Authorware7.0制作多媒体课件

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