Visual C++程序设计标准教程:DVD视频教学版

副标题:无

作   者:刘锐宁,宋坤编著

分类号:

ISBN:9787115194367

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简介

  《Visual C++程序设计标准教程(DVD视频教学版)》主要是以初学者学习程序开发为中心,由浅入深地全面介绍使用Visual C++ 6.0开发程序的各种技术。全书共19章。第1章-第4章主要介绍了Visual C++ 6.0开发环境和C++语言基础等内容,这样读者即使没有C++的语言基础,也可以在学习中对C++语言有初步的掌握,为以后的学习打下基础;第5章-第9章主要介绍对话框应用程序、文档视图应用程序、常用控件、菜单、工具栏和状态栏、文字与图形处理技术等内容,使读者可以设计美观的程序界面;第10章~第19章主要介绍打印、ODBC数据库编程、ADO数据库编程、文件操作、注册表与INI文件操作、动态链接库、进程与线程、网络编程和程序调试等技术,基本上每一章都对应一方面的技术,读者可以根据自己的需要进行学习。   《Visual C++程序设计标准教程(DVD视频教学版)》附有配套光盘。光盘提供了书中所有实例的源代码,并经过精心调试,在Windows XP/Windows 2000/ Windows Server 2003下全部通过,保证能够正常运行。   《Visual C++程序设计标准教程(DVD视频教学版)》适用于Visual C++初、中级用户,也可作为大中专院校师生和培训班的教材,对于Visual C++编程爱好者,《Visual C++程序设计标准教程(DVD视频教学版)》也有非常好的参考价值。

目录

第1章 visual c++ 6.0开发环境. 001

1.1 visual c++ 6.0概述 002

1.2 visual c++ 6.0开发环境 002

1.2.1 visual c++ 6.0开发环境布局 002

1.2.2 visual c++ 6.0菜单介绍 003

1.2.3 visual c++ 6.0工具栏介绍 013

1.2.4 visual c++ 6.0控件面板介绍 015

1.2.5 工作区窗口介绍 016

1.2.6 代码编辑器介绍 018

1.2.7 输出窗口介绍 019

1.3 定制个性化开发环境 019

1.3.1 利用“customize”窗口设置开发环境 020

1.3.2 利用“options”窗口设置开发环境 025

1.3.3 扩展ide集成开发环境 032

1.4 代码编辑器使用技巧 037

1.4.1 在代码编辑器中实现录制功能 037

1.4.2 检测代码中的括号是否匹配 038

1.4.3 对齐零乱的代码 038

1.4.4 显示函数参数 038

1.4.5 完全取词功能不可用 038

.1.4.6 自定义关键字 038

1.5 本章小结 038

第2章 c++语言基础 039

2.1 构建开发环境 040

2.1.1 创建简单的工程 040

2.1.2 工程文件分析 041

2.1.3 编译、连接和运行工程 041

2.2 代码编写规范 042

2.2.1 在程序中规范使用注释 042

2.2.2 按照命名规范书写代码 042

2.2.3 统一代码缩进格式 043

2.3 c++基本要素 043

2.3.1 深入理解标识符 043

2.3.2 c++ 中常用关键字介绍 043

2.3.3 定义和使用常量 044

2.3.4 深入理解变量 045

2.4 数据类型 046

2.4.1 c++简单数据类型介绍 046

2.4.2 布尔类型 046

2.4.3 字符串类型 047

2.4.4 数组类型 049

2.4.5 枚举类型 052

2.4.6 结构体类型 053

2.4.7 c++指针类型 054

2.4.8 使用引用类型为变量设置别名 055

2.4.9 定义类型别名 056

2.5 数据类型转换 056

2.6 运算符 056

2.6.1 使用赋值运算符为变量赋值 057

2.6.2 使用算术运算符设计简单计算器 058

2.6.3 使用关系运算符进行条件判断 059

2.6.4 使用逻辑运算符描述复杂逻辑关系 060

2.6.5 理解逗号运算符 061

2.6.6 应用条件运算符简化代码 061

2.6.7 sizeof运算符 061

2.6.8 new和delete运算符 062

2.7 表达式 062

2.8 结合性与优先级 063

2.9 本章小结 064

第3章 算法与语句 065

3.1 算法 066

3.1.1 什么是算法 066

3.1.2 算法的描述方法 066

3.1.3 3种程序的控制结构 067

3.1.4 算法应用举例 068

3.2 语句 069

3.3 顺序语句 069

3.4 分支语句 070

3.4.1 if判断语句 070

3.4.2 switch语句 074

3.5 循环语句 076

3.5.1 使用跳转语句goto实现循环 077

3.5.2 使用while语句根据关系表达式实现循环 077

3.5.3 使用do…while语句根据关系表达式实现循环 078

3.5.4 使用for语句根据循环次数实现循环 079

3.6 其他控制语句 081

3.6.1 强制结束语句break 081

3.6.2 继续语句continue 082

3.6.3 退出语句exit 083

3.7 异常处理语句 084

3.8 本章小结 086

第4章 面向过程与面向对象编程 087

4.1 函数 088

4.1.1 函数的声明和定义 088

4.1.2 为函数设置参数 089

4.1.3 为函数参数设置默认值 089

4.1.4 使用指针/引用参数 089

4.1.5 使用数组参数 091

4.1.6 为函数设置动态参数 091

4.1.7 定义内联函数 092

4.1.8 定义和使用重载函数 093

4.1.9 应用函数模板定义通用函数 094

4.1.10 应用函数指针调用不同的函数 094

4.1.11 函数的递归调用 095

4.2 类和对象 095

4.2.1 深入理解类的概念 096

4.2.2 类的声明 096

4.2.3 对象的声明和实例化 096

4.2.4 类成员的访问 096

4.2.5 类成员的保护 096

4.2.6 构造函数的定义及调用 097

4.2.7 析构函数的定义及调用过程分析 099

4.2.8 类的继承 100

4.2.9 为类定义内联方法 106

4.2.10 定义静态成员数据和静态方法 106

4.2.11 定义友元类和友元函数 107

4.2.12 重载运算符 109

4.3 异常处理 111

4.3.1 异常捕捉 111

4.3.2 抛出异常 112

4.4 本章小结 113

第5章 对话框应用程序 114

5.1 构建对话框应用程序 115

5.2 对话框的操作 118

5.2.1 创建对话框 118

5.2.2 显示对话框 119

5.2.3 设置对话框属性 121

5.3 对话框中控件的操作 123

5.3.1 添加控件 123

5.3.2 选择控件 124

5.3.3 复制控件 124

5.3.4 删除控件 124

5.3.5 对齐控件 124

5.3.6 添加控件成员变量 126

5.3.7 控件的子类化 128

5.4 添加数据成员和成员函数 129

5.4.1 添加普通的数据成员 130

5.4.2 添加普通的成员函数 130

5.4.3 添加消息处理函数 131

5.5 windows消息对话框 132

5.6 windows通用对话框 133

5.6.1 使用文件对话框获取磁盘中的文件 133

5.6.2 使用“查找/替换”对话框查找并替换编辑框中的文本 135

5.6.3 使用“字体”对话框获取字体信息 137

5.6.4 使用“打印”对话框获取打印机设备上下文 139

5.6.5 使用“页面设置”对话框设计打印纸大小 141

5.7 本章小结 143

第6章 文档/视图应用程序 144

6.1 构建文档/视图应用程序 145

6.2 文档、视图结构的创建 146

6.2.1 文档模板的创建 146

6.2.2 文档的创建 147

6.2.3 框架与视图的创建 148

6.3 文档模板 150

6.3.1 文档管理器 150

6.3.2 文档模板 151

6.4 文档对象 152

6.4.1 文档对象的主要方法 152

6.4.2 文档对象的序列化 152

6.4.3 文档的初始化 153

6.4.4 文档的命令处理 154

6.4.5 文档的销毁 155

6.5 视图对象 157

6.5.1 视图对象主要方法 157

6.5.2 视图对象的初始化 157

6.5.3 视图的销毁 158

6.6 框架对象 160

6.6.1 框架对象的主要方法 160

6.6.2 框架的初始化 161

6.6.3 框架的命令消息处理 161

6.7 视图分割 162

6.7.1 划分子窗口 162

6.7.2 任意划分子窗口 164

6.8 视图窗口的高级应用 168

6.8.1 隐藏视图创建选择窗口 168

6.8.2 动态创建视图窗口 168

6.8.3 在视图窗口中显示网页 170

6.9 本章小结 172

第7章 控件 173

7.1 静态文本控件(static text) 174

7.1.1 静态文本控件概述 174

7.1.2 静态文本控件的主要属性 174

7.1.3 静态文本控件的主要方法、事件 175

7.1.4 静态文本控件在界面中的应用 176

7.2 编辑框控件(edit box) 177

7.2.1 编辑框控件概述 178

7.2.2 编辑框控件的主要属性 178

7.2.3 编辑框控件的主要方法、事件 178

7.2.4 使用编辑框控件设计登录对话框 181

7.3 按钮控件(button) 182

7.3.1 按钮控件概述 183

7.3.2 按钮控件的主要属性 183

7.3.3 按钮控件的主要方法、事件 183

7.3.4 简单计算器程序设计 186

7.4 列表框控件(list box) 187

7.4.1 列表框控件概述 187

7.4.2 列表框控件的主要属性 187

7.4.3 列表框控件的主要方法、事件 188

7.4.4 操作列表框控件中的数据 190

7.5 组合框控件(combo box) 192

7.5.1 组合框控件概述 192

7.5.2 组合框控件的主要属性 192

7.5.3 组合框控件的主要方法、事件 193

7.5.4 自动调整组合框的列表宽度 194

7.6 列表视图控件(list control) 195

7.6.1 列表视图控件概述 195

7.6.2 列表视图控件的主要属性 196

7.6.3 列表视图控件的主要方法、事件 196

7.6.4 以列表视图控件的图标风格显示数据 199

7.7 树视图控件(tree control) 200

7.7.1 树视图控件概述 200

7.7.2 树视图控件的主要属性 200

7.7.3 树视图控件的主要方法、事件 200

7.7.4 利用树视图控件显示树状结构 205

7.8 本章小结 206

第8章 菜单、工具栏和状态栏设计 207

8.1 菜单设计 208

8.1.1 菜单资源设计 208

8.1.2 菜单项的命令处理 212

8.1.3 菜单项的更新机制 214

8.1.4 菜单类介绍 215

8.1.5 使用菜单类创建菜单 221

8.1.6 设计弹出式菜单 222

8.2 工具栏设计 223

8.2.1 工具栏资源设计 224

8.2.2 工具栏的命令处理 225

8.2.3 工具栏类(ctoolbar)介绍 226

8.2.4 使用工具栏类创建工具栏 229

8.2.5 工具栏控制类(ctoolbarctrl)介绍 232

8.2.6 使用工具栏控制类创建工具栏 234

8.3 状态栏设计 235

8.3.1 状态栏类(cstatusbar)介绍 235

8.3.2 使用状态栏类创建状态栏 238

8.3.3 在状态栏中添加进度条控件 239

8.3.4 状态栏控制类(cstatusbarctrl)介绍 240

8.3.5 使用状态栏控制类创建状态栏 241

8.4 本章小结 242

第9章 文字与图形处理技术 243

9.1 图形设备接口 244

9.1.1 设备上下文介绍 244

9.1.2 熟悉使用gdi对象 245

9.2 文本输出 255

9.2.1 使用textout方法在指定位置输出文本 255

9.2.2 使用exttextout方法在指定区域输出文本 255

9.2.3 使用tabbedtextout方法根据制表位输出文本 257

9.2.4 使用drawtext方法格式化输出文本 257

9.3 文本属性 258

9.3.1 设置文本字体 259

9.3.2 设置文本对齐方式.. 261

9.3.3 设置文本颜色 262

9.3.4 设置文本背景颜色 262

9.3.5 设置文本背景模式 263

9.3.6 获取文本长度 263

9.4 图形绘制 264

9.4.1 利用点线绘制多边形 264

9.4.2 如何快速地绘制图形 265

9.4.3 如何填充指定的区域 268

9.4.4 绘制不规则图形 269

9.5 图像显示 270

9.5.1 设备相关和设备无关位图 270

9.5.2 在视图中绘制位图 271

9.5.3 放大和缩小显示图片 272

9.6 本章小结 273

第10章 打印技术 274

10.1 打印概述 275

10.1.1 文档视图的打印流程 275

10.1.2 cprintinfo结构 279

10.1.3 动态计算页码 280

10.2 映射模式与坐标系统 282

10.2.1 固定比率与可变比率映射模式 283

10.2.2 mm_text映射模式 283

10.2.3 设置逻辑与设备坐标 284

10.3 打印控制 284

10.3.1 获取打印纸的左边距和上边距 284

10.3.2 控制打印方向 285

10.3.3 设置打印份数 287

10.4 打印实例 288

10.4.1 设计报表打印程序 288

10.4.2 设计单据打印报表 291

10.4.3 设计工作证打印程序 292

10.4.4 设计图片打印程序 294

10.5 本章小结 296

第11章 多媒体技术 297

11.1 图像处理技术 298

11.1.1 位图文件结构分析 298

11.1.2 将位图文件绘制成对话框背景 299

11.1.3 将设备上下文转换为位图 300

11.2 音频处理技术 302

11.2.1 播放应用程序中的wave资源 302

11.2.2 播放wave文件 302

11.2.3 音量大小控制 304

11.3 视频处理技术 307

11.3.1 播放avi文件 307

11.3.2 将avi动画分解成bmp位图 310

11.3.3 将bmp位图组合成avi动画 312

11.4 本章小结 316

第12章 odbc数据库编程 317

12.1 odbc概述 318

12.2 设置odbc数据源 318

12.3 mfc odbc类 320

12.3.1 cdatabase类介绍 320

12.3.2 crecordset类介绍 320

12.3.3 cfieldexchange类介绍 322

12.3.4 crecordview类介绍 322

12.3.5 cdbexception类介绍 323

12.4 mfc odbc数据库操作技术 323

12.4.1 连接数据源 323

12.4.2 打开记录集 323

12.4.3 移动记录 324

12.4.4 向数据表中添加记录 325

12.4.5 修改现有记录 329

12.4.6 删除指定的记录 331

12.4.7 根据条件查询记录 332

12.4.8 使用sql语句操作数据库 333

12.5 本章小结 335

第13章 ado数据库编程 336

13.1 ado概述 337

13.2 ado对象 337

13.2.1 连接对象connection 337

13.2.2 命令对象command 338

13.2.3 记录集对象recordset 339

13.3 ado数据库操作技术 341

13.3.1 导入ado动态链接库 341

13.3.2 使用ado智能指针 342

13.3.3 初始化com环境 342

13.3.4 连接数据库 342

13.3.5 获取连接数据库字符串的简单方法 345

13.3.6 打开记录集 346

13.3.7 遍历记录集 347

13.3.8 获取记录集记录数 349

13.3.9 向记录集中添加数据 349

13.3.10 修改现有记录 351

13.3.11 删除记录集中指定记录 352

13.3.12 使用sql语句操作数据库 354

13.3.13 向数据库中添加位图 356

13.4 本章小结 358

第14章 文件操作 359

14.1 c库和运行库函数文件操作 360

14.1.1 c库和运行库函数文件操作介绍 360

14.1.2 创建并写入文件 364

14.1.3 获取文件位置指针与文件长度 365

14.2 cfile类文件操作 367

14.2.1 cfile类介绍 367

14.2.2 获取文件属性 370

14.2.3 十六进制显示文本文件 373

14.2.4 使用cfile实现文件的复制 374

14.2.5 报告文件异常 375

14.2.6 cfile类与cstdiofile类的比较 376

14.3 mfc串行化 378

14.3.1 carchive类介绍 378

14.3.2 serialize函数分析 379

14.3.3 创建串行化类 380

14.3.4 实现对象的串行化 380

14.4 文件查找类 382

14.4.1 文件查找类介绍 382

14.4.2 查找指定文件 384

14.4.3 显示磁盘目录 385

14.5 本章小结 387

第15章 注册表与ini文件 388

15.1 注册表 389

15.1.1 注册表简介 389

15.1.2 注册表结构分析 389

15.2 注册表函数 390

15.2.1 cregkey类 390

15.2.2 注册表数据的写入 393

15.2.3 注册表的相关查询 398

15.2.4 注册表数据的枚举 400

15.3 ini文件 404

15.3.1 ini文件简介 404

15.3.2 ini文件结构分析 404

15.4 ini文件操作函数 404

15.4.1 操作ini文件函数介绍 405

15.4.2 ini文件中键名数据的读写 407

15.4.3 读写结构数据 410

15.4.4 节名与键名的枚举 411

15.5 本章小结 412

第16章 动态链接库 413

16.1 链接库概述 414

16.1.1 链接库的构成 414

16.1.2 动态链接库和静态链接库 414

16.2 链接库的创建与使用 415

16.2.1 通过向导创建静态链接库 415

16.2.2 使用静态链接库 416

16.2.3 创建win32动态链接库 417

16.2.4 mfc的3种动态链接库 419

16.3 链接库的导出 421

16.3.1 动态链接库的命名改编 421

16.3.2 使用dumpbin工具查看链接库 421

16.3.3 使用def文件导出函数名称 422

16.3.4 隐式调用与动态加载 423

16.3.5 从动态链接库中导出类 424

16.4 动态链接库高级应用 427

16.4.1 模块状态 427

16.4.2 资源动态链接库 429

16.4.3 钩子介绍 433

16.4.4 使用钩子动态链接库监控键盘 435

16.5 本章小结 438

第17章 进程与线程 439

17.1 进程 440

17.1.1 理解进程的概念 440

17.1.2 进程实例句柄 440

17.1.3 进程的创建 441

17.1.4 进程的终止 443

17.2 进程的应用 444

17.2.1 启动外部程序 444

17.2.2 进程间的消息通信 445

17.2.3 进程间内存共享 447

17.2.4 列举系统中的进程 449

17.3 线程 451

17.3.1 深入理解线程 451

17.3.2 线程的创建与终止 451

17.3.3 用户界面线程 453

17.4 线程同步 455

17.4.1 线程同步的重要性 455

17.4.2 互斥实现线程同步 456

17.4.3 临界区实现线程同步 458

17.4.4 事件实现线程同步 460

17.5 本章小结 461

第18章 网络编程 462

18.1 网络基础知识 463

18.1.1 计算机网络的定义、功能及分类 463

18.1.2 osi参考模型 463

18.1.3 tcp/ip协议簇分析 464

18.2 局域网技术 465

18.2.1 获取网卡地址 465

18.2.2 映射网络驱动器 466

18.2.3 获取局域网计算机名称和ip 467

18.2.4 获得网上共享资源 470

18.2.5 在局域网中发送短消息 472

18.3 windows套接字技术 472

18.3.1 套接字概述 473

18.3.2 winsock api相关函数 473

18.3.3 使用套接字函数设计网络聊天室 477

18.4 winsock类 481

18.4.1 casyncsocket类介绍 481

18.4.2 csocket类介绍 485

18.4.3 使用winsock类设计网络聊天室 485

18.5 本章小结 488

第19章 程序调试 489

19.1 断点跟踪 490

19.1.1 设置普通断点 490

19.1.2 设置条件断点 491

19.1.3 设置数据断点 492

19.1.4 设置消息断点 493

19.1.5 进行断点跟踪 493

19.2 调试窗口 496

19.2.1 使用“watch”窗口查看变量值 496

19.2.2 使用“call stack”窗口查看函数的调用 497

19.2.3 使用“memory”窗口查看对象的内存信息 497

19.2.4 使用“variables”窗口查看变量信息 499

19.2.5 使用“registers”窗口查看寄存器信息 499

19.2.6 使用“disassembly”窗口查看反汇编代码 500

19.3 内存泄露检测 502

19.4 本章小结 502

附录 实例快速检索... 503


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