Java语言程序设计实用教程[电子资源.图书]

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作   者:董迎红,张杰敏主编

分类号:

ISBN:9787503844195

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简介

本书共有16章,第1一10章系统介绍Java语言的基本概念及语法。第11章介绍创建图形用户界面的方法。第12章介绍了Java中的输入/输出,流如何定义,Java如何实现基本的输入输出。第13章介绍线程操作,包括线程创建、调度、优先级、同步和线程通信等。第14章学习与使用Java提供的网络接口来编写网络应用程序。第15章介绍JDBC的体系结构及其重要接口,学习使用JDBC连接和访问数据库的方法。第16章通过前面相关章节的语法程序介绍,在本章中得到综合运用,理论和实际得到结合,有力地巩固了前面所学的内容。 本书力求内容新颖,深入浅出的方式阐述计算机科学专业知识,每章将给读者提供教学提示和教学目标,知识内容循序渐进,概念清晰,通俗易懂,思路新颖,每章都配有一定数量的习题或思考题,便于复习参考。本书集成了各位编者多年的Java教学和实践经验的精华。书中实例均为完整可执行的Java程序,并附有运行结果。书中图表、图形具有良好的综述和示意能力,宜于读者查阅记忆,理解掌握和学习参考。更多>>

目录

目录
第1章 Java语言的基础知识
1.1 Java语言简介
1.1.1 Java语言的历史
1.1.2 Java语言与C++语言的区别
1.1.3 Java语言与Internct的关系
1.2 Java语言的特点
1.2.1 面向对象
1.2.2 平台无关性
1.2.3 安全稳定
1.2.4 易于学习
1.3 Java虚拟机
1.3.1 什么是Java虚拟机
1.3.2 Java虚拟机体系结构
1.4 Java平台
1.4.1 Java常用包
1.4.2 Java工具
1.5 Java类库
1.6 Java执行环境
习题
第2章 面向对象的编程
2.1 抽象与封装
2.1.1 抽象
2.1.2 封装
2.2 类
2.2.1 类的定义
2.2.2 类的修饰符
2.3 对象
2.3.1 对象的声明与引用
2.3.2 对象的创建与使用
2.3.3 对象的销毁
2.4 成员变量
2.4.1 静态变量
2.4.2 最终变量
2.5 成员方法
2.5.1 静态方法
2.5.2 抽象方法
2.5.3 最终方法
2.5.4 本地方法
2.5.5 同步方法
习题
第3章 Java程序的执行
3.1 Java Application
3.1.1 源程序的编辑
3.1.2 字节码的编译、解释与运行
3.2 Java Applet
3.2.1 Applet的编辑与编译
3.2.2 Applet的解释与运行
3.2.3 Applet的主要方法
3.3 用户界面
3.3.1 图形界面
3.3.2 字符界面
3.4 Object类
3.4.1 toString()方法
3.4.2 equals()方法
3.5 生成Java文档
习题
第4章 标识符、关键字与类型
4.1 Java和Unicode
4.2 标识符
4.3 关键字
4.4 注释和分隔符
4.5 常量和变量
4.5.1 常量
4.5.2 变量
4.6 基本数据类型
4.6.1 布尔型
4.6.2 整型
4.6.3 浮点型
4.6.4 字符型
4.7 字符串类
4.7.1 String类
4.7.2 StringBuffer类
习题
第5章 运算符、表达式与数组
5.1 表达式
5.2 运算符
5.2.1 算术运算符
5.2.2 关系运算符
5.2.3 逻辑运算符
5.2.4 位运算符
5.2.5 赋值运算符
5.2.6 条件运算符
5.2.7 其他运算符
5.3 运算符的优先级
5.4 数据类型转换
5.4.1 自动类型转换
5.4.2 强制类型转换
5.5 数组
5.5.1 一维数组
5.5.2 二维数组
习题
第6章 Java语句
6.1 语句、空语句和块
6.2 表达式语句
6.3 选择语句
6.3.1 if语句
6.3.2 switch语句
6.4 循环语句
6.5 break语句、continue语句和标号
6.6 return语句和System.exit()方法
6.7 注释语句和javadoc
6.8 异常处理
6.8.1 捕获异常
6.8.2 抛出异常
习题
第7章 Java类
7.1 编程语言的几个发展阶段
7.2 面向对象的基本概念
7.3 在Java中定义类
7.4 Java中的对象
7.5 Java中对象的使用和变量访问权限
7.6 Java中类的继承
7.7 单继承与多继承
习题
第8章 接口
8.1 接口能够解决的问题
8.1.1 接口的概念
8.1.2 定义接口
8.1.3 接口的特点和实现
8.2 Comparable接口
8.3 回调
8.3.1 回调的概念
8.3.2 Java语言的回调(callback)机制
习题
第9章 Java包与可视性
9.1 Java包的用途
9.1.1 包的建立方法
9.1.2 包的使用方法
9.1.3 包的访问权限
9.1.4 包的命名方式
9.2 访问包成员
9.3 源文件的布局
9.4 classpath参数
9.5 嵌套类
9.6 Java API包
9.6.1 常用的JavaAPI包
9.6.2 Character类
习题
第10章 创建图形界面
10.1 文本框和文本区
10.1.1 文本框和文本区的创建
10.1.2 文本框和文本区的常用方法
10.1.3 文本框和文本区的事件响应
10.2 按钮
10.2.1 按钮的创建
10.2.2 按钮的事件响应
10.2.3 复选按钮的创建
10.2.4 复选按钮的事件响应
10.2.5 单选按钮的常用方法
10.2.6 单选按钮的事件响应
10.3 标签
10.4 面板和画布
10.4.1 面板和画布的创建
10.4.2 面板和画布的使用
10.5 窗口和菜单
10.5.1 Frame的创建
10.5.2 Frame的常用方法
10.5.3 Frame与窗口事件
10.5.4 菜单的设计与实现
10.5.5 使用菜单子项快捷键
10.6 布局设计
10.6.1 FlowLayout
10.6.2 BorderLayout
10.6.3 CardLayout
10.6.4 GridLayout
习题
第11章 Java中的鼠标事件和键盘事件
11.1 Java的事件处理模型
11.1.1 Java的事件处理模式
11.1.2 常用的监听器接口
11.2 使用MouseListener接口处理鼠标事件
11.3 使用MouseMotionListener接口处理鼠标事件
11.4 控制鼠标的指针形状
11.5 键盘事件
习题
第12章 Java中的输入/输出
12.1 流的基本概念
12.2 字节流
12.3 字符流
12.4 File类
12.5 System.in和System.out对象
12.6 FileInputStream类和FileOutputStroam类
12.7 FileReader类和FileWriter类
12.8 过滤流
12.9 文件的随机访问
习题
第13章 线程
13.1 什么是线程
13.1.1 线程的概念
13.1.2 生命周期
13.2 Java线程机制
13.2.1 Thread类创建线程
13.2.2 Runnable接口创建线程
13.2.3 线程优先级和调度
13.2.4 线程组
13.3 线程同步与通信
13.3.1 线程同步
13.3.2 线程通信
13.3.3 死锁
习题
第14章 Java中的网络编程
14.1 Java与网络
14.1.1 网络
14.1.2 Java中的网络功能
14.2 IP与URL
14.2.1 InetAddress类
14.2.2 URL和URLConnection
14.3 TCP服务器/客户端Socket
14.3.1 服务器端ServerSocket
14.3.2 客户端Socket
14.3.3 实例
14.4 UDP服务器/客户端Datagram
14.4.1 DatagramPacket
14.4.2 DatagramSocket
14.4.3 实例
14.4.4 组播套接字MulticastSocket
14.5 综合实例
习题
第15章 Java与数据库(JDBC)
15.1 JDBC基础
15.1.1 从ODBC到JDBC
15.1.2 JDBC
15.1.3 JDBC Driver
15.1.4 JDBC API
15.2 创建JDBC应用
15.2.1 JDBC连接数据库
15.2.2 创建一个JDBC应用
15.3 实例
15.3.1 建立连接
15.3.2 数据库操作
15.3.3 JDBC2.0中的数据源
习题
第16章 综合案例——铁路查询系统
16.1 关于本章的说明
16.2 相关环境设置工作
16.3 开发详细步骤
16.4 完整代码
参考文献

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