计算机.txt
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来源:ngsxy
[第1集] 互动设计、视觉设计和工业设计结合
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来源:openc
[第15集] Flash和XML教程 第一部分
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[第41集] for循环在Actionscript 3.0中的应用
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[第67集] 绘制形状简介
[第1集] 算法,程序设计,语言等
[第8集] 创建flash电影中的的按钮
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[第32集] Flash 中基本的渐变动画
[第70集] 创建文本框
[第8集] 线性搜索、二进制搜索、排序(下)
[第42集] 动作脚本3中if和else语句的简单介绍
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[第48集] Papervision简介以及加载Collada文件
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[第21集] 创建一个Flash网站图库 第二部分
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[第44集] 如何在动作脚本3中定义一个变量
[第50集] 如何制作Flash缩略图滚动条
[第66集] 向容器中添加子对象
[第69集] 绘制形状
[第15集] TCP IP、HTTP、XHTML、PHP、SQL(上)
[第31集] Flash游戏程序 基本的捕捉游戏 第三部分
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[第52集] Flash的编辑环境 第1部分
斯坦福大学《人与计算机的互动》
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来源:公开课
哈佛大学《计算机科学cs50》
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哈佛大学《计算机科学导论》
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哈佛大学《2006年计算机科学》
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斯运伯恩科技大学《Flash设计教程》
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六个月成为网络专家
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来源:华南农业大学