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简介
ug是当前三维图形设计软件中使用最为广泛的应用软件之一,广泛应用于通用机械、模具、家电、汽车及航天领域。中文版ug nx3是美国eds公司推出的最新版本。全书从中文版ug nx3的启动开始,结合实例详细介绍了中文版ug nx3的基本操作,包括草图绘制、建立实体特征、特征操作、自由曲面、装配、模具、工程图以及ug nc加工等内容。.
本书结构严谨,内容翔实,知识全面,可读性强。书中的设计实例专业性强,实用性强,步骤明确,主要针对使用中文版ug nx3进行机械设计的广大初、中级用户,是广大读者快速掌握中文版ug nx3的实用指导书,也可作为高等院校计算机辅助设计课程的指导教材。..
www.b-xr.com网站上提供了本书部分实例的源文件。...
目录
前言.
第1章 ug nx3入门 1
1.1 ug nx3简介 1
1.2 参数化设计特性 2
1.2.1 ug nx3的特点 2
1.2.2 ug设计流程 4
1.3 功能模块和特点 4
1.3.1 cad模块和设计特点 4
1.3.2 cam模块和加工特点 8
1.3.3 cae模块和分析特点 9
1.3.4 其他模块简介 10
1.4 新增特性 10
第2章 ug nx3基本操作 12
2.1 ug nx3基本操作 12
2.1.1 启动ug nx3 12
2.1.2 ug nx3文件管理 12
2.1.3 ug nx3工作环境 17
2.1.4 ug nx3鼠标操作及对话框中常用按钮 20
2.1.5 ug nx3常用绘图工具 21
2.2 ug nx3观察视图和视图布局设置 37
.2.2.1 观察视图 38
2.2.2 常用观察视图的其他方法 43
2.2.3 视图布局设置 44
2.3 工作图层设置 45
2.3.1 ug nx3层的设置 46
2.3.2 ug nx3 层组 47
2.3.3 ug nx3 层的移动和复制 48
2.4 系统参数设置 49
2.4.1 ug nx3对象参数设置 49
2.4.2 ug nx3可视化参数设置 49
2.4.3 ug nx3选择参数设置 51
2.4.4 ug nx3工作平面设置 51
第3章 ug nx3草绘 52
3.1 草图的作用 52
3.2 草图工作平面 52
3.2.1 草图工作平面的定义 53
3.2.2 草图基本参数设置 55
3.3 草绘设计 55
3.3.1 草绘中的动态约束 55
3.3.2 草图曲线工具栏 58
3.3.3 捕足点工具栏 65
3.4 草图约束与定位 66
3.4.1 草图约束 66
3.4.2 草图定位 74
3.4.3 草图其他功能 79
3.5 草绘综合范例 80
第4章 建立实体特征 90
4.1 实体建模概述 90
4.1.1 ug nx3坐标系基本概念 90
4.1.2 ug nx3基准轴基本概念 96
4.2 成形特征 97
4.2.1 拉伸体 97
4.2.2 回转体 103
4.2.3 沿导线扫掠 106
4.2.4 软管 107
4.2.5 孔 108
4.2.6 圆台 111
4.2.7 腔体 112
4.2.8 凸垫 116
4.2.9 键槽 117
4.2.10 沟槽 120
4.3 布尔运算 121
4.3.1 布尔加 122
4.3.2 布尔减 122
4.3.3 相交 123
4.4 实体特征综合举例 123
第5章 特征的操作 132
5.1 特征操作 132
5.1.1 锥角 132
5.1.2 边缘圆角 135
5.1.3 面圆角 139
5.1.4 软圆角 142
5.1.5 边倒角 142
5.1.6 抽壳 145
5.1.7 螺纹 147
5.1.8 引用特征 150
5.2 特征编辑 153
5.2.1 编辑特征参数 155
5.2.2 编辑位置 160
5.2.3 移动特征 161
5.2.4 特征重新排序 162
5.3 特征操作综合范例 164
第6章 自由曲面设计.. 172
6.1 概述 172
6.1.1 自由曲面特征的应用 172
6.1.2 自由曲面设计方法 172
6.1.3 自由曲面设计中的一般概念 173
6.1.4 自由曲面设计中的一般原则 175
6.1.5 建模预设置 175
6.2 曲面特征设计 176
6.2.1 通过点 176
6.2.2 从极点 178
6.2.3 由点云 179
6.2.4 直纹 180
6.2.5 通过曲线 183
6.2.6 通过曲线网格 186
6.2.7 扫描 188
6.2.8 截面 193
6.2.9 桥接 197
6.2.10 延伸 198
6.2.11 偏置曲面 199
6.3 曲面特征编辑 200
6.3.1 移动定义点 200
6.3.2 移动极点 202
6.3.3 扩大 203
6.3.4 等参数裁剪/分割 204
6.3.5 片体边界 206
第7章 装配设计 208
7.1 装配概述 208
7.1.1 基本概念 208
7.1.2 “装配”工具栏 209
7.1.3 装配导航器 210
7.2 配对条件 211
7.2.1 “配对条件”对话框 211
7.2.2 配对类型 212
7.3 自底向上的装配 214
7.3.1 创建1个装配体文件 214
7.3.2 添加1个组件 214
7.3.3 添加第2个组件 216
7.3.4 添加1个多重添加的组件 217
7.4 自顶向下的装配 218
7.4.1 创建一个装配体文件 219
7.4.2 利用草图创建一个组件 219
7.4.3 利用草图创建一个组件 222
7.5 爆炸视图 223
7.6 组件阵列 227
7.6.1 创建线性阵列 227
7.6.2 创建圆周阵列 228
7.6.3 编辑组件阵列 228
7.7 装配排序 229
7.7.1 “装配顺序和运动”工具栏 230
7.7.2 “装配序列回放”工具栏 231
7.7.3 “动态碰撞检测”工具栏 231
7.7.4 创建装配序列的过程 231
7.8 装配综合范例 232
7.8.1 制作摇杆 232
7.8.2 阀的装配 239
第8章 模具设计初步 243
8.1 学习本章所需的基础条件 243
8.2 塑料注塑模具的建模流程 243
8.3 模具向导入门 245
8.3.1 用户界面介绍 245
8.3.2 模具设计项目初始化 248
8.3.3 选取当前产品模型 251
8.3.4 设定模具坐标系统 251
8.3.5 更改产品收缩率 252
8.3.6 模坯设计 253
8.3.7 模腔布局 255
8.3.8 产品分型准备 259
8.3.9 产品分型 268
8.3.10 模架库和标件库 274
8.3.11 模具流道系统设计 278
8.4 手机外壳模具设计实例 283
第9章 工程图设计 295
9.1 工程制图基础 295
9.1.1 ug工程图的特征 295
9.1.2 在工程制图中应用主模型方法 296
9.1.3 ug新建工程图的方式 297
9.1.4 工程图制作环境的标准化 298
9.1.5 ug工程图类型 300
9.2 视图操作 301
9.2.1 创建工程图模板 301
9.2.2 添加模型视图 303
9.2.3 增加视图的基本方法和概念 308
9.2.4 导入视图 308
9.2.5 导入正交投影视图 308
9.2.6 导入辅助视图 309
9.2.7 导入局部放大视图 310
9.3 编辑工程图 311
9.3.1 移动视图与复制视图 312
9.3.2 对齐视图 314
9.3.3 定义视图的边界 316
9.3.4 视图的相关编辑 317
9.3.5 更新视图 319
9.4 尺寸标注 319
9.4.1 尺寸类型简介 319
9.4.2 标注尺寸的型式 321
9.4.3 尺寸标注方法 324
9.4.4 预设置尺寸参数 325
9.4.5 尺寸创建的一般方法 331
9.4.6 创建坐标尺寸 331
9.5 注释 333
第10章 nc加工初步 335
10.1 ug cam基础知识 335
10.1.1 ug cam的作用和地位 335
10.1.2 铣削加工类型 335
10.1.3 加工术语及定义 336
10.1.4 ug cam的其他功能 337
10.1.5 ug cam加工基本流程 338
10.2 ug nx3/cam加工环境 339
10.2.1 加工环境初始化 339
10.2.2 操作导航器 340
10.3 加工参数的创建和设置 342
10.3.1 创建程序组 342
10.3.2 创建刀具组 342
10.3.3 创建几何体 344
10.3.4 创建方法 351
10.3.5 创建操作 354
10.3.6 刀具轨迹 359
10.4 平面铣削加工操作 360
10.5 后置处理和车间文件 363
10.5.1 后置处理 363
10.5.2 定制后处理器... 364
第1章 ug nx3入门 1
1.1 ug nx3简介 1
1.2 参数化设计特性 2
1.2.1 ug nx3的特点 2
1.2.2 ug设计流程 4
1.3 功能模块和特点 4
1.3.1 cad模块和设计特点 4
1.3.2 cam模块和加工特点 8
1.3.3 cae模块和分析特点 9
1.3.4 其他模块简介 10
1.4 新增特性 10
第2章 ug nx3基本操作 12
2.1 ug nx3基本操作 12
2.1.1 启动ug nx3 12
2.1.2 ug nx3文件管理 12
2.1.3 ug nx3工作环境 17
2.1.4 ug nx3鼠标操作及对话框中常用按钮 20
2.1.5 ug nx3常用绘图工具 21
2.2 ug nx3观察视图和视图布局设置 37
.2.2.1 观察视图 38
2.2.2 常用观察视图的其他方法 43
2.2.3 视图布局设置 44
2.3 工作图层设置 45
2.3.1 ug nx3层的设置 46
2.3.2 ug nx3 层组 47
2.3.3 ug nx3 层的移动和复制 48
2.4 系统参数设置 49
2.4.1 ug nx3对象参数设置 49
2.4.2 ug nx3可视化参数设置 49
2.4.3 ug nx3选择参数设置 51
2.4.4 ug nx3工作平面设置 51
第3章 ug nx3草绘 52
3.1 草图的作用 52
3.2 草图工作平面 52
3.2.1 草图工作平面的定义 53
3.2.2 草图基本参数设置 55
3.3 草绘设计 55
3.3.1 草绘中的动态约束 55
3.3.2 草图曲线工具栏 58
3.3.3 捕足点工具栏 65
3.4 草图约束与定位 66
3.4.1 草图约束 66
3.4.2 草图定位 74
3.4.3 草图其他功能 79
3.5 草绘综合范例 80
第4章 建立实体特征 90
4.1 实体建模概述 90
4.1.1 ug nx3坐标系基本概念 90
4.1.2 ug nx3基准轴基本概念 96
4.2 成形特征 97
4.2.1 拉伸体 97
4.2.2 回转体 103
4.2.3 沿导线扫掠 106
4.2.4 软管 107
4.2.5 孔 108
4.2.6 圆台 111
4.2.7 腔体 112
4.2.8 凸垫 116
4.2.9 键槽 117
4.2.10 沟槽 120
4.3 布尔运算 121
4.3.1 布尔加 122
4.3.2 布尔减 122
4.3.3 相交 123
4.4 实体特征综合举例 123
第5章 特征的操作 132
5.1 特征操作 132
5.1.1 锥角 132
5.1.2 边缘圆角 135
5.1.3 面圆角 139
5.1.4 软圆角 142
5.1.5 边倒角 142
5.1.6 抽壳 145
5.1.7 螺纹 147
5.1.8 引用特征 150
5.2 特征编辑 153
5.2.1 编辑特征参数 155
5.2.2 编辑位置 160
5.2.3 移动特征 161
5.2.4 特征重新排序 162
5.3 特征操作综合范例 164
第6章 自由曲面设计.. 172
6.1 概述 172
6.1.1 自由曲面特征的应用 172
6.1.2 自由曲面设计方法 172
6.1.3 自由曲面设计中的一般概念 173
6.1.4 自由曲面设计中的一般原则 175
6.1.5 建模预设置 175
6.2 曲面特征设计 176
6.2.1 通过点 176
6.2.2 从极点 178
6.2.3 由点云 179
6.2.4 直纹 180
6.2.5 通过曲线 183
6.2.6 通过曲线网格 186
6.2.7 扫描 188
6.2.8 截面 193
6.2.9 桥接 197
6.2.10 延伸 198
6.2.11 偏置曲面 199
6.3 曲面特征编辑 200
6.3.1 移动定义点 200
6.3.2 移动极点 202
6.3.3 扩大 203
6.3.4 等参数裁剪/分割 204
6.3.5 片体边界 206
第7章 装配设计 208
7.1 装配概述 208
7.1.1 基本概念 208
7.1.2 “装配”工具栏 209
7.1.3 装配导航器 210
7.2 配对条件 211
7.2.1 “配对条件”对话框 211
7.2.2 配对类型 212
7.3 自底向上的装配 214
7.3.1 创建1个装配体文件 214
7.3.2 添加1个组件 214
7.3.3 添加第2个组件 216
7.3.4 添加1个多重添加的组件 217
7.4 自顶向下的装配 218
7.4.1 创建一个装配体文件 219
7.4.2 利用草图创建一个组件 219
7.4.3 利用草图创建一个组件 222
7.5 爆炸视图 223
7.6 组件阵列 227
7.6.1 创建线性阵列 227
7.6.2 创建圆周阵列 228
7.6.3 编辑组件阵列 228
7.7 装配排序 229
7.7.1 “装配顺序和运动”工具栏 230
7.7.2 “装配序列回放”工具栏 231
7.7.3 “动态碰撞检测”工具栏 231
7.7.4 创建装配序列的过程 231
7.8 装配综合范例 232
7.8.1 制作摇杆 232
7.8.2 阀的装配 239
第8章 模具设计初步 243
8.1 学习本章所需的基础条件 243
8.2 塑料注塑模具的建模流程 243
8.3 模具向导入门 245
8.3.1 用户界面介绍 245
8.3.2 模具设计项目初始化 248
8.3.3 选取当前产品模型 251
8.3.4 设定模具坐标系统 251
8.3.5 更改产品收缩率 252
8.3.6 模坯设计 253
8.3.7 模腔布局 255
8.3.8 产品分型准备 259
8.3.9 产品分型 268
8.3.10 模架库和标件库 274
8.3.11 模具流道系统设计 278
8.4 手机外壳模具设计实例 283
第9章 工程图设计 295
9.1 工程制图基础 295
9.1.1 ug工程图的特征 295
9.1.2 在工程制图中应用主模型方法 296
9.1.3 ug新建工程图的方式 297
9.1.4 工程图制作环境的标准化 298
9.1.5 ug工程图类型 300
9.2 视图操作 301
9.2.1 创建工程图模板 301
9.2.2 添加模型视图 303
9.2.3 增加视图的基本方法和概念 308
9.2.4 导入视图 308
9.2.5 导入正交投影视图 308
9.2.6 导入辅助视图 309
9.2.7 导入局部放大视图 310
9.3 编辑工程图 311
9.3.1 移动视图与复制视图 312
9.3.2 对齐视图 314
9.3.3 定义视图的边界 316
9.3.4 视图的相关编辑 317
9.3.5 更新视图 319
9.4 尺寸标注 319
9.4.1 尺寸类型简介 319
9.4.2 标注尺寸的型式 321
9.4.3 尺寸标注方法 324
9.4.4 预设置尺寸参数 325
9.4.5 尺寸创建的一般方法 331
9.4.6 创建坐标尺寸 331
9.5 注释 333
第10章 nc加工初步 335
10.1 ug cam基础知识 335
10.1.1 ug cam的作用和地位 335
10.1.2 铣削加工类型 335
10.1.3 加工术语及定义 336
10.1.4 ug cam的其他功能 337
10.1.5 ug cam加工基本流程 338
10.2 ug nx3/cam加工环境 339
10.2.1 加工环境初始化 339
10.2.2 操作导航器 340
10.3 加工参数的创建和设置 342
10.3.1 创建程序组 342
10.3.2 创建刀具组 342
10.3.3 创建几何体 344
10.3.4 创建方法 351
10.3.5 创建操作 354
10.3.6 刀具轨迹 359
10.4 平面铣削加工操作 360
10.5 后置处理和车间文件 363
10.5.1 后置处理 363
10.5.2 定制后处理器... 364
中文版UG NX3机械设计
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