野火科技组编

副标题:无

作   者:李锦标,杨土娇等编著

分类号:

ISBN:9787111269595

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简介

   UniRraphics(简称uG)是西门子公司推出的CAD/CAE/CAM一体化的三维   参数化软件。本书作者具有丰富的工程设计经验和教学经验,编写了UGNX 6   .0实例中的应用技巧。本书中的实例从造型设计到分模实战衔接完整,还   提供一体化设计综合应用企业实例。    本书共9章,主要介绍了UG NX 6.0入门基础知识;二维草绘;基准辅   助建模;三维造型建模:UG自动分模与手动分模的应用;手机壳、风筒盖和   探头盖从建模到分模实战。    本书内容丰富、通俗易懂,并具有很强的实用性和操作性。本书可作为   大专院校及技工学校的教材,也可作为自学者自学以及从事造型设计、分模   的初中级用户的参考用书。   

目录

目录
序言
前言
第1章 UG NX 6.0入门初探
1.1 UG NX系统简介
1.2 UG NX 6.0新增功能
1.3 UG NX 6.0简体中文版的安装
1.4 NX应用模块
1.4.1 基本环境
1.4.2 草图模块
1.4.3 建模
1.4.4 注塑模具设计
1.5 工作界面
1.5.1 软件初始界面
1.5.2 工作界面
1.5.3 鼠标操作
1.5.4 键盘快捷键
1.5.5 定制工作界面
1.6 文件操作
1.6.1 新建部件文件
1.6.2 打开部件文件
1.6.3 保存部件文件
1.6.4 关闭部件文件
1.6.5 文件导入与导出
1.6.6 退出NX系统
1.7 对象显示
1.7.1 渲染方式
1.7.2 显示和隐藏
1.7.3 旋转、平移和缩放
1.7.4 视图的定向
1.7.5 显示截面
1.7.6 编辑对象显示
1.8 对象选择
1.8.1 选择首选项
1.8.2 鼠标选择
1.8.3 快速拾取
1.8.4 使用【选择条】
1.8.5 【类选择】对话框
1.8.6 矩形/多边形选择
1.9 图层操作
1.9.1 使用图层
1.9.2 基本概念
1.9.3 图层设置
1.9.4 图层类别
1.9.5 视图中的可见层
1.9.6 移动至图层
1.9.7 复制至图层
1.10 用户默认设置
1.11 首选项设置
1.11.1 对象首选项
1.11.2 用户界面首选项
1.11.3 资源板首选项
1.11.4 可视化首选项
1.11.5 定制屏幕背景颜色
1.11.6 调色板
1.11.7 建模首选项
1.12 NX建模的基本概念
1.13 部件导航器
1.13.1 【部件导航器】结构
1.13.2 【部件导航器】操作
1.14 本章小结
第2章 二维草绘实战
2.1 草图生成器
2.1.1 基本概念
2.1.2 草图生成器介绍
2.2 草图工具
2.2.1 轮廓线
2.2.2 直线
2.2.3 矩形
2.2.4 圆弧
2.2.5 圆
2.2.6 派生直线
2.2.7 样条
2.2.8 编辑样条
2.2.9 椭圆
2.2.10 点
2.2.11 快速修剪
2.2.12 快速延伸
2.2.13 制作拐角
2.2.14 创建圆角
2.3 草图操作
2.3.1 添加现有的曲线
2.3.2 交点
2.3.3 相交曲线
2.3.4 抽取曲线
2.3.5 偏置曲线
2.3.6 镜像曲线
2.4 草图约束
2.4.1 基本概念
2.4.2 创建几何约束
2.4.3 创建尺寸约束
2.4.4 显示/移除约束
2.4.5 约束技巧
2.4.6 转换至/自参考对象
2.4.7 表达式
2.5 机械平面图实战
2.6 本章小结
第3章 基准辅助建模
3.1 坐标系与基准CSYS
3.1.1 坐标系
3.1.2 CSYS构造器
3.1.3 WCS操作
3.1.4 基准CSYS
3.2 基准平面
3.2.1 【基准平面】对话框选项
3.2.2 【基准平面】操作演练
3.3 基准曲线
3.3.1 直线
3.3.2 圆弧
3.3.3 基本曲线
3.3.4 矩形
3.3.5 多边形
3.3.6 椭圆
3.3.7 样条和艺术样条
3.3.8 创建文本
3.3.9 偏置曲线
3.3.10 桥接曲线
3.3.11 简化曲线
3.3.12 连结曲线
3.3.13 投影曲线
3.3.14 组合投影
3.3.15 镜像曲线
3.3.16 相交曲线
3.3.17 抽取曲线
3.4 编辑曲线
3.4.1 全部编辑
3.4.2 编辑曲线参数
3.4.3 修剪曲线
3.4.4 修剪角
3.4.5 分割曲线
3.4.6 编辑圆角
3.4.7 拉长曲线
3.4.8 曲线长度
3.4.9 光顺样条
3.5 基准线架实战
3.6 本章小结
第4章 三维造型基础建模
4.1 三维建模界面布局
4.2 三维建模概述
4.2.1 创建实体的方法
4.2.2 【特征】与【特征操作】工具条及其菜单
4.3 成形特征
4.3.1 拉伸
4.3.2 回转
4.3.3 沿引导线扫掠
4.3.4 孔
4.3.5 三角形加强筋
4.3.6 螺纹
4.4 特征操作
4.4.1 拔模
4.4.2 边倒圆
4.4.3 面倒圆
4.4.4 软倒圆
4.4.5 倒斜角
4.4.6 布尔运算
4.4.7 抽壳
4.4.8 偏置面
4.4.9 比例体
4.4.10 分割面
4.4.11 修剪体
4.4.12 拆分体
4.4.13 抽取
4.4.14 复合曲线
4.4.15 实例特征
4.4.16 镜像特征
4.4.17 镜像体
4.4.18 变换
4.4.19 移动对象
4.4.20 替换面
4.5 本章小结
第5章 三维造型高级建模
5.1 三维建模概述
5.1.1 片体与实体创建
5.1.2 【三维曲面】工具条及其菜单
5.2 曲面建模
5.2.1 直纹面
5.2.2 通过曲线组
5.2.3 通过曲线网格
5.2.4 扫掠
5.2.5 变化的扫掠
5.2.6 N边曲面
5.2.7 桥接
5.2.8 过渡
5.2.9 有界平面
5.2.10 偏置曲面
5.3 曲面操作
5.3.1 缝合
5.3.2 加厚
5.3.3 修剪的片体
5.3.4 修剪和延伸
5.4 勺子高级造型设计实例
5.5 本章小结
第6章 UG自动分模与手动分模应用
6.1 UG NX分模概述
6.1.1 自动分模模块简介
6.1.2 手动分模模块简介
6.2 UG NX自动分模应用
6.2.1 Moldwizard简介
6.2.2 注塑模向导的启动
6.2.3 初始项目化
6.2.4 加载模具坐标
6.2.5 收缩率
6.2.6 工件设置
6.2.7 型腔布局
6.2.8 注塑模工具
6.2.9 分型
6.2.10 抑制分型
6.3 UG NX手动分模应用
6.3.1 UG NX手动分模思路流程
6.3.2 UG NX手动分模工艺分析
6.3.3 产品缩水率计算
6.3.4 型腔与型芯区域设计
6.3.5 型腔区域抽取
6.3.6 修补破孔与创建枕位
6.3.7 缝合前模成型面
6.3.8 创建前模仁
6.3.9 创建后模仁
6.4 本章小结
第7章 手机壳从基础建模到分模实战
7.1 手机上盖产品设计
7.1.1 确定手机上盖产品设计思路
7.1.2 手机上盖造型的创建过程
7.2 手机上盖产品模具分型
7.2.1 手机上盖产品模具分型思路
7.2.2 手机上盖产品模具分型过程
7.3 本章小结
第8章 风筒盖从基础建模到分模实战
8.1 风筒盖产品设计
8.2 创建风筒盖主体
8.3 创建细节特征
8.3.1 完成手柄造型
8.3.2 出风口处圆角
8.3.3 抽壳
8.3.4 创建盖身顶部切槽
8.3.5 创建手柄顶部矩形切口
8.3.6 创建手柄侧端部切口
8.4 自动分模
8.4.1 新建模具设计项目
8.4.2 设置模具坐标系
8.4.3 设置收缩率
8.4.4 设置工件
8.4.5 型腔布局
8.4.6 自动补孔
8.4.7 自动创建分型线
8.4.8 创建分型面
8.4.9 抽取区域
8.4.10 创建型腔和型芯
8.5 本章小结
第9章 探头盖从高级建模到手动分模实战
9.1 探头盖产品设计
9.2 创建后盖主体
9.2.1 草绘轮廓线架
9.2.2 投影轮廓曲线
9.2.3 创建盖身片体
9.2.4 创建盖面片体
9.2.5 创建盖面凸起
9.2.6 封底
9.2.7 抽壳
9.3 创建细节特征
9.3.1 通孔及加强筋
9.3.2 头部特征
9.3.3 侧面特征
9.3.4 其他细部特征
9.4 完成产品造型
9.5 探头盖手动分模
9.5.1 探头盖手动分模工艺分析
9.5.2 产品缩水率计算
9.5.3 型腔与型芯区域设计
9.5.4 型腔区域抽取
9.5.5 修补破孔
9.5.6 缝合前模成型面
9.5.7 创建前模仁
9.5.8 创建后模仁
9.5.9 创建前模滑块
9.5.10 创建后模斜顶
9.5.11 镜像一模二穴
9.6 本章小结
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