共找到 91 项 “北京希望电子出版社,2007” 相关结果
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作者: 薛云祥,黄宇明编著
简介:本书是专门为电脑美术从业人员编写的,重点解决美术设计工作中色彩搭配的问题。 由于大多数电脑美术从业人员都是从学习软件入门的,缺少美术专业训练,因此当他们自己做设计时,首先遇到的问题是如何搭配色彩。本书的写作思路是:一要介绍色彩知识、概念和术语,以使读者能有色彩的意识,掌握色彩搭配的原则;二要有实例练习。色彩是感性的,只有通过动手练习才能提高审美能力,培养正确的色彩感觉,学习专业技巧。 本书的上半部分讲的是色彩知识,介绍一些色彩的概念和认识色彩的方法。结合大量的图片实例,使读者全面了解色彩在电脑美术中的应用、方法和原则。 本书的下半部分是动手练习,将色彩知识与设计作品直接结合。书中有8个实例,包括平面设计、网页设计、多媒体和视频编辑;涉及软件有 Photoshop、Flash、Premiere Pro、CorelDRAW和Illustrator等。读者可以跟随实例的制作,直接体验色彩的实际应用,掌握色彩与创意、设计的关系;同时,学习色彩在不同软件中的设置与使用技巧。 本书配套光盘内容包括书中的部分实例效果文件、素材文件以及赠送的欣赏文件。更多>>
出版社:北京希望电子出版社,2007
简介:现在,告诉您一个奇迹,让您体验绘画大师的创作快乐和真谛。在大约“3000年前”或是“100年后”的一个小小快乐镇,衣冠楚楚的绅士驾着古典的马车正风风火火地奔向阿道贝的照相馆,一部情景化的大型PHOTOSHOP交互式教学影片《照相馆的故事》正在上演。生机盎然的非洲部落,樱花飘落、宏伟壮观的日本富士山,世界八大奇迹之一的埃及金字塔和狮身人面像,罗马的凯旋门,美国的自由女神,美丽可人的海底热带鱼,兽中之王狮王艳后,潺潺流水,风光如画的中国风……。这是由北京希望电脑公司总策划,中央美院电脑美术工作室,鉴君再现的世界创作室历时一年多时间倾力开发、奉献给广大读者的世纪极品,这是一部关于PHOTOSHOP为主演的经典盘书,进入电脑美术的奇幻世界从这里开始!本书为全彩色精印,它由60个例子所组成的二十个大型PHOTOSHOP使用实例构成,全书分为十二幕: 第一幕:万物的鼻祖——几何形体(绘画与PHOTOSHOP入门篇); 第二幕:带冰块的可乐罐(广告应用、PHOTOSHOP深入学习篇); 第三幕:美味啤酒(质感学习、PHOTOSHOP中级应用篇); 第四幕:信息天使——蜻蜓电话(浪漫幻想创作篇PHOTOSHOP由中级向高级过渡学习篇); 第五幕:和平使者——兽皮宗卷(古典传统染色及PHOTOSHOP由中级向高级过渡学习篇); 第六幕:《唯吾知足——一枚银币》(浮雕技法篇PHOTOSHOP的学习转入高级阶段); 第七幕:《发行自己王国的银币》(版画技法篇PHOTOSHOP的学习高级篇); 第八幕:《罗马帝国》(建筑画技PHOTOSHOP应用篇); 第九幕:《时代号角:动感PHOTOSHOP》(影片与PHOTOSHOP、PHOTOSHOP制作动画、运用Imageready进行网页制作篇); 第十幕:插图部分:《王老师画室》(MAC机中的PHOTOSHOP应用篇); 第十一幕:绘画部分:《狮王艳后》(毛皮质感技法篇,本例采用书中赠送“开心扫描卡”进行学习); 第十二幕:《热带鱼》(采用书中赠送的“开心扫描卡”进行学习)。 如果您想轻松的学习以上实例,请使用与之配套的、里面盛装着数不清“珍珠玛瑙”的三张光碟:它们用情景化、交互式教学的方式,让您通过60个欢快、浪漫的实例的学习,成为PHOTOSHOP专家,并且可以创作出绘画大师们的作品来。手持“开心扫描卡”,电脑绘画更轻松;“史画卷”+“交响诗”开创了情景教学之先河。《照相馆的故事》带您进入神秘魔幻的世界,更多的意外和惊喜等着您去挖掘!您还等什么?!赶快先睹为快吧!运行环境: 1. 最低配置为奔腾166以上的PC机和兼容机,运行时例子流畅,但动画有一点不太连贯。 2. 赛扬300运行时效果比较满意。 3. 推荐使用奔腾II 350效果更佳。 4. 8倍速以上的光驱、声卡、音箱。 5. 内存在32M以上。 6. 中文Windows 95/98/NT。 安装方法将本套光盘的第1张盘“千禧1号奶油碟”放入光驱程序开始运行,请按运行过程中的提示操作即可。在学习完 第1张盘后会提示您放入 第2张盘、 第3张盘。
AutoCAD 3ds max VRay Photoshop室外效果图完美建筑表现:全彩印刷
光盘作者: 孙启善,徐丽,张波编著
简介: 本书是讲述AutoCAD、3ds max、VRay、Photoshop制作建筑效果图的专 著,其中详细地讲解了各个软件在绘制效果图过程中的作用,最为重要的是 以实际经验为准绳,强调了各软件相互应用中的技巧,以及如何更方便、更 快捷、更灵活地绘制出超现实的效果图。 本书共分10章。第1章介绍建筑效果图基础知识;第2章介绍了模型的建 立及精简;第3章介绍了3ds max高级材质的调制及VRay渲染的重要参数;第 4章详细介绍了3ds max灯光的设置及VRay灯光的参数;第5章讲解各个软件 之间的相互穿插使用;第6~10章介绍办公楼、住宅、酒店、会所、鸟瞰图 的制作流程及具体操作。 本书结构清晰、语言简洁、实例精彩,既可作为建筑设计爱好者或业内 从业人员的学习参考手册,也可供各类电脑设计培训班作为学习教材。 本书配套光盘所包括的内容为部分实例素材文件及视频教学文件。
作者: 思维数码编著
简介: 《逆向式中文版Photoshop CS3实战学习119例》是一本打破惯有教学思路、利用独特的逆向式方法来讲解 Photoshop CS3软件功能及实例的优秀教科书。全书共分10章。第1章为基本概念;第2章为创建及编辑选区,通过制作晕边图像、线条图像等示例,介绍了选区在实际应用中的技巧;第3章为编辑与修饰图像,通过修正倾斜照片、模拟照片景深效果、去红眼等示例,介绍了运用裁剪工具、减淡工具、海绵工具等修饰图片的技巧;第4章为绘图与路径,通过卡通脸、宣传招贴、矢量插画等示例,介绍了路径在制作中的具体运用;第5章为文本,通过商业广告、文字艺术设计等示例,介绍了文字工具的强大功能;第6章为图像调整命令,通过快速校正照片、校正照片颜色等示例,介绍了自动调整命令、去色命令、色调分离命令等图像调整命令在实际制作中的应用技巧;第7章为图层与通道,通过制作蒙太奇效果、浪漫咖啡等示例,对图层调板、通道调板等的具体应用做了很好的阐述,并根据具体示例,介绍了自由变换命令、变形命令的运用;第8章为图层样式,通过制作凹陷文字、七彩文字、流光文字等示例,介绍了图层混合选项的设置与具体应用;第9章为滤镜,选取了彩色半调、马赛克、模糊、智能锐化等比较有代表性的滤镜,通过具体示例,介绍了这些滤镜在制作图形图像中的运用;第10 章为快速及批量处理图像,通过为图像增加版权标志、快速修整倾斜照片等示例,介绍了动作调板以及Photoshop批处理命令的使用。 《逆向式中文版Photoshop CS3实战学习119例(附光盘)》特点:创意独特,以精心设计的范例在激发读者兴趣与疑问的基础上,阐明Photoshop CS3核心功能的理论知识;内容丰富,讲解透彻,范例优美,实用易学。 读者对象:从事平面设计、广告设计、电脑美术设计、电脑绘画、网页制作的广大从业人员,高等美术院校电脑美术专业师生,社会各类 Photoshop CS3平面设计培训班。
作者: 柏松编著
简介: 本书根据视频编辑师和DV玩家的实战经验,通过145个经典的案例,由 浅入深,全面剖析了最新版本Adobe Premiere的各项技术与精彩内容,让读 者能快速上手并学有所成。 本书共分为10章,从Premiere Pro的入门技术讲起,介绍了视频转场实 例、视频特效实例、视频高级实例、字幕精彩实例、字幕高级实例、音频编 辑实例、音频特效实例等内容,最后从实际应用领域,如电子相册、汽车展 览、旅游记录行业中精选实例,详细介绍了其制作技法,让读者在学习前面 实例得以入门和提高的同时,通过案例实战演练,逐步精通,成为视频编辑 的行家里手。 本书结构清晰、内容翔实、图文并茂,是Premiere用户、广大DV爱好者 、数码工作者、影像工作者的首选教材,同时也是广大数码家庭用户和视频 编辑处理人员不可多得的优质自学教材。 本书配有随书光盘,内容包括部分实例的素材文件及实例源文件,读者 在学习过程中可以参考使用。
作者: 胡嫔,陈祥华编著
简介: 本书是高等院校艺术与设计专业系列教材之一,全书共7章,分别讲述了图案的基本概念、图案的写生与变化、图案的形式美法则、图案的色彩、图案纹样的造型与变化、图案的表现技法以及图案在生活中的运用,侧重于图案设计的法则训练和设计思维的培养。书中给出了大量针对性强的实例,帮助读者理解所学的知识。 本书结构严谨,系统地对图案设计的理论与实践进行了循序渐进、深入浅出的阐释,侧重于图案设计动手能力的训练以及设计思维能力的培养。为了适应不同读者的需求,本书还在第2章~6章的部分章节用PhotoShop和CorelDraw等计算机绘图软件绘制了一些图案并详细讲解了绘制步骤,使读者在掌握图案的传统表现技法的同时,还能够利用计算机快速地进行图案的设计与表现。 本书适用范围较广,既可用于普通高校、专科、中专或职校师生的设计教材,也可供电脑图像、平面设计爱好者自学或参考。 更多>>
作者: 林刚编著
简介: 《视觉盛宴:中文版Photoshop CS2终极视觉特效设计与制作(全彩印刷)》从Photoshop CS2的基本概念入手,由浅入深,通过大量的精彩范例解析了Photoshop CS2图像编辑的强大功能及其在各个艺术领域的应用。 《视觉盛宴:中文版Photoshop CS2终极视觉特效设计与制作(全彩印刷)(附光盘)》共两大部分,21章。第一部分详细地讲解了Photoshop CS2软件的工具、图层、通道、色彩和滤镜等基础操作;第二部分通过艺术字、纹理、按钮、照片处理、绘画、品牌包装、贺卡设计、工业产品造型和海报设计等大量实例进一步提高使用技巧。 《视觉盛宴:中文版Photoshop CS2终极视觉特效设计与制作(全彩印刷)(附光盘)》内容丰富,层次清晰,全书秉承实用、详尽的原则,以通俗易懂的语言、生动有趣的创意实例,让读者可以全方面地掌握Photoshop CS2这一强有力的图像编辑工具。 《视觉盛宴:中文版Photoshop CS2终极视觉特效设计与制作(全彩印刷)(附光盘)》适合于广大欲从事或正从事平面设计,希望能够灵活运用、完全掌握Photoshop这一图像处理利器的读者阅读,也可作为高校艺术设计专业平面设计课程的配套教材。 配套DVD光盘内容包含了《视觉盛宴:中文版Photoshop CS2终极视觉特效设计与制作(全彩印刷)(附光盘)》实例的部分素材、PSD源文件和实例的视频教学演示。
作者: 邹忠,张涛等编著
简介:本书以中文版AutoCAD 2007为蓝本进行讲解,同时兼容AutoCAD 2006、AutoCAD 2005、AutoCAD 2004等低版本软件。 本书详细介绍了AutoCAD的常用功能,并结合实际的应用(建筑、机械、装饰等领域的应用)进行扩展讲解。全书在内容结构上分为软件功能和应用实例两个部分,主要内容包括AutoCAD的基础知识与基本操作、2D和3D模型的创建与编辑、文字对象、图块、尺寸标注、设计中心、渲染输出等,并配有精彩的实例。 本书内容丰富,讲解简明扼要,运用丰富的制作实例进行教学,过程完整,针对性强;全书结构清晰、技术全面,理论讲解部分言简意赅、通俗易懂,实战演练的步骤分明、图文并茂,便于读者更好地进行学习。 本书定位于初、中级读者使用,并可供从事机械设计、建筑设计、装饰设计等工作的专业人士学习和参考。 配套光盘内容为书中实例的部分源文件和视频文件。
作者: 杨霆,葛欣编著
简介:本书是一本介绍游戏艺术创作全过程的图书。全书共分五大部分。 理论篇:介绍游戏艺术与游戏职业的兴起、游戏的本质、游戏美术风格、游戏开发团队构架,以及游戏开发各部门间的分工合作;原画篇:教学建立在真实案例基础上,分别讲解了人物原画的绘制过程和建筑原画的绘制过程;3D高模篇:从游戏公司的真实案例出发,讲解了一个三维转二维游戏的人物制作与一个三维转二维游戏的建筑制作;3D低模篇:低模游戏是现在网络游戏的主要形式,在本篇中,由浅入深,先从简单的武器制作开始,然后讲解制作低模的建筑,最后完成低模人物的制作;动作篇:讲解人物骨骼的设定以及与身体的绑定,并讲解动作的导入。 本书配套5张DVD光盘。内容包括本书部分案例制作过程录像,并有语音讲解,这在国内游戏设计教材中是少有的。读者可通过书盘结合的学习方式来轻松掌握游戏艺术设计的精髓。 本书适合于游戏开发的初、中、高级研发人员以及所有CG爱好者。
作者: 任敬虎编著
简介: 本书是一部专门介绍如何使用VRay渲染器的教科书,作者从效果图表现 行业的实际特点和实用角度出发,结合多年教学与设计经验精心编写而成。 全书分两大部分共13章,第一部分为1~6章,主要讲解VRay渲染器的基础知 识,其中包括VRay的安装方法、渲染器控制面板的解释、VRay物体和灯光的 使用、VRav材质贴图的使用以及VRay渲染器的设置方法,其场景中经常出现 的黑斑、色溢和渲染速度等问题也有详细的处理方法讲解,不仅如此,本书 就VRay的景深、VRayHDRI高动态范围贴图和VRay的焦散效果也进行了详细的 讲解。第二部分为7~13章,主要讲解如何创建VRay专用材质的方法以及如 何在实际工作中运用VRay渲染器的多个综合范例,其中包括多个不同的场景 空间。通过对后面7个章节的学习,可以使读者完全掌握VRay渲染器在室内 外建筑效果图中的设置方法。 本书还配有2张光盘。内容包括部分范例的源文件、材质库、材质贴图 、模型库、光域网等以及部分多媒体教学演示短片,读者在学习过程中可以 参考使用。
作者: 刘强,漆波编著
简介: 本书是一本面向设计师的图书。除了帮助设计师掌握SketchUp以外,还 将树立起正确使用SketchUp的理念。 本书通过10个章节对SketchUp的相关知识和运用技巧进行了详细讲解, 并结合大量操作实例加深读者的理解。第1章对SketchUp的特点、定位以及 发展历程和方向进行了简介;第2章详细讲解了SketchUp的基本概念;第3章 讲解了SketchUp的界面、快捷键设置;第4章讲解了SketchUp的命令与工具 ;第5章讲解SketchUp的设置与属性;第6章讲解SketchUp的插件;第7章讲 解SketchUp与其他软件的协同;第8章讲解SketchUp在建筑设计中的运用; 第9章讲解SketchUp在规划设计中的运用;第10章讲解SketchUp在室内设计 中的运用。 本书适用于从事建筑设计、规划设计、室内设计以及效果图建模从业人 员。本书讲解细致并结合实际运用,因此能够帮助初学者快速掌握并正确地 运用SketchUp。 光盘内容:部分实例源文件和素材以及视频教学文件。
作者: 网星工作室编写
出版社:北京希望电子出版社,2007
简介: 这是一本全面、系统、详细地介绍Dreamweaver MX的主要功能与应用方法的指南书。 全书由5部分和2个附录,第一部分漫游Dreamweaver MX(第1—2章),介绍Dreamweaver MX的基本概念。第二部分Dreamweaver MX内功心法(第3—13章),全面讲述了Dreamweaver MX的操作方法,并配合近百个实例以帮助读者理解概念、熟悉操作步骤。第三部分Dreaamweaver MX程序设计(第14—18章),对HTML在Dreamweaver MX中的应用进行了详解,并对网页自动化编程进行了全面讲述。第四部分高级课题(第19—22章),探讨了“三剑客”的集成、插件技术、如何使用库、模板、代码片段等来提高工作效率、测试网站和调试JavaScript。第五部分实战精选(第23—25章),从个人主页到商业网站,从网页设计到网站编程一揽无遗,综合运用前面学习到的各种技术,注重整体性的同时加以灵活运用,并配合大量高级技巧,让你顺利建造各种类型的网站。附录部分介绍了光盘使用说明、Dreamweaver的网站资源等。 本书内容丰富、全面,范例过程详细,运用近百个实例系统地讲述了nreamweaver网页构成、原理及其设计思想。揭示了Dreamweaver在多媒体应用领域的奥秘;深入探索Dreamweaver在交互式网页应用中的核心技术,有趣,学习轻松,上手容易,即学即用。 本版CD内容包括部分实例素材和源代码、展示网页、Dreamweaver MX试用版。
作者: 张丕军,杨顺花编著
简介: 这是一部介绍Photoshop CS2特效设计的专著。作者结合多年实际工作 经验,通过精心设计的精彩实例,详细介绍了Photoshop CS2的使用方法与 技巧。 本书由两部分组成,第一部分基础篇主要介绍Photoshop CS2的基础知 识,包括工作环境、工具的基本知识与使用方法、文件操作、控制面板、 图层、通道与蒙版、任务自动化、路径、动画的操作与应用等。第二部分 应用篇主要介绍如何应用Photoshop CS2的功能来创作、设计和处理图像以 及如何制作动画,包括特效文字、材质纹理、按钮制作、图像处理、照片 修饰、图形制作、影像合成、绘画、动画制作和综合设计。 本书理论与实践相结合,内容全面、结构清晰、实例众多、图文并茂 。书中的范例精典完美,艺术、特效与技术紧密相结合。 本书面向广大初、中级读者,平面设计从业人员或社会相关培训班也 非常适用。 本书光盘内容为书中部分实例素材和视频教学。
中文版CorelDRAW X3终极视觉特效设计与制作:全彩印刷
光盘作者: 张丕军,杨顺花等编著
简介: 本书通过65个丰富而精彩的实例详细介绍了中文版CorelDRAW X3的使用 方法和技巧。 本书由14章组成,主要介绍CorelDRAW X3的基础知识(包括窗口环境, 文件操作,文件格式,使用标尺、网格与辅助线,颜色设置,矢量图形与位 图图像,工具的应用与操作,副本的制作,改变对象的排列顺序,群组与取 消群组,结合与拆分对象,焊接、修剪和相交对象,对齐与分布,对象管理 器等);还介绍了如何应用CorelDRAW X3的功能来制作图形、设计与创作, 以及编辑与处理图形图像(包括特效艺术字、按钮制作、位图处理、图案设 计、CI视觉设计、插画设计、工业产品造型设计、广告设计和其他设计等) 。 本书突出理论与实践相结合,内容全面、语言流畅、结构清晰、实例精 彩,从软件基础入手,利用丰富而精彩实例来讲解如何应用CorelDRAW X3进 行设计与创作,并且还将一些精典的实例进行了多媒体动画演讲。其中大部 分内容在培训班上使用过,能学以致用。特别适合各级各类培训学校作为 CorelDRAW培训教材使用,也适合从事图案设计、服装效果图设计、平面广 告设计、工业设计、室内外装潢设计、CI设计、产品包装设计、网页制作、 印刷制版等工作的专业人员及电脑爱好者学习与阅读。 光盘内容:部分实例源文件和素材以及超媒体教学。
Rendering of MAYA art:ture of MAYA
光盘作者: 郭涛,赵光宇编著
简介: 本书最大的特点是以实例出发,通过实例讲解,让读者能够深入地了解 Maya的有关渲染技术,书中的所有范例都是我们从多年来的制作项目中精心 挑选出来的,有游戏角色、动画短片和影视剧特效以及一些Maya通用功能的 介绍,凡是行业内所能涉及的范围本书基本都涉及到了。本书围绕Maya渲染 而展开,具体内容大致分为灯光材质渲染、角色渲染、场景渲染、卡通渲染 和MentalRay渲染器等,共10章。将材质灯光、绘画角色贴图、建筑场景、 卡通效果、PaintEffect笔刷和MentalRay渲染器等做系统讲解,环环相扣, 帮助读者循序渐进、由浅入深。因为本书不是定式的操作手册,所以软件的 升级并不会影响本书的使用,但读者要想学好Maya,也需付出一定的努力和 耐心,在使用的同时不要单纯依赖现成工具,而要以点带面,横向深入地全 面了解其他功能,这样才能取得较快较大的进步。 本书配套光盘内容为书中部分素材、实例文件以及视频文件。
作者: 李绍勇编著
简介:本书是介绍用中文版Photoshop CS2图像处理软件对三维图像进行后期加工的图书,是一本学习与提高三维后期处理技术的专业书。该书详细地介绍了图像处理软件Photoshop CS2的使用方法和技巧。 全书共分17章,内容包括Photoshop CS2基础知识与操作、三维纹理素材与贴图的制作、室内效果图后期处理和室外效果图后期处理3大部分。本书以知识讲解与实例操作相结合的形式,主要介绍了处理效果图的方法与技巧,对各种场景下的效果图进行编辑配景制作、对效果图的色调和气氛处理。书中列举了大量实例,所有例子都是精心挑选和制作的,将Photoshop CS2枯燥的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明,可以帮助读者更好地掌握Photoshop CS2的使用操作,以及如何应用3ds max 8.0和 Photoshop CS2来进行三维设计,提高读者的软件应用水平。 本书既适合于建筑设计、产品造型设计、游戏制作、影视制作等领域的专业设计人员,也适用于对计算机图像制作和处理感兴趣的普通计算机爱好者,同时也可作为大专院校及社会培训机构教材。 随书配套光盘的内容为书中部分实例素材文件及视频教学。本书是介绍用中文版Photoshop CS2图像处理软件对三维图像进行后期加工的图书,是一本学习与提高三维后期处理技术的专业书。该书详细地介绍了图像处理软件Photoshop CS2的使用方法和技巧。 全书共分17章,内容包括Photoshop CS2基础知识与操作、三维纹理素材与贴图的制作、室内效果图后期处理和室外效果图后期处理3大部分。本书以知识讲解与实例操作相结合的形式,主要介绍了处理效果图的方法与技巧,对各种场景下的效果图进行编辑配景制作、对效果图的色调和气氛处理。书中列举了大量实例,所有例子都是精心挑选和制作的,将Photoshop CS2枯燥的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明,可以帮助读者更好地掌握Photoshop CS2的使用操作,以及如何应用3ds max 8.0和 Photoshop CS2来进行三维设计,提高读者的软件应用水平。 本书既适合于建筑设计、产品造型设计、游戏制作、影视制作等领域的专业设计人员,也适用于对计算机图像制作和处理感兴趣的普通计算机爱好者,同时也可作为大专院校及社会培训机构教材。 随书配套光盘的内容为书中部分实例素材文件及视频教学。
作者: Premiere Pro 2.0动感电子相册制作宝典
简介: 本书针对儿童动感电子相册制作的特点,结合adobe premiere pro 2.0的新功能和新特性,深入浅出地介绍了如何利用adobe premiere pro 2.0打造儿童动感电子相册的方法和技巧,是一本具有极强的可读性和实用性的优秀书籍。 全书以创建儿童动感电子相册库的分镜头视频片段效果为主线,从建立新项目到刻录带菜单的dvd光盘,全面系统地讲解了adobe premiere pro 2.0的基本技术特点以及各种特效的制作手法。本书在实例选择和安排上非常注重技术性和实用性,摒弃了一些华而不实的花哨内容,以细致详尽的操作步骤来讲解各种视频效果的建立过程,将全部技术内容都融于实例中进行讲解,使读者在阅读过程中能够最大限度地达到学以致用的学习目的。 本书面向的读者群非常广泛,适合各种程度的读者,不仅可以作为希望自己动手制作动感电子相册的个人爱好者和从事影楼数码设计、多媒体制作、影视广告制作、vcd/dvd制作的广大从业人员的学习教材,还可作为高等院校相关专业和社会相关培训班的实训教材。 配套光盘内容:书中配套的儿童动感电子相册效果库项目文件和各分镜头效果所需的素材文件以及附赠15个分镜头视频片段效果的完整素材文件。另外,附送特别为儿童动感电子相册效果库开发的配套工具即素材剪辑定位工具和电子相册效果库照片替换工具、adobe premiere pro 2.0汉化补丁、字体补丁、20个pal制式dvd动态背景视频文件、50个pal制式dvd静态背景图像文件、50个装饰性静态图像文件,还包括超媒体视频教学,方便广大读者学习时使用。
作者: 吴金泽编著
简介: 本书主要通过大量精彩的实例来讲解中文版Photoshop CS3的使用方法 。全书共分为7章,分别是自然纹理基础技法,抽象特效基础技法,万法初 试,文字特效技法,纹理特效技法,图形特效技法和创意特效技法。前两章 内容为一些基础实例,后几章内容主要针对该软件在平面设计领域的主要表 现手法进行讲解,结合实例介绍了其强大的图形绘制和图像处理功能。 本书内容丰富,实例精美,语言通俗,步骤明确,适合Photoshop CS3 的初中级用户,或具有一定实践经验的读者阅读,既可以引导初学者快速入 门,又可以提高中高级用户的软件操作水平,使其更加深入地了解中文版 Photoshop CS3的新增功能和编辑技巧。 本书配套光盘内容为部分实例素材文件,读者在学习过程中可以参考使 用。
作者: 温鑫工作室编著
简介: 本书是一部教授如何利用Photoshop CS2绘制时尚服装效果的专著。作 者结合自身多年实际工作经验,通过大量的实例深入浅出、循序渐进地讲解 Photoshop CS2用于服装设计的各项功能,教授读者利用电脑绘制时装设计 图的绘画知识和技法。 全书共分12章,从不同的角度展现了服装设计的表现技法。第1章讲解 了服装饰品的制作;第2章讲解了皮包的制作;第3章讲解了性感内衣的绘制 ;第4章讲解了各种面料的绘制;第5章讲解了各种鞋的制作;第6章讲解了 休闲装的绘制;第7章讲解了魅力时尚女装的绘制;第8章讲解了中国古典服 装的绘制;第9章讲解了各种婚纱的绘制;第10章讲解了高档女装的绘制; 第11章讲解了特殊服装造型的绘制;第12章讲解了淡彩服装画表现技法。 本书范例创意新颖,选材时尚,步骤清晰,内容详尽,理论与实践相辅 相成。 本书可作为服装设计、电脑美术设计人员以及广大服装艺术类爱好者的 指导用书,并可作为艺术院校服装设计和平面设计专业师生、社会相关领域 培训班的教材。 本书配套光盘内容为本书范例的部分素材文件、线稿、最终效果图以及 视频教学。
中文版Pro/ENGINEER Wildfire 3.0工业产品设计完全掌握
光盘作者: 朱金波编著
简介:Pro/ENGINEER Wildfire 3.0是由美国PTC(Parametric Technology Corporation——参数技术公司)开发的,使用参数化的、三维特征造型技术的大型CAD/CAM/CAE集成软件。Pro/ENGINEER功能强大,目前已被广泛应用于机械、汽车、船舶等诸多领域,特别是在模具设计和制造行业有着广泛应用,是从事模具设计和制造的广大技术人员应该掌握的有效工具。该软件近年来在我国的各企业正逐步得到广泛的应用,也得到了广大设计人员的青睐。 本书以最新的Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版为背景,完全从实例出发,由浅入深地介绍了该软件的使用。全书共8章,包括Pro/ENGINEER Wildfire 3.0应用基础、典型机械零件设计、日常生活用品设计、曲面造型设计、标准件与通用件的设计和自顶向下产品设计等内容。本书强调实用性和技巧性,让读者通过一个个具体的实例练习,培养产品造型与开发能力,并且各个实例都有不同的练习重点。 本书的编写力求做到务实、简明,每个实例的选择都具代表性、实用性和指导性,既可作为高等院校相关专业师生的参考教材,也可作为具有Pro/ENGINEER基础知识且又迫切需要提高应用水平的读者的自学教材。 本书光盘内容为书中部分实例素材和视频演示。