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简介
在美国,编程已进入幼儿园和中小学课堂,是备受欢迎的课程之一。
在英国,编程被列入国家教学大纲,成为6~15岁孩子的必修课。
在芬兰,编程理念融入了小学的各门课程,孩子们可以随时随地学编程。
编程已经成为世界的通用语言,和听、说、读、写、算一样,是孩子必须掌握的技能。
Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具,全球1500多万孩子正在学习使用。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,零基础的孩子也能轻松编辑程序。
编程让孩子从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。本书介绍了Scratch的基础知识,通过详细讲解8款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,冰雪越野、迷宫寻宝,深海探险……在有趣的游戏中,孩子学习基础的编程概念和技巧,充分锻炼逻辑思维能力、想象力、创造力和分析解决问题的能力。
学会编程,帮孩子打开通向未来的大门!
目录
*章:电脑游戏
12好游戏由哪些元素组成?
14游戏氛围
16游戏类型
18编程是怎么回事?
第二章:让我们开始吧!
22Scratch简介
24安装Scratch
26Scratch之旅
第三章:游戏设计
50如何制作追逐奶酪
74如何制作圆圈战争
90如何制作跳跃的猴子
108如何制作扫帚上的厄运
130如何制作小狗的晚餐
166如何制作冰河竞速
190如何制作热带曲调
第四章:下一步学什么?
206分享与再创作
208Scratch进阶技巧
210拓展与提升
212了解游戏开发的流程
214享受游戏的乐趣
第五章:词汇表
218编程专业词汇
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