简介
在文学盛行的年代,人类的梦想主要表现为神话和童话;在读图时代,动画则开始取代文学而成为是人类梦想的摇篮。
在这个意义上,本书的写作无疑就是一次寻梦之旅。特别应该指出的是,这是一次合作的成果。本书通过世界动画创作历史过程中形成的技巧和形式的归纳总结,深入浅出,全面阐释了动画编剧中关于创意、题材、主题、角色塑造、情节、结构、语言等主要问题。
目录
第一章 动画艺术概论
第一节 动画的发展历史
第二节 动画的创作流程
第三节 动画视听语言系统
第二章 编剧原理
第一节 创造性的想象
第二节 幻想与夸张
第三节 叙事的建构
第三章 创意与题材
第一节 创意的内涵
第二节 题材的形态
第三节 题材的提炼
第四章 主题
第一节 主题的三维结构
第二节 主题的艺术表现
第三节 主题的审美形态
第五章 角色塑造
第一节 卡通化与人性化
第二节 戏剧化与动作化
第三节 圆型性格与扁型性格
第六章 情节
第一节 情节的矛盾设计
第二节 情节的叙事类型
第三节 情节的节奏意识
第七章 结构
第一节 开端与破题
第二节 纠葛与冲突
第三节 高潮与结局
第八章 剧本语言
第一节 叙事语言
第二节 对白
第三节 独白与旁白
后记
第一节 动画的发展历史
第二节 动画的创作流程
第三节 动画视听语言系统
第二章 编剧原理
第一节 创造性的想象
第二节 幻想与夸张
第三节 叙事的建构
第三章 创意与题材
第一节 创意的内涵
第二节 题材的形态
第三节 题材的提炼
第四章 主题
第一节 主题的三维结构
第二节 主题的艺术表现
第三节 主题的审美形态
第五章 角色塑造
第一节 卡通化与人性化
第二节 戏剧化与动作化
第三节 圆型性格与扁型性格
第六章 情节
第一节 情节的矛盾设计
第二节 情节的叙事类型
第三节 情节的节奏意识
第七章 结构
第一节 开端与破题
第二节 纠葛与冲突
第三节 高潮与结局
第八章 剧本语言
第一节 叙事语言
第二节 对白
第三节 独白与旁白
后记
Animation screenplay studies
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