Java程序设计 慕课版

副标题:无

作   者:龚炳江 文志诚

分类号:

ISBN:9787115417046

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简介

本书系统地介绍Java程序设计的基础知识、开发环境与开发工具。全书共分16章,内容包括Java程序设计语言概述、Java语言的基本语法、运算符与流程控制、面向对象基础、继承与多态、接口、异常处理、常用的实用类、集合、Java输入与输出、Swing程序设计、Swing高级应用、多线程、网络程序设计、JDBC数据库编程、腾宇超市管理系统。本书所有知识都以结合具体实例的形式进行介绍,力求详略得当,使读者快速掌握Java程序设计的方法。书后附有上机实验,供读者实践练习。本书为慕课版教材,各章节主要内容配备了以二维码为载体的微课,并在人邮学院(www.rymooc.com)平台上提供了慕课。此外,本书还提供了课程资源包,资源包中提供有本书所有实例、上机指导、综合案例和课程设计的源代码,制作精良的电子课件PPT,自测试卷等内容。资源包也可在人邮学院上下载。其中,源代码全部经过精心测试,能够在Windows 7、Windows 8、Windows 10系统下编译和运行。

目录

第1章 Java语言概述 1

1.1 Java语言诞生背景 2

1.2 Java简介 2

1.3 Java语言的特点 2

1.4 Java的运行机制 3

1.5 JDK安装 4

1.5.1 下载JDK 4

1.5.2 安装JDK 5

1.5.3 Windows系统下配置和测试JDK 7

1.6 Java SE 8的新特性 9

1.7 Java程序开发过程 9

1.8 Java开发工具Eclipse 10

1.8.1 Eclipse简介 10

1.8.2 Eclipse的安装与启动 10

1.8.3 Eclipse编写Java程序的流程 12

1.9 编程风格 15

1.10 Java API简介 16

1.10.1 下载Java API 16

1.10.2 在线查看API 17

小结 18

习题 18

第2章 Java语言的基本语法 19

2.1 关键字和标识符 20

2.1.1 Unicode字符集 20

2.1.2 关键字 20

2.1.3 标识符 20

2.2 常量与变量 21

2.2.1 常量的概念及使用要点 21

2.2.2 变量的概念及使用要点 22

2.3 数据类型 22

2.3.1 基本数据类型 23

2.3.2 引用数据类型 27

2.3.3 基本类型与引用类型的区别 29

2.3.4 数据类型之间的相互转换 31

2.4 数组 33

2.4.1 声明数组 33

2.4.2 创建数组 34

2.4.3 初始化数组 34

2.4.4 数组长度 34

2.4.5 使用数组元素 35

小结 35

习题 36

第3章 运算符与流程控制 37

3.1 运算符 38

3.1.1 赋值运算符 38

3.1.2 算术运算符 38

3.1.3 关系运算符 39

3.1.4 逻辑运算符 40

3.1.5 位运算符 42

3.1.6 对象运算符 44

3.1.7 其他运算符 44

3.1.8 运算符的优先级别及结合性 45

3.2 if语句 46

3.2.1 简单的if条件语句 46

3.2.2 “if...else”条件语句 47

3.2.3 “if...else if”多分支语句 49

3.2.4 if语句的嵌套 50

3.3 switch多分支语句 51

3.4 if语句和switch语句的区别 53

3.5 循环语句 53

3.5.1 while循环语句 53

3.5.2 “do...while”循环语句 54

3.5.3 for循环语句 55

3.5.4 for-each风格的for循环 57

3.5.5 循环的嵌套 57

3.6 跳转语句 60

3.6.1 break跳转语句 60

3.6.2 continue跳转语句 60

3.6.3 return跳转语句 61

小结 62

习题 62

第4章 面向对象基础 63

4.1 面向对象程序设计 64

4.1.1 面向对象程序设计概述 64

4.1.2 面向对象程序设计的特点 64

4.2 类 65

4.2.1 定义类 65

4.2.2 成员变量和局部变量 67

4.2.3 成员方法 68

4.2.4 注意事项 70

4.2.5 类的UML图 70

4.3 构造方法与对象 71

4.3.1 构造方法的概念及用途 71

4.3.2 对象概述 73

4.4 类与程序的结构关系 75

4.5 参数传值 75

4.5.1 传 值 机 制 75

4.5.2 基本数据类型的参数传值 76

4.5.3 引用类型参数的传值 76

4.6 对象的组合 77

4.6.1 组合与复用 77

4.6.2 类的关联关系和依赖关系的UML图 78

4.7 实例方法与类方法 79

4.7.1 实例方法与类方法的定义 79

4.7.2 实例方法和类方法的区别 79

4.8 this关键字 79

4.9 包 81

4.9.1 包的概念 81

4.9.2 创建包 82

4.9.3 使用包中的类 82

4.10 import语句 83

4.10.1 类的两种访问方法 83

4.10.2 引入类库中的类 83

4.11 访问权限 84

小结 86

习题 86

第5章 继承与多态 88

5.1 继承简介 89

5.1.1 继承的概念 89

5.1.2 子类的设计 89

5.1.3 继承的使用原则 90

5.1.4 使用super关键字 91

5.2 子类的继承 92

5.3 多态 94

5.3.1 方法的重载 94

5.3.2 避免重载出现的歧义 95

5.3.3 方法的覆盖 95

5.3.4 向上转型 97

5.4 抽象类 98

5.4.1 抽象类和抽象方法 98

5.4.2 抽象类和抽象方法的规则 99

5.4.3 抽象类的作用 100

5.5 final修饰符 100

5.5.1 final变量 100

5.5.2 final类 101

5.5.3 final方法 101

5.6 内 部 类 101

5.6.1 成员内部类 102

5.6.2 局部内部类 103

5.6.3 静态内部类 104

5.6.4 匿名内部类 105

小结 106

习题 106

第6章 接口 107

6.1 接口简介 108

6.2 定义接口 108

6.3 接口的继承 108

6.4 接口的实现 109

6.5 接口与抽象类 112

6.6 接口的UML图 112

6.7 接口回调 113

6.8 接口与多态 114

6.9 接口参 数 115

6.10 面向接口编程 115

小结 116

习题 116

第7章 异常处理 117

7.1 异常 118

7.2 异常处理 119

7.2.1 使用“try...catch”语句 119

7.2.2 finally子句的用法 121

7.2.3 使用throws关键字抛出异常 122

7.2.4 使用throw关键字 122

7.2.5 使用异常处理语句的注意事项 123

7.3 异常类 125

7.3.1 Error类 125

7.3.2 Exception类 126

7.4 自定义异常 127

7.5 异常的使用原则 129

小结 129

习题 129

第8章 常用的实用类 130

8.1 String类 131

8.1.1 创建字符串对象 131

8.1.2 连接字符串 131

8.1.3 字符串操作 133

8.1.4 格式化字符串 138

8.1.5 对象的字符串表示 139

8.2 日期的格式化 140

8.2.1 Date类 140

8.2.2 格式化日期和时间 140

8.3 Scanner类 142

8.4 Math和Random类 143

8.5 数字格式化 144

8.5.1 Formatter类 144

8.5.2 格式化整数 144

8.5.3 格式化浮点数 145

8.6 StringBuffer类 146

8.6.1 StringBuffer对象的创建 146

8.6.2 StringBuffer类的常用方法 147

8.7 包装类 148

8.7.1 Integer 148

8.7.2 Boolean 151

8.7.3 Byte 152

8.7.4 Character 153

8.7.5 Double 154

8.7.6 Number 155

小结 155

习题 156

第9章 集合 157

9.1 集合中主要接口的概述 158

9.2 Collection接口 158

9.2.1 addAll()方法 159

9.2.2 removeAll()方法 160

9.2.3 retainAll()方法 161

9.2.4 containsAll()方法 162

9.2.5 toArray()方法 162

9.3 List集合 163

9.3.1 List的用法 163

9.3.2 使用ArrayList类 165

9.3.3 使用LinkedList类 167

9.4 Set集合 169

9.4.1 使用HashSet类 169

9.4.2 使用TreeSet类 171

9.5 Map集合 177

9.5.1 Map的用法 177

9.5.2 使用HashMap类 178

9.5.3 使用TreeMap类 181

小结 182

习题 182

第10章 Java输入与输出 183

10.1 File类 184

10.2 流 185

10.2.1 流的基本概念 185

10.2.2 输入输出流 185

10.3 字节流 187

10.3.1 InputStream类与OutputStream类 187

10.3.2 FileInputStream类与FileOutputStream类 188

10.4 字符流 190

10.4.1 Reader类与Writer类 190

10.4.2 InputStreamReader类与OutputStreamWriter类 191

10.4.3 FileReader类与FileWriter类 194

10.4.4 BufferedReader类与BufferedWriter类 195

10.4.5 PrintStream类与PrintWriter类 197

10.4.6 System.in获取用户输入 199

10.5 RandomAccessFile类 200

10.6 过滤器流 202

10.7 对象序列化(ObjectSerialization) 202

10.7.1 ObjectInput与ObjectOutput 203

10.7.2 ObjectInputStream与ObjectOutputStream 203

小结 205

习题 205

第11章 Swing程序设计 206

11.1 Swing概述 207

11.2 创建窗体 207

11.3 常用布局管理器 208

11.3.1 不使用布局管理器 209

11.3.2 FlowLayout布局管理器 210

11.3.3 BorderLayout布局管理器 211

11.3.4 GridLayout布局管理器 212

11.4 常用面板 213

11.4.1 JPanel面板 213

11.4.2 JScrollPane面板 215

11.5 常用组件 217

11.5.1 JLabel(标签)组件 217

11.5.2 JButton(按钮)组件 218

11.5.3 JRadioButton(单选按钮)组件 219

11.5.4 JCheckBox(复选框)组件 220

11.5.5 JComboBox(选择框)组件 222

11.5.6 JList(列表框)组件 223

11.5.7 JTextField(文本框)组件 225

11.5.8 JPasswordField(密码框)组件 227

11.5.9 JTextArea(文本域)组件 229

11.6 常用事件处理 230

11.6.1 动作事件处理 230

11.6.2 焦点事件处理 233

11.6.3 鼠标事件处理

11.6.4 键盘事件处理 236

11.7 拼图游戏 238

11.7.1 游戏简介 238

11.7.2 设计思路 238

11.7.3 开发步骤 240

小结 243

习题 244

第12章 Swing高级应用 245

12.1 表格 246

12.1.1  创建表格 246

12.1.2 定义表格 247

12.1.3 操作表格 251

12.1.4 利用表格模型创建表格 253

12.1.5 维护表格模型 255

12.2 树 258

12.2.1 简单的树 258

12.2.2 处理选中节点事件 260

12.2.3 遍历树节点 262

12.2.4 处理展开节点事件 264

12.3 组件面板 265

12.3.1 分割面板 265

12.3.2 选项卡面板 268

12.4 菜单 271

12.4.1 创建菜单栏 271

12.4.2 创建弹出式菜单 273

12.4.3 定制个性化菜单 273

12.5 工具栏 277

12.6 进度条 278

小结 280

习题 280

第13章 多线程 281

13.1 线程概述 282

13.2 线程的创建 283

13.2.1 线程的创建方式 283

13.2.2 继承Thread类 284

13.2.3 实现Runnable接口 284

13.3 线程的生命周期 285

13.4 线程的优先级 286

13.5 线程的控制 287

13.5.1 线程的启动 287

13.5.2 线程的挂起 287

13.5.3 线程状态检查 289

13.5.4 结束线程 289

13.5.5 后台线程 291

13.6 线程的同步 291

13.7 线程通信 295

13.8 多线程产生死锁 299

小结 299

习题 300

第14章 网络程序设计 301

14.1 基础知识 301

14.1.1 TCP 302

14.1.2 UDP  302

14.2 IP地址封装 302

14.3 套接字 304

14.3.1 服务器端套接字 304

14.3.2 客户端套接字 306

14.4 数据报 310

14.4.1 DatagramPacket 310

14.4.2 DatagramSocket 311

14.5 网络聊天程序开发 313

小结 317

习题 318

第15章 JDBC数据库编程 319

15.1 JDBC概述 320

15.1.1 JDBC-ODBC桥技术介绍 320

15.1.2 JDBC技术介绍 320

15.1.3 JDBC驱动类型 321

15.2 JDBC中的常用类和接口 322

15.2.1 Driver接口 322

15.2.2 DriverManager类 322

15.2.3 Connection接口 322

15.2.4 Statement接口 323

15.2.5 PreparedStatement接口 324

15.2.6 CallableStatement接口 325

15.2.7 ResultSet接口 326

15.3 连接数据库 328

15.3.1 加载JDBC驱动程序 328

15.3.2 创建数据库连接 329

15.3.3 执行SQL语句 330

15.3.4 获得查询结果 331

15.3.5 关闭连接 331

15.4 操作数据库 332

15.4.1 添加数据 332

15.4.2 查询数据 336

15.4.3 修改数据 338

15.4.4 删除数据 341

15.5 应用JDBC事务 343

小结 347

习题 347

第16章 综合案例——腾宇超市管理系统 348

16.1 项目设计思路 349

16.1.1 功能阐述 349

16.1.2 系统预览 349

16.1.3 功能结构 349

16.1.4 文件组织结构 350

16.2 数据库设计 350

16.2.1 数据库设计 350

16.2.2 数据表设计 350

16.3 公共类设计 352

16.3.1 连接数据库 352

16.3.2 获取当前系统时间类 353

16.4 登录模块设计 353

16.4.1 登录模块概述 353

16.4.2 实现带背景的窗体 353

16.4.3 登录模块实现过程 354

16.5 主窗体设计 357

16.5.1 主窗体概述 357

16.5.2 平移面板控件 357

16.5.3 主窗体实现过程 360

16.6 采购订货模块设计 362

16.6.1 采购订货模块概述 362

16.6.2 在表格中添加按钮 362

16.6.3 添加采购订货信息实现过程 363

16.6.4 搜索采购订货信息实现过程 365

16.6.5 修改采购订货信息实现过程 367

16.6.6 删除采购订货信息实现过程 370

16.7 人员管理模块设计 371

16.7.1 人员管理模块概述 371

16.7.2 使用触发器级联删除数据 371

16.7.3 显示查询条件实现过程 372

16.7.4 显示员工基本信息实现过程 374

16.7.5 添加员工信息实现过程 376

16.7.6 删除员工信息实现过程 379

16.8 在Eclipse中实现程序打包 380

小结 382

附录A 上机实验 383

实验1 Java基础 384

实验目的 384

实验内容 384

实验2 程序流程控制 385

实验目的 385

实验内容 386

实验3 类的继承 387

实验目的 387

实验内容 387

实验4 使用集合类 388

实验目的 388

实验内容 388

实验5 数据流 389

实验目的 389

实验内容 389

实验6 线程控制 390

实验目的 390

实验内容 390

实验7 异常处理 391

实验目的 391

实验内容 391

实验8 Swing程序设计 392

实验目的 392

实验内容 392

实验9 网络程序设计 394

实验目的 394

实验内容 394

实验10 通过JDBC方式操作数据库 394

实验目的 394

实验内容 395

实验11 计算器 397

实验目的 397

实验内容 397

实验12 日志簿 401

实验目的 401

实验内容 401

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次印刷

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Java程序设计 慕课版
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