简介
全书共分8章,以最新中文版Pro/ENGINEER Wildfire 3.0为操作平台
。第1~4章讲述Pro/ENGINEER wildfire 3.0基本操作、参数化草图绘制
、模型的外观与显示和基准特征;第5章以简明实例的方式,介绍Pro/
ENGINEER初级、高级建模工具的使用;第6章和第7章精选典型的各类设计实
例进行详解;第8章介绍Pro/ENGINEER装配模块的使用。第5~7章是全书的
核心,几乎包括了Pro/ENGINEER实用建模功能的方方面面,其中许多实例
包含着作者多年使用Pro/ENGINEER进行工业设计与产品设计的经验和技巧
,有些实例使用的建模技术在众多Pro/ENGINEER图书中也是不曾提及的,
但对Pro/ENGINEER的实际应用却是很重要的。
本书既适于零起点初学者快速入门并体验实战建模的乐趣,逐步成为业
内高手,也适于Pro/ENGINEER老用户学习新版软件之用,还适于作为三维
产品设计人员的实例参考资料。本书可作为各类中、高等院校及美术学院相
关专业的计算机辅助设计或工业设计教学参考书,也可作为社会相关培训中
心的教材或自学参考书。
在配书光盘中,除包括学习本书所需的练习文件外,为方便读者快速入
门,还提供了有关Pro/ENGINEER Wildfire 3.0初级、高级基本建模操作
的视频演示文件。
CAD教育网(www.cadedu.com)为本书提供学习支持。
目录
第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基本操作
1.1 熟悉Pro/ENGINEER Wildfire 3.0工作界面
1.2 关于选取
1.3 定制窗口布局
1.4 使用多个Pro/E窗口
1.5 在Pro/E窗口输入数据
1.6 Pro/E窗口常用的快捷菜单
1.7 Pro/E窗口常用的快捷键
1.8 工具栏
1.9 使用三键鼠标
1.10 文件的管理
1.11 创建映射键
1.12 配置Pro/E系统环境
1.13 使用培训文件
1.14 上机综合练习
第2章 参数化草图绘制
2.1 草绘工作界面
2.1.1 进入草绘工作界面
2.1.2 草绘工具栏
2.1.3 草绘命令工具栏
2.2 点、直线、矩形的绘制
2.2.1 点的绘制
2.2.2 直线的绘制
2.2.3 矩形的绘制
2.3 弧与圆的绘制
2.3.1 圆弧的绘制
2.3.2 圆的绘制
2.4 绘制高级几何图元
2.4.1 圆锥曲线的绘制
2.4.2 绘制坐标系
2.4.3 绘制椭圆形圆角
2.4.4 绘制椭圆
2.4.5 绘制样条曲线
2.4.6 文字的绘制
2.5 人工标注尺寸
2.5.1 标注线性尺寸
2.5.2 标注直径
2.5.3 标注半径或曲率半径
2.5.4 标注角度
2.5.5 标注坐标
2.6 几何约束
2.6.1 几何约束类型
2.6.2 解决过度约束
2.7 草绘编辑工具
2.7.1 动态剪切
2.7.2 拐角剪切
2.7.3 分割
2.7.4 复制
2.7.5 镜像
2.7.6 比例旋转
2.8 使用草绘器调色板
2.9 草绘综合实例
第3章 模型的外观与显示
3.1 视角控制
3.1.1 相关菜单说明
3.1.2 实例
3.2 设置模型颜色
3.3 光源设置
3.4 网格曲面与可见性
3.4.1 网格曲面
3.4.2 可见性
第4章 基准特征
4.1 基准平面
4.2 基准轴
4.3 基准点
4.3.1 创建基准点
4.3.2 草绘基准点
4.3.3 偏移坐标系基准点
4.4 基准曲线
4.5 坐标系
4.6 综合实例
第5章 零件建模基本技能实例
5.1 拉伸特征建模实例
5.2 旋转特征建模实例
5.3 扫描特征建模实例一
5.4 扫描特征建模实例二
5.5 平行混合特征建模实例一
5.6 平行混合特征建模实例二
5.7 旋转混合特征建模实例
5.8 一般混合特征建模实例
5.9 筋特征建模实例
5.10 简单孔特征建模实例
5.11 “标准孔”特征建模实例
5.12 倒圆角特征建模实例
5.13 倒角特征建模实例
5.14 壳特征建模实例
5.15 线性阵列特征建模实例
5.16 轴阵列特征建模实例
5.17 “填充”阵列特征建模实例
5.18 可变剖面扫描特征建模实例
5.19 扫描混合特征建模实例
5.20 三维扫描特征建模实例
5.21 螺旋扫描特征建模实例
5.22 边界混合曲面特征建模实例
5.23 多边曲面特征建模实例
5.24 自由建模实例
5.25 局部推拉特征建模实例
5.26 半径圆顶特征建模实例
5.27 耳特征建模实例
5.28 唇特征建模实例
5.29 环形折弯建模实例
5.30 骨架折弯建模实例
第6章 简单模型设计实例
6.1 平垫圈
6.2 轴
6.3 轴承端盖
6.4 法兰盘
6.5 带轮
6.6 方向盘
6.7 压缩弹簧
6.8 塑料底盖
6.9 十字螺钉毛坯
6.10 轮胎
6.11 榔头手柄
6.12 受控的弹簧
6.13 笔座……
1.1 熟悉Pro/ENGINEER Wildfire 3.0工作界面
1.2 关于选取
1.3 定制窗口布局
1.4 使用多个Pro/E窗口
1.5 在Pro/E窗口输入数据
1.6 Pro/E窗口常用的快捷菜单
1.7 Pro/E窗口常用的快捷键
1.8 工具栏
1.9 使用三键鼠标
1.10 文件的管理
1.11 创建映射键
1.12 配置Pro/E系统环境
1.13 使用培训文件
1.14 上机综合练习
第2章 参数化草图绘制
2.1 草绘工作界面
2.1.1 进入草绘工作界面
2.1.2 草绘工具栏
2.1.3 草绘命令工具栏
2.2 点、直线、矩形的绘制
2.2.1 点的绘制
2.2.2 直线的绘制
2.2.3 矩形的绘制
2.3 弧与圆的绘制
2.3.1 圆弧的绘制
2.3.2 圆的绘制
2.4 绘制高级几何图元
2.4.1 圆锥曲线的绘制
2.4.2 绘制坐标系
2.4.3 绘制椭圆形圆角
2.4.4 绘制椭圆
2.4.5 绘制样条曲线
2.4.6 文字的绘制
2.5 人工标注尺寸
2.5.1 标注线性尺寸
2.5.2 标注直径
2.5.3 标注半径或曲率半径
2.5.4 标注角度
2.5.5 标注坐标
2.6 几何约束
2.6.1 几何约束类型
2.6.2 解决过度约束
2.7 草绘编辑工具
2.7.1 动态剪切
2.7.2 拐角剪切
2.7.3 分割
2.7.4 复制
2.7.5 镜像
2.7.6 比例旋转
2.8 使用草绘器调色板
2.9 草绘综合实例
第3章 模型的外观与显示
3.1 视角控制
3.1.1 相关菜单说明
3.1.2 实例
3.2 设置模型颜色
3.3 光源设置
3.4 网格曲面与可见性
3.4.1 网格曲面
3.4.2 可见性
第4章 基准特征
4.1 基准平面
4.2 基准轴
4.3 基准点
4.3.1 创建基准点
4.3.2 草绘基准点
4.3.3 偏移坐标系基准点
4.4 基准曲线
4.5 坐标系
4.6 综合实例
第5章 零件建模基本技能实例
5.1 拉伸特征建模实例
5.2 旋转特征建模实例
5.3 扫描特征建模实例一
5.4 扫描特征建模实例二
5.5 平行混合特征建模实例一
5.6 平行混合特征建模实例二
5.7 旋转混合特征建模实例
5.8 一般混合特征建模实例
5.9 筋特征建模实例
5.10 简单孔特征建模实例
5.11 “标准孔”特征建模实例
5.12 倒圆角特征建模实例
5.13 倒角特征建模实例
5.14 壳特征建模实例
5.15 线性阵列特征建模实例
5.16 轴阵列特征建模实例
5.17 “填充”阵列特征建模实例
5.18 可变剖面扫描特征建模实例
5.19 扫描混合特征建模实例
5.20 三维扫描特征建模实例
5.21 螺旋扫描特征建模实例
5.22 边界混合曲面特征建模实例
5.23 多边曲面特征建模实例
5.24 自由建模实例
5.25 局部推拉特征建模实例
5.26 半径圆顶特征建模实例
5.27 耳特征建模实例
5.28 唇特征建模实例
5.29 环形折弯建模实例
5.30 骨架折弯建模实例
第6章 简单模型设计实例
6.1 平垫圈
6.2 轴
6.3 轴承端盖
6.4 法兰盘
6.5 带轮
6.6 方向盘
6.7 压缩弹簧
6.8 塑料底盖
6.9 十字螺钉毛坯
6.10 轮胎
6.11 榔头手柄
6.12 受控的弹簧
6.13 笔座……
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0实例教程
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