FIash动画制作实训教程---中国高等院校动漫游戏专业精品教材

副标题:无

作   者:李昕 编著

分类号:

ISBN:9787532293322

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简介

  作为动漫专业的软件类必修课程,本书从最基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自己的一线工作经验运用精心挑选的实例,全方位的讲解了Flash动画的制作流程,包括前期的人物设计、人物建库、场景制作,中期的动画制作、人物的穿帮修改,后期的输出与合成等各个环节,让初学者认识并了解Flash动画,学会运用该软件更高效快捷的完成工作,做出好的动画。

目录

前言 
1    传统动画与Flash动画 
 1.1   动画的定义 
 1.2   传统动画 
 1.3   Flash动画 
 1.4   制作Flash动画的优势及要求 
2    Flash动画入门 
 2.1   Flash软件的工作界面 
 2.2   时间轴窗口 
 2.3   帧 
 2.4   图层 
 2.5   元件、实例、库 
3    Flash动画的基本类型 
 3.1   逐帧动画 
 3.2   补间动画 
 3.3   引导线动画 
 3.4   遮罩动画 
4    动画的基本运动规律 
 4.1   作用力与反作用力 
 4.2   动作的时间与间距 
 4.3   预备与缓冲动作 
 4.4   直线运动与曲线运动 
5    人物设计与角色建库 
 5.1   人物设计风格 
 5.2   收集素材 
 5.3   草图绘制 
 5.4   角色建库 
6    场景、道具及特效制作 
 6.1   场景设计的基本要素 
 6.2   场景制作的分类 
 6.3   动画片中的道具 
 6.4   特效制作 
7    Flash动画的中后期制作 
 7.1   注意事项和工作分配表 
 7.2   素材的导入 
 7.3   动作设计 
 7.4   动作制作 
 7.5   文件导出 
课程教学安排建议 
后记 

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