多媒体软件制作(Authorware平台)Authorware 6.5职业技能培训教程,高级多媒体制作员级

副标题:无

作   者:全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编

分类号:

ISBN:9787801721631

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简介

本教程由23章构成。第1章介绍Authorware的概貌;第2章学习变量和函数的基础知识;第3章~第9章介绍创建或引用文本、图形、图像、声音、视频和动画的方法;第10章介绍实现媒体同步的方法;第11章~第13章介绍建立交互的方法;第14章介绍分支结构:第15章介绍框架结构;第16章和第17章介绍作品的组织和发行;第18章和第19章进一步学习变量和函数;第20章介绍几个ShowMe程序;第21章学习模块和知识对象的知识;第22章学习制作测验型课件;第23章学习制作应用型课件。 本教程内容与例题紧密结合,强调基础知识与操作技能的实际应用,边讲边练,学习轻松,上手容易。 本教程不但是劳动和社会保障部全国计算机信息高新技术考试指定教材,同时也可作为大专院校、技校、高职、职高和社会相关领域培训班的首选教材。本教程对学习多媒体软件制作知识,自测多媒体软件制作技能的广大读者同样适用。 《多媒体软件制作Authorware6.5职业技能培训教程(附光盘高级多媒》配套光盘包括书中例题的素材、结果和用于讲解和练习的示例。

目录

第1章 authorware概貌 1

1.1 authorware简介 1

1.2 authorware的启动和退出 4

1.3 authorware的工作环境 5

1.4 authorware作品演示 8

1.5 authorware程序调试 12

1.6 showme程序简介 15

1.7 小结 18

1.8 复习题 19

第2章 变量和函数初步认识 20

2.1 变量和函数概述 20

2.2 变量 24

2.3 函数 28

2.4 表达式 29

2.5 语句 34

2.6 计算窗口 43

2.7 小结 51

2.8 复习题 51

第3章 文本 53

3.1 创建文本 53

.3.2 引用文本 62

3.3 查找和替换 65

3.4 字符函数 67

3.5 文本技术综合应用 69

3.6 小结 75

3.7 复习题 75

第4章 图形 76

4.1 手工图形 76

4.2 函数图形 81

4.3 小结 94

4.4 复习题 94

第5章 图像 96

5.1 图像的引用 96

5.2 图像的显示 100

5.3 图像的大小和位置 102

5.4 图像的层 104

5.5 图像的停留 106

5.6 图像的过渡 111

5.7 图像的擦除 113

5.8 图像的拖动 117

5.9 批量修改图标属性 122

5.10 小结 126

5.11 复习题 126

第6章 声音 128

6.1 声音的引用 128

6.2 声音的设置 130

6.3 声音的压缩 133

6.4 声音的播放控制 137

6.5 小结 140

6.6 复习题 140

第7章 视频和电影 142

7.1 视频和电影的引用 142

7.2 视频和电影的设置 145

7.3 视频和电影的播放控制 148

7.4 小结 151

7.5 复习题 151

第8章 外部动画 152

8.1 gif动画 152

8.2 flash动画 156

8.3 小结 161

8.4 复习题 161

第9章 内部动画 162

9.1 内部动画概述 162

9.2 终点定位动画 164

9.3 直线定位动画 166

9.4 平面定位动画 169

9.5 路径移动动画 172

9.6 路径定位动画 175

9.7 小结 176

9.8 复习题 176

第10章 媒体同步 177

10.1 媒体同步概述 177

10.2 媒体同步实例 183

10.3 小结 189

10.4 复习题 189

第11章 操作性交互 190

11.1 按键响应型交互 190

11.2 文本响应型交互 193

11.3 菜单响应型交互 201

11.4 按钮响应型交互 209

11.5 热区响应型交互 218

11.6 热体响应型交互 224

11.7 目标区响应型交互 229

11.8 小结 233

11.9 复习题 234

第12章 机制性交互 235

12.1 限时响应型交互 235

12.2 限次响应型交互 239

12.3 条件响应型交互 241

12.4 小结 243

12.5 复习题 243

第13章 高级交互 244

13.1 交互属性设置 244

13.2 interaction类别系统变量 246

13.3 交互程序设计举例 251

13.4 小结 262

13.5 复习题 262

第14章 分支结构 264

14.1 分支结构的演示 264

14.2 分支结构的设置 267

14.3 分支类系统变量 270

14.4 分支结构的建立 270

14.5 小结 274

14.6 复习题 274

第15章 框架结构 276

15.1 框架图标 276

15.2 导航图标 281

15.3 框架类变量和函数 287

15.4 图标的关键字 290

15.5 框架结构的应用 294

15.6 小结 303

15.7 复习题 304

第16章 作品组织 305

16.1 素材的组织 305

16.2 库的应用 306

16.3 文件的调用 310

16.4 小结 317

16.5 复习题 318

第17章 作品发行 319

17.1 发行文件的准备 319

17.2 发行作品的方式 327

17.3 小结 334

17.4 复习题 335

第18章 系统变量 336

18.1 文件类变量 336

18.2 一般类变量 337

18.3 绘图类变量 339

18.4 图标类变量 340

18.5 网络类变量 341

18.6 时间类变量 342

18.7 小结 343

第19章 系统函数 344

19.1 数学类函数 344

19.2 文件类函数 346

19.3 一般类函数 348

19.4 图标类函数 353

19.5 网络类函数 358

19.6 时间类函数 361

19.7 小结 362

第20章 经典程序分析 363

20.1 slider(滚动条) 363

20.2 rgb(颜色调节) 366

20.3 clock(钟表) 372

20.4 小结 378

第21章 模块和知识对象 379

21.1 模块 379

21.2 知识对象概述 382

21.3 知识对象举例 396

21.4 小结 401

21.5 复习题 401

第22章 测验型课件 402

22.1 quiz知识对象的设置步骤 402

22.2 简答题 408

22.3 正误题 413

22.4 单选题 416

22.5 多选题 419

22.6 热区题 424

22.7 热体题 428

22.8 拖拽题 433

22.9 课件的调试和发行 438

22.10 小结 440

第23章 应用型课件 441

23.1 应用型课件概述 441

23.2 application知识对象的设置

步骤 443

23.3 应用型课件的制作 452

23.4 小结 465

附录a 例题一览表 467

附录b 复习题答案 468

第1章 468

第2章 468

第3章 470

第4章 471

第5章 471

第6章 473

第7章 473

第8章 474

第9章 474

第10章 474

第11章 475

第12章 476

第13章 476

第14章 477

第15章 477

第16章 478

第17章 479

第21章 479

附录c 光盘说明 481


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