皮书系列·数字娱乐产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告

副标题:无

作   者:孙立军

分类号:

ISBN:9787509796177

微信扫一扫,移动浏览光盘

简介


本书是由北京电影学院动画学院牵头,联合全国高校众多研究学者与行业精英共同编撰的年度性游戏产业报告。本书主要从产业、技术、应用、教育四个角度展开研究,对独立游戏、网络游戏、单机游戏、移动游戏、虚拟现实现状进行了详细深入的分析。同时,不但从游戏美术角度探究了游戏技术、游戏教育的现状与未来,也从情感交互化和移动终端学龄前儿童角度对游戏应用的拓展进行了研究。


目录


Ⅰ 总报告
1 2016年中国游戏产业发展总报告【刘跃军 刘梦雅】/001
  一 中国游戏产业发展概况/002
  二 中国游戏产业发展规模/004
  三 中国游戏产业格局/018
  四 中国游戏产业年度发展特点/026
  五 龙头企业分析:腾讯、网易、完美世界/027
  六 中国游戏产业面临的问题/029
  七 促进游戏产业良性发展的建议/033

Ⅱ 产业篇
2 中国独立游戏发展报告【李 茂】/038
3 中国网络游戏市场发展报告【杜云舒 李慧珍】/054
4 中国单机游戏行业发展报告
  ——国产单机游戏的现状及未来走向【唐思雨 贾韬亮】/068
5 中国移动游戏行业发展报告【TalkingData 李慧珍 杜云舒】/078
6 虚拟现实行业报告【李嘉钰 陈晶晶】/097

Ⅲ 技术篇
7 游戏产业发展之游戏技术发展【许仁杰 赵露华 邵 伟】/116
8 论美术风格对手机游戏产品的意义【倪 镔】/128

Ⅳ 应用篇
9 情感化交互设计在游戏设计中的探索和应用【孔 熠】/140
10 移动终端学龄前儿童教育应用体验设计
  ——以Originator公司“Endless”系列应用为例【杨 林】/155
11 VR 教育动漫IP应用的产业探索【梁迪宇】/165

Ⅴ 教育篇
12 中国传统文化在手机游戏美术设计课程中的探索【王 一】/178

Ⅵ 附录
13 全球移动游戏市场调研【陈晶晶 李嘉钰】/188
【书摘与插画】
“游戏蓝皮书”——《中国游戏产业发展报告(2017)》是由北京电影学院与北京电影学院动画学院牵头,联合国内外众多研究学者与行业精英共同编撰的年度性游戏产业报告。“游戏蓝皮书”以真实可信的数据、一针见血的客观观点和严谨的态度为原则,以促进行业发展为目的,通过科学理性地分析游戏行业目前的顺境与逆境,并提出对游戏行业发展有益的建议与意见。
本书主要通过对现今中国的游戏行业从各个方面分析游戏行业大环境,发现行业新现象,发展优势,发展阻力并从中科学分析未来趋势。同时从各个游戏应用领域来谈游戏行业的困境问题以及未来发展。全书框架分为总报告、行业报告和行业技术与应用报告三大部分,不仅谈及大热的IP和虚拟现实,也谈到人口红利优势逐渐消失下精品化的未来趋势。全书在结构上分为总报告、产业篇、技术篇、应用篇和教育篇等几个大部分,同时也依据热点问题细分出移动游戏板块和虚拟现实板块。
总报告作为本年度报告的核心内容,认为2016年度中国网络游戏产业发展方兴未艾,客户端游戏、网页游戏、手机游戏等都有所突破与发展,但是急遽繁荣的背后,中国游戏产业的发展依然存在诸多问题。报告指出,中国游戏产业面临着研发环节尚不完善,运营、营销环节有待改进,盗版泛滥,衍生品生态链不健全,游戏人才培养与需求不符等诸多问题。总报告从中国游戏产业的整体发展入手,详细阐述了发展特点,以及发展过程中遇到的困惑与问题,并提出实现中国游戏产业由“大”到“强”的几点策略。一是建立正确的市场导向,完善市场体系;二是完善游戏产业链,尤其是衍生品开发;三是改善监管环境,保护游戏版权;四是加大游戏原创人才的保护与发展力度,产出与社会需求配对的人才。
当前,中国正处于工业社会向信息社会的加速转型期,从生活方式到艺术创作条件都发生了巨大的变化,游戏产业作为国家文化产业的重要组成部分,发展快速。游戏产业作为新兴的产业且为跨学科、跨领域的综合产业,在理论研究发面还是稍显薄弱,尤其是与产业实践息息相关的理论研究更是寥寥无几。“游戏蓝皮书”所要做的就是发挥理论研究人才的优势,给予行业发展智力支持。

已确认勘误

次印刷

页码 勘误内容 提交人 修订印次

皮书系列·数字娱乐产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告
    • 名称
    • 类型
    • 大小

    光盘服务联系方式: 020-38250260    客服QQ:4006604884

    意见反馈

    14:15

    关闭

    云图客服:

    尊敬的用户,您好!您有任何提议或者建议都可以在此提出来,我们会谦虚地接受任何意见。

    或者您是想咨询:

    用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问

    Video Player
    ×
    Audio Player
    ×
    pdf Player
    ×
    Current View

    看过该图书的还喜欢

    some pictures

    解忧杂货店

    东野圭吾 (作者), 李盈春 (译者)

    loading icon