简介
增强现实(Augmented Reality,AR)是当前国际上备受关注的新技术之一,这种虚拟与现实的场景互动正在越来越广泛地为商业营销、教育、娱乐、游戏、医疗、军事等领域所应用,市场空间和前景巨大。本书详细介绍了AR的前世今生,分析了AR的特点、价值及技术框架,全景式展示了AR技术在教育和文化领域、游戏娱乐领域、军事和医疗领域及日常生活中的应用,总结了AR技术的壁垒与障碍,并对AR技术的发展进行了展望。
目录
第一章 AR的前世今生
第一节 AR的历史——起源与发展
第二节 AR的现状
小 结
第二章 AR走进视野
第一节 AR的定义
第二节 AR的特点
第三节 AR、VR与QR
第四节 AR的影响
第五节 AR的价值
小 结
第三章 AR的技术框架
第一节 AR的交互原理
第二节 AR的技术基础
第三节 AR的硬件设备
小 结
第四章 AR在教育和文化领域的应用
第一节 教育领域
第二节 会展
第三节 传统出版领域
小 结
第五章 AR在游戏娱乐领域的应用
第一节 游戏
第二节 大型表演
小 结
第六章 AR在商业推广中的应用
第一节 广告
第二节 包装
第三节 发布会
小 结
第七章 AR在军事和医疗领域的应用
第一节 AR在军事方面的应用
第二节 AR在医疗方面的应用
小 结
第八章 AR在生活中的应用
第一节 智能穿戴
第二节 AR互动支付
第三节 AR地图
第四节 AR出行
小 结
第九章 AR在中国的壁垒与障碍
第一节 技术问题
第二节 资金问题
第三节 商业盈利模式不成熟
第四节 行业市场混乱
第五节 用户体验有待提升
小 结
第十章 AR幻想曲
第一节 娱乐畅想
第二节 AR技术医疗展望
第三节 生活类
小 结
后 记
第一节 AR的历史——起源与发展
第二节 AR的现状
小 结
第二章 AR走进视野
第一节 AR的定义
第二节 AR的特点
第三节 AR、VR与QR
第四节 AR的影响
第五节 AR的价值
小 结
第三章 AR的技术框架
第一节 AR的交互原理
第二节 AR的技术基础
第三节 AR的硬件设备
小 结
第四章 AR在教育和文化领域的应用
第一节 教育领域
第二节 会展
第三节 传统出版领域
小 结
第五章 AR在游戏娱乐领域的应用
第一节 游戏
第二节 大型表演
小 结
第六章 AR在商业推广中的应用
第一节 广告
第二节 包装
第三节 发布会
小 结
第七章 AR在军事和医疗领域的应用
第一节 AR在军事方面的应用
第二节 AR在医疗方面的应用
小 结
第八章 AR在生活中的应用
第一节 智能穿戴
第二节 AR互动支付
第三节 AR地图
第四节 AR出行
小 结
第九章 AR在中国的壁垒与障碍
第一节 技术问题
第二节 资金问题
第三节 商业盈利模式不成熟
第四节 行业市场混乱
第五节 用户体验有待提升
小 结
第十章 AR幻想曲
第一节 娱乐畅想
第二节 AR技术医疗展望
第三节 生活类
小 结
后 记
AR:场景互动神器
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